章八十五 漂亮的叢林反擊戰(1 / 2)

小說:網遊之史詩程序 作者:一念

一群猴子?

出師才幾百步便有宵小攔路,楚霸王一臉的冷笑。這便是本次探索紅楓樹林深處秘密的第一道阻力,楚霸王看的出這些猴子對自己一行人的反感,所以並未打算尋求和平共處的可能,而是清了清嗓子,乾脆利落的佈置戰術道:陸小鳳小隊,弓箭手集結,跑步前進。一劍封侯小隊,負責掩護工作。因緣生小隊,提供“狀態”攻擊支援,不要掉隊。

有了前面3000米數次i戰鬥的磨合,這支三十多人的隊伍協調合作起來已經具有了一定的默契,在本次任務的指揮官楚霸王命令發出後,由木笛三人實際操作,三十多人的隊伍很迅速的進入了最佳的臨戰狀態,並且運轉的不顯絲毫滯澀的快速順著林間小路突進。

樹上攀附著的紅毛猴子登時開始齜牙咧嘴,兇相畢露,顯然是不願意讓這支陌生的入侵者隊伍再繼續靠近,而且,為此做出來實際行動。沒有任何變動,一劍封侯帶領的騎、步兵小隊首當其衝,陸小鳳率領的弓箭手小隊緊隨其後,在快速突進了大約百餘米後,猴群中一隻體形稍大,眼神兇厲的紅毛猴子開始大聲嘶吼起來,象是在對自己族眾聲嘶力竭的打氣,又像是在對侵入自己防禦底線的人類發出最後的警告。

不理會紅毛猴子頭領的強烈警告,楚霸王的眼中已經閃現出縷縷森冷的殺機。或許是巧合,或許是對時機的掌握足夠敏銳,在猴子頭領命令一眾猴子自樹上飛撲過來的前一刻,楚霸王果決的下達了攻擊命令。

戰鬥瞬間展開,陸小鳳指揮其率領的小隊瞬間射出十餘支勁矢,目標直指第一波從兩邊參天古樹上飛跳下來的紅毛猴子,而發動第一波衝鋒的紅毛猴子其實只有三十餘隻。幾乎是一瞬間,紅毛猴子的第一波進攻力量就折損的過半。另一半沒被擊中的紅毛猴子則在驚魂之際立刻撲向了發起攻擊的陸小鳳小隊。

但是,猴子突進的速度畢竟是比不過玩家搭箭上弦的,再射一輪的速度的,雖然因為進攻的猴子移動速度增加,目標分散讓第二波勁射至少有一半落了空,卻還是頗為可觀的把能威脅到隊伍安全的猴子數量從十餘隻減少到了僅六、七隻。至於這六七隻殘後,楚霸王設計的隊形在這樣的情況下收到了正面效果。站在隊伍最前端,一劍封侯手持一柄烏黑的長劍,表情冷洌肅殺,早已經有些等的不耐煩,見殘餘紅毛猴子向自己的方向撲了過來,冷笑著喝了一聲:“殺”!

不消片刻,孱弱的殘餘猴子被剁成了肉醬。

不過,“史詩”遊戲的雖然儘量模擬真實,但是,基於趣味性的考慮,能夠出現“秒殺”效果的只有極其準確的要害攻擊。所以,那些在跳下來時就被射中十幾只和之後第二輪被射傷的猴子其實並沒有死,而是受傷狀態。

視角回到主人公木笛這裡,當楚霸王下令放箭的時候,弓箭技藝輕車熟路的他也湊熱鬧的放了一箭。此時,單眼資料顯示系統已經在他的左眼中顯示出了戰鬥資料:

擊中紅毛猴子,

紅毛猴子移動速度下降41%,

紅毛猴子陷入持續失血狀態,持續30秒。

透過這一資料,木笛知道這些被射中的紅毛猴子雖然在被弓箭射中後已經是處於半殘廢狀態,但是依然是帶有威脅的。木笛的思索剛剛結束,一劍封侯小隊的近戰玩家在成功誅殺了之前六七隻猴子,已經正式和後續衝上來的二十餘隻傷猴對陣。而在這之前,因為見樹上的那個猴子首領沒有發援兵,也沒有任何行動,陸小鳳機敏的放棄了警戒,把預備中的第三波齊射贈送給地面上的撲過來的二十餘隻傷猴,弓箭在合適的距離上殺傷力是非常可觀的,而第三輪齊射正好符合合適的距離,所以,對於二十多隻受傷的,戰鬥力不強的紅毛猴子,一劍封喉小隊所做的事與其說是對陣,其實更像是在“補刀”。

分鐘的時間,除了幾隻一開始被射死和選擇了逃跑的紅毛猴子外,三十餘隻的紅毛猴子先鋒隊宣告全軍覆沒。

然紅毛猴子孱弱,但是前後過程還不足三分鐘,如果有玩家能錄下影片的話,其指揮者的策略運用與玩家高水平的戰術素養一定會成為“史詩”遊戲叢林作戰的經典教材之一。

當然,如果有人知道這場完美的叢林反擊戰的指揮者是一個特工頭子的話,相信還是會認為這是很平常的事情,畢竟國安局的精英人才,根本就不該用普通人的標準來衡量、界定。

襲殺變成了全軍覆滅確實太過打擊人,紅毛猴子頭領一時間幾乎完全是不可置信。然後,或許是懾於眼前這些交惡的人類太過強大,或許是已經元氣大傷無力再戰,紅毛

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