箭塔的庫存恢復和補充。箭塔庫存自然恢復,庫存消耗完畢後每天可以免費恢復一次全部庫存。箭塔庫存補充,庫存消耗完畢後可以使用虛空源晶進行恢復,消耗虛空源晶的數量和箭塔的等級和品質有關。
以1級和5級為例:
1級白色箭塔消耗100虛空源晶,5級消耗1500虛空源晶。
1級綠色箭塔消耗200虛空源晶,5級消耗3000虛空源晶。
1級藍色箭塔消耗400虛空源晶,5級消耗6000虛空源晶。
1級紫色箭塔消耗800虛空源晶,5級消耗虛空源晶。
1級橙色箭塔消耗1600虛空源晶,5級消耗虛空源晶。
1級金色箭塔消耗3200虛空源晶,5級消耗虛空源晶。
箭塔的耐久度恢復速度為恢復和補充,耐久度的恢復速度和等級有關,跟品質無關,所有品質耐久度恢復速度都是一致的,每天10%。
耐久度補充和箭塔庫存恢復消耗虛空源晶是一樣的,箭塔品質越高,消耗的虛空源晶就越多,1級白色箭塔消耗100虛空源晶恢復100%,5級消耗100x(1+2+3+4+5)=1500虛空源晶恢復100%,低於100%補充消耗都是一樣的,例如1級白色箭塔80%耐久度恢復到100%需要消耗100虛空源晶,99%耐久度恢復到100%需要消耗100虛空源晶。
箭塔的功能也是五花八門,可以進行各種組合。功能主要是物理側和法系側。相比於普通箭塔的物理攻擊、法系側的箭塔就比較難以獲得了,因為他比物理側多了一些其他的特性。例如冰凍、灼燒等等。
李辰霄取出4個【箭塔】,直接將箭塔丟了出去。
4個箭塔迎風便漲,分別落在了柵欄的左右兩側。
【箭塔】(+)
等級1 (0\/100)
品質:普通白色
攻擊:10
防禦:10
攻擊範圍:10米
射速:每秒發射1次
耐久度:1000
庫存:320\/320
4個建築的屬性都是一樣,而且都有+號。
李辰霄直接點在了4個+號上,下一剎那,4道神光將4個箭塔包裹住。很快,神光散去,4個箭塔都發生了變化。同樣是箭塔變化的,樣子確是不一樣!
“居然會變成不同的建築”,這對李辰霄來說是一個不小的驚喜,因為箭塔種類繁多、功能五花八門,想進行多種組合就得需要不同的箭塔,所有領主都知道箭塔的重要性,普通物理的箭塔還有可能會有交易,但是法系側的箭塔就很少有人交易,只要一出現就會被人瘋搶。
之前李辰霄也比較頭疼以後箭塔的組合要如何解決,現在是這個問題就直接迎刃而解了,只要獲取了箭塔,李辰霄就會源源不斷的獲取到其他種類的箭塔,可以盡情的進行組合。
李辰霄開啟了其中一個箭塔的屬性面板
【連弩塔】
等級1 (0\/3200)
品質:金色傳說
攻擊:3200(320x10)
防禦:3200(320x10)
攻擊範圍:3200米(320x10)
射速:每秒發射1次(0.1x10)
耐久度:(3200x10)
庫存:100\/100(10x10)
附帶技能:連射
連射:對前方攻擊範圍範圍內的敵人發動連射,每秒發射5次(0.5x10),冷卻時間1個小時。
看到眼前防禦塔的屬性,李辰霄的眼前一亮。異變後和異變前的差距簡直是天壤之別,就目前這攻擊,怪物來了都得秒殺,而且即使怪物來到跟前,就箭塔這種防禦,根本就破不了防。
無盡虛空中的另外一條規則就是必須得能打破防禦,才能造成傷害,打破不了防禦,只會造成1點強制傷害。
也就是說攻擊低於3200的,打現在的箭塔,只能強制性掉1點耐久度。
還有這技能,一旦開啟,相當於在100秒內攻擊增加了10倍。雖然冷卻的時間長了點,但是箭塔才1級啊,等級高了以後的持續時間會增長,冷卻時間會降低,那時就是真正的連射了。
“真不錯”
李辰霄滿意的點點頭,看向另外幾個箭塔。