可以想象按照華夏區歷史大框架的設定,漢民族佔主導的中原地區進入封建社會後,這些地區所謂的化外蠻夷才剛剛有些基本的社會體制。所以木笛很客觀的斷定,自己的出生地在這裡先天不足。為了更好的前途,為了出人頭地的夢想,木笛自想到這一現實的可怕,就一直在謀劃著離開這個“次文明世界”。
這個世界上相同的人沒有,但聰明的人卻很多。所以想到了草原出身先天不足的也遠不止木笛一個。隸屬於這個殘破的草原小村落的玩家就多達數萬,而在這數萬人中也不乏如木笛這樣的聰明人,再加上對系統村落以外世界好奇的人、探險愛好者、一個地方待久了憋的心煩意亂的人、看到各種論壇上說某某部落與某某部落發生流血衝突乃至小規模戰爭而開始頭腦發熱的戰爭狂。向外界探索的事業自始至終從來就沒有停止過。不過說一千道一萬,有一個事實卻誰也無法掩蓋的。那就是到目前為止,沒有任何一個人真正成功離開過這個草原部落。即使是由本部落勢力最強的“天狼會”組織的“天狼會八百人遠征軍”也只是全數“掛”在了探索的路上。唯一有點意義的就只是留下了一個最遠探索距離1027千米的記錄。對於這種情況,在各大遊戲論壇上已經有思維敏銳的玩家察覺到這根本就是史詩系統的有意操控,核心意義在於把大公會勢力分散在不同的地方,相互間無法形成成規模的玩家勢力,一方面很好的控制玩家群體在遊戲早期所應處的位置,另一方面還原了依靠部落才能生存的原始社會風貌。所以對木笛而言,想逃離這個先天不足的出生地,難度幾乎是比掛掉全村npc還要大上幾分。
木笛倒也知道死亡懲罰相當沉重,可左思右想,木笛最終還是抱著時間不等人的危機感,決定拼一次試試。恰在此時,一直保持默契的老搭檔西楚霸王上線了。
西楚霸王見木笛一臉煩悶的樣子,也不迴避就問;“老弟,有什麼事嗎”?
木笛根本不想瞞西楚霸王這個老戰友,就點點頭說;“我想離開這裡”。
西楚霸王沉默了片刻,然後才疑惑的問;“想去哪裡啊?我聽說這裡太偏僻,暫時還沒人成功走出去過啊”。
木笛點點頭,表情有些厭惡的說;“是走不出去,可是我總不能一直都窩在這個小地方啊!史詩世界的人類中心必然是在中原地區,待在這裡,我們會離高手的目標越來越遠”。
西楚霸王不禁愣了一下,然後便表情認真的問木笛;“有計劃了嗎”?
木笛知道自己的這個搭檔心動了,可是事實遠非夢想那麼簡單,離開這裡豈是說說那麼簡單,木笛只能搖了搖頭,無奈的說;“還沒有計劃,而且似乎除了太陽和星星的位置之外沒有別的指引,之前的探險無一例外的都失敗了”。
“那你覺得我們成功的把握有多大”?楚霸王表情淡然若笑著問。
木笛見西楚霸王似笑非笑,知道這是他放手一搏的前奏,就調侃著問;“似乎你打算陪我一起掛一次”?
西楚霸王並不否認,而是笑著回道;“都說士為知己者死,如果這次我們掛了,你可就欠了我一份大人情嘍”。
木笛被楚霸王這看似老實的肌肉男調侃的心情輕鬆了許多,就說;“這樣吧,我們現在就去補充一下必須品,然後去試一試。直到掛回來為止,怎麼樣”?
西楚霸王點點頭,語氣調侃中透著興奮的回答說;“聽說昨天遊戲升級後出現了傷害顯示設計,最好這次冒險遇到些厲害的怪物讓我練手。有了資料顯示,或許我可以對技術做更細微的調整”。
木笛聽了這話,差點鬱悶死。對木笛而言,這次逃離草原的冒險如果要問他最怕遇到什麼,那絕對就是高階怪了,因為一旦自己掛了,回到祭壇復活就等於一切前功盡棄。自己這老搭檔的願望,不敢恭維啊。
其實對現階段的玩家而言,所謂的準備必須品簡單來說就是帶夠乾糧,箭矢,止血藥什麼的。這些東西用各種野獸的“暴出品”到系統人物那裡就可以換來。
木笛跟楚霸王兩人把各種材料換成必須品後發現揹包並沒有裝滿,冒險在即,心理上感覺有些過意不去,就臨時改變計劃又在高階怪區奮鬥了一個小時。終於把兩個人身上的獸皮揹包裝的滿滿的。除此之外,以個多小時下來,兩人也基本摸清楚了資料設定怎麼用這個問題。
原來,史詩遊戲所謂的資料設計,比較傳統的資料網路遊戲還是有很大區別的。首先,史詩遊戲的資料顯示是可以在戰鬥的同時開啟戰鬥記錄介面,但是隻限於一隻眼睛。也就是後來所謂的“單眼