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晚上,鄭漢休息的時候開啟了系統螢幕,準備下定單。÷一∫六∫八∫看∫書∫÷
這場直接ko了對手,他拿到了史上最多的一百五十個積分,積分總額變成了157分。
這麼多積分,足夠他下所有的定單了。
“系統,我要下單,所以還沒下單的都下。”鄭漢激動地差點嚷了出來。
“請宿主稍候,檔案正在生成中。”系統道。
隨後,a類的體能定單與b類的體質定單、d類的意志力定單陸續生成。
接下來是技法定單,首先是腿法,然後是纏摔和步法,最後是三項連擊技。
現有技法唯有地面技沒有生成定單,因為那屬於mma技法,不屬於踢拳技法。
這九個定單,一共消耗了一百二十個積分,積分還剩下三十七個。
很快,系統生成了檔案,鄭漢開始燒錄。
其他的沒什麼不同,他翻看了一下連擊技的記憶碎片。
好傢伙,加上原來的拳連擊,記憶碎片太多了,至少兩三千種變化吧?
每一種變化或是以拳始、或是以腿始、或是以膝肘始,全部是四連擊。
“系統,這有多少種變化?”鄭漢趕緊問道。
“二千八百八十八種。”系統道。
鄭漢眥了眥牙,這要練熟,得花多少時間?
聽話nba球隊的戰術書有半尺厚,我這也差不多了吧?
不過系統的燒錄就是好,只要完成了訓練內容,他就能掌握這些變化,不會再忘記。
如果要讓他像康因、徐嚴他們那樣學,以他的天賦,根本不可能學會。
“系統,一共只有四連擊嗎?”他又問道。
“是的,這是連擊擊的極限。”系統道。
“會不會少了一點?我知道有的泰拳打法,組合拳加上腿法和內圍膝肘,打出六七擊都可以。”鄭漢疑惑地問道。
“宿主,這是以你的打法創造的連招,四擊是極限,沒有更多連擊的條件。”系統道。
鄭漢一怔,仔細一想,有道理。
他是以拼為主、以攻代守的迎擊型打法,這樣的打法,很多時候自己攻擊的時候對手同樣在攻擊。
那麼連招之時,要麼打斷對手的攻擊、從而拿到優勢,那時也不用更多連擊了。
要麼被對手打斷,自然也續不上自己的連招了,設計再多也沒用。
那種六七次連擊一氣呵成,其實是在前幾次連擊中取得了優勢的情況下,才能達成。
而取得了優勢,就算沒有第五擊第六擊,那一樣可以開始第二輪連擊,沒有區別的。
“系統,如果我的打法變了呢?”他又問道。
“系統會再重新整理,重新打造連擊技。”系統道。
“那就好。”鄭漢道。
現在他年輕,實力在增強,可以拼,但以後年紀大了,傷病增多,這種打法肯定是不行的。
而且他實力強了之後,也未必一定要這種傷人傷己的打法。
所以說,系統這個回答讓他挺滿意的。
“如果宿主綜合等級晉升b級,系統會開啟散手技法。”系統又道。
“散手?”鄭漢一驚。
“散手也叫終結技,威力大小不一,著重於無勢而發、突然啟動,突然打擊能力很強,屬於爆發性和突襲性。”系統道。
“和連擊技能一起用嗎?”鄭漢問道。
“當連擊技施展到第四擊之後,宿主如果已經取得攻防優勢、但又沒有擊倒對手的時候,那麼終結技將終結一切、或者施展散手,以便續上新的一波連招攻擊。當然,在連擊技開始之前,也可以散手終結技突襲對手,然後創造出施展連擊技的機會。”系統道。
“散手?終結技?還是終結技更有b感!”系統這麼說,鄭漢立即明白了散手的作用,應該是承先啟後的作用。
“對了,系統,終結技要多少積分?”他又問道。
“宿主,終結技需要金腰帶積分兌換。”系統道。
“原來金腰帶積分的作用在這裡,我明白了。那一個終結技要幾個積分?”鄭漢又有點緊張地問道。
“一個。”系統道。
“還好。”
他鬆了一口氣,總算不是太貴。
接下來他又瀏覽了一下自