悖論說道“我研究過你的決鬥,透過不同卡片的配合出其不意獲得勝利,所以我也加入了其他卡片彌補了【罪】卡組的弱點,你沒有勝算。”
遊羽有些無語。
這就好比你做蛋炒飯加了肉丁,客人們認為很好吃,然後其他的廚師說我也往蛋炒飯里加了肉丁,你已經沒有優勢了,我做出來的一定比你的好吃。
罪卡組最大的問題就在於先攻幾乎做不出什麼像樣的場子,單純的高攻怪獸只不過是傻大個而已。
悖論加入其他的卡片確實提高了罪卡組的先手能力,這一點確實值得稱讚。
但是有時候優點也會變成缺點,因為大家都會針對你的優點去針對。
“我的回合,抽卡。”
“我通常召喚【光角幻兔】,只要這張卡在怪獸區域存在,場上的怪獸的攻擊力·守備力下降怪獸的等級×300。”
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div悖論場上的卡攻擊力暴跌,【罪 正規化龍】攻擊力變成1000,【光與暗之龍王】攻擊力變成400,【星風狼 沃爾夫拉葉狼】攻擊力變成700點。
攻擊力不足,對方沒辦法發動【光與暗之龍王】的效果,更不用說【星風狼 沃爾夫拉葉狼】疊滿4000更是遙遙無期。
他之所以帶這張卡一方面是降低【罪】怪獸的攻擊,更主要的是防止一些泛用卡。
比如說某10星攻擊力3000的泛用同調怪。
【罪】只用2星的協調和手上的8星【罪】怪獸就能同調。
有這張卡也算是後手突破,10星攻擊力3000直接把攻擊力降到0,然後進戰階就能打掉。
因為一般效果強的,攻守都會吃一點虧。
反過來,【罪】怪獸效果不咋地,攻守就很強。
“我發動魔法卡【蟲惑的引誘】把1張通常陷阱卡從手卡丟棄,自已從卡組抽2張,我丟棄手上的大歡迎。”
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