次日一早,數十條有關於雞爪流蒙恬的連勝影片,一下引起了廣大玩家的關注。
超低的評分,超爛的戰績,以及超酷的連勝,一時間眾多玩家只感覺大腦宕機……
—【誰能告訴我,現在是個什麼情況?我怎麼感覺,一覺醒來,整個世界都變了?!】
—【不是,為什麼啊?2-10-1,1-12-3全都是這種評分,然後嘎嘎連勝?】
—【不知道呀,我也是一臉懵逼狀態,這種影片,我已經刷到七八個了,好像是叫什麼雞爪流蒙恬?】
—【雞爪流蒙恬?我搜搜看,到底是怎麼一回事,直覺告訴我,只要能掌握這個雞爪流蒙恬,上分將不再是夢!】
與此同時,早睡早起的江宇剛好釋出了一條關於雞爪流蒙恬的詳細解釋影片。
於是,大批次的網友看著江宇的影片陷入沉思……
—【原來是這樣,利用蒙恬推塔不加評分的機制,第一件就出酷似雞爪的逐風,所以叫做雞爪流?】
—【這種出裝,推塔嘎嘎快,並且不殺人,控制評分克制Elo匹配機制,讓系統誤認玩家是菜鳥,所以就能匹配到大神隊友和人機對手,連勝也就輕輕鬆鬆了。】
—【原來是這樣!我靠,這個叫做斯內克的博主,我好像在哪裡看過?】
—【好像就是那個拳打小胖、腳踢夢淚的新人主播,直播人氣嘎嘎高。】
—【這種機制也能被他發現?不得不說,這傢伙確實有東西!】
於是,不少玩家在看完江宇影片對雞爪流的詳細講解後,便迫不急的創立新號開始嘗試。
剛開始,由於知道雞爪流的玩家不多,所以不少人吃到了紅利,一路嘎嘎連勝,簡直爽歪歪。
但是隨著越來越多的玩家知道雞爪流,事情開始逐漸不對了。
玩家一旦碰到同行,蒙恬被搶之後,就處於迷茫狀態。
如果用自己厲害的英雄上分,又害怕評分過高這個號‘毀了’,但要想打低評分,又不知道該怎麼辦……
不過,這個問題並沒有存在多久,就被其他博主解決了。
看著雞爪流的恐怖流量,眾多王者博主要說不眼饞那是假的。
在發現這個問題後,王者主播也從互相開團、劇本的時代,跨步邁進了全民科研的時代。
於是,繼雞爪流蒙恬之後,又出現了雞爪流關羽、雞爪流阿古朵、雞爪流程咬金、雞爪流趙懷真、雞爪流雲櫻等等……
隨著越來越多的玩家加入,王者進入了萬物皆可雞爪的時代……
凡是玩王者的玩家,幾乎沒有人不知道雞爪流……
不過,由於其他主播沒有江宇的流量大,所以還是有很多玩家不知道雞爪流碰到同行怎麼辦。
五天後的晚上,江宇看著滿屏對雞爪流的反饋彈幕,嘴角微微上揚。
—【爽!從青銅到王者,就輸了三把,嘎嘎連勝,太爽了!】
—【md,我輸了五把,原因是遇到了同行,給我幹不會了。】
—【斯內克,你這個雞爪流還是有點東西的,就是大神們玩的不是很爽,總是需要帶飛,好像有點負面情緒。】
—【話說,雞爪流遇到同行怎麼打,表弟能不能來一波詳細教學。】
“雞爪流遇到同行怎麼打?”
“這個很簡單,只要你比對方沉得住氣就可以了……”
江宇一邊說著,一邊開啟了現場展示。
“這是一個評分高達28分的賬號,我來試試看,能不能遇到同行。”
進入遊戲後,江宇快速鎖定了蒙恬,而此時隊友劉備則自信的發了個戰績:
37-1-9!
—【666!這劉備是來炸魚的吧?】
—【哈哈,我那天也匹配到這麼牛p的隊友了,躺著的感覺是真爽啊!】
—【不是,難道不是嘎嘎殺人才爽麼?被人帶飛有什麼意思?】
—【兄弟,你對爽理解的還不夠透徹。你回憶一下,你是在下面躺著舒服,還是在上面汗流浹背的舒服?】
—【什麼情況,為什麼我的臉上有輪胎印?】
由於隊友劉備強的離譜,這一局遊戲自然毫無懸念,而且對手也不是雞爪流。
很快,江宇連贏三把,看著對面水晶爆炸,江宇摸著下巴不滿的說道:
“看來,雞爪流玩的人還是有些少,四把了一個雞爪流同行都沒碰到。”