5ds要來了,離V6又進了一步,和GX一樣會有新劇情和新的人物,畢竟要多寫一點卡組才行。
我是想把漫畫裡的卡加進去,劇情的話得考慮一下,畢竟5ds漫畫你看過的話就知道很多抽象的地方。
不過一些概念可以加入,比如決鬥龍什麼的,當然設定要改一下不然就和動漫衝突了。
其實5DS本身我覺得還有很多能擴充套件的地方,比如說學院,動畫裡秋是有學院的樣子的。
漫畫裡也有學院,而且秋還是學院的決鬥女王。
WRPG的內容也想擴充套件一下,比如說先打地區賽然後是最終決賽,這樣的話可以多寫點卡組。
我看了一下,不算動畫裡的,同調卡組還是有不少的。
比如幻獸機、廢鐵、百夫長、機巧、水晶機巧、真次世代、白鬥氣、電氣、龍破壞、魔救、企鵝、芳香、六武眾、聖騎士等等。
外加一些雜七雜八的混合卡組。
能寫的不少。
由於本書是跟著劇情走,卡圖劇情和動畫劇情以及漫畫劇情,很多很卡組跟劇情有關所有就沒辦法提前出現,或者出現一部分。
我知道很多人可能想看珠淚或者除聖,但還是那句話,寫了這個就是降維打擊,別的卡組真的沒法玩,到最後還得找藉口限制回去。
我還是想多寫點卡組,有些卡組真的是很有意思,只是環境不適合它們了。
當初作者寫這本書的初衷是想寫一個不一樣的遊戲王動畫世界。
一方面是彌補動畫的遺憾。
另外一方面是想著如果能有一本書能寫出所有的卡組和所有故事,那可真是太酷了。
所以觀眾也能看出來,本書把動漫故事和卡圖故事儘量融合起來,甚至借鑑了很多其他的動漫。
我儘量寫的不突兀,比如說把異蟲設定為破滅之光的使者等,儘量和原著的設定融在一起。
當然作者也不可能玩過所有的卡組,所以很多卡組真的是現學現賣,有的時候真的是花一個小時學一下卡組,然後就開始寫。
有的時候甚至是寫完前半段,第二天再寫後半段,有的時候真的很忙沒時間檢查。
如果有錯記得和我說,我會改的。
但是一些重要的決鬥我還是儘量精心設計一下,
比如說齋王那套弱到家得秘儀之力,我幾乎是翻遍了卡才翻到了一張【命運之寶牌】,卡名符合人物設定還有贏的機會,因為很多決構設計得考慮人物形象,不能啥都往裡塞。
人物設定方面,我儘量不讓人物ooc,甚至還得改一下,比如GX中十代的隊友,萬丈目也從完全的諧星變成了追求變強大的諧星(笑)。
後面的決鬥【強欲之壺】這種應該出現的會越來越少,前期是因為卡組實在是虧卡,後面的卡組越來越強,就不太會出現了。
至於【禁忌的一滴】這種,一般不太會用,因為掏一次還行,次次掏就沒意思了,掏點本家別的翻盤才有意思。
所以到目前為止,都是反派用這些強大的卡片,因為有些反派的卡真的是不強。
好了說回來,5ds的設定有一些需要變動。
比如5ds只有s魔法卡,沒有其他魔法卡,我想了想還是不行,很多卡組都需要魔法卡展開,所以這一點只能改掉,高速決鬥也允許使用魔法卡,當然s魔法卡和加速點也存在,二者共存。
問就是科技進步。
高速決鬥時場地預設自帶場地魔法加速世界,不能發動其他場地魔法,站著決鬥時則不限。
暗黑同調的問題,減法同調。
因為本書是ocg規則,ocg裡都找不到幾個高星調整,除了北極天熊外很少,用動漫卡的又感覺不太行,同調還得召喚一個高星調整,想想就蛋疼。
畢竟永火在動漫裡也是暗黑同調,這一下子給永火乾的不輕,想了想還是算了。
最後就是,動漫裡的決鬥,如果我沒有修改的話是不會再複述一遍的,基本上就是一筆帶過寫一寫名場面,不水字數了。
大概就是這些,剩下的我想到了再補充。
後面的故事很精彩,敬請期待。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝