一個程式。然而,就在這時,他的系統發出了升級提示。
“程式設計技能升級!獲得1點技能點。”
對突如其來的知識增長誠感到欣喜若狂,程式設計技能達到第二級,他感覺自己對程式設計有了更多的信心,而額外的技能點意味著他將擁有顯著的優勢。他立刻瀏覽起技能列表,尋找最適合自己的技能。
在眾多選項中,有兩個特別吸引他:
靈感程式設計師:靈感源源不斷,程式設計過程中永遠不會感到疲憊。
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這個看似平淡無奇,但實際上卻蘊藏著非常強力的技能。系統雖然給予了他知識,但他從沒有在任務中感到厭倦。而持續的靈感將使他的程式質量更高、速度更快。但這並非唯一吸引他的技能。
除錯大師:只需一瞥,就能發現程式的故障所在,或找到程式可改進之處。
這也是一個聽起來極其強大的技能。掌握程式設計是一回事,而有信心確保程式正常執行則是另一回事,能夠迅速找出問題所在……
技能列表還在繼續,但誠必須做出選擇。在程式設計技能達到第二級時,選擇的技能將產生巨大的影響。
他是想要確保程式設計工作的順利進行,還是想要持續輸出程式以提升等級?
最終,誠做出了決定。
他選擇了除錯大師。他決定確保手頭的工作能夠正常運作。這可能不是最佳選擇,但程式設計技能本身已經給予了他製作程式的知識。確保無論他正在開發的程式都能實際執行,可能會在長期內為他帶來比單純輸出雜亂無章的程式設計更多的經驗。
誠再次開啟膝上型電腦上的pg快速駭客程式詳情,立即發現了其中存在的問題。畢竟,這個程式只是最低階別的軟體。現在他有信心可以修復它,至少在某種程度上。
那種統帥一切的感覺總是令人愉悅,賦予了他目標感。
誠的手指在鍵盤上飛快地移動,去除冗餘,修復漏洞,解決那些使得程式在非抵抗系統中的執行時間減半的問題。
每一次問題的解決都帶來了寶貴的經驗值。
誠開始對pg進行大幅度改進,當完成時,他不敢說它達到了遊戲術語中的升級稀有度水平,但他確實減少了執行該程式所需的ra。
這已經足夠令人滿意了,因為這個程式原本就已經相當精簡了。
但誠繼續努力,將程式拆解成一個個片段,一行行程式碼。
即使是像pg這樣簡單的程式,也包含了大量的程式碼。它需要與外部和內部系統互動,使用已安裝的光學裝置顯示獲取的資訊。
程式過於複雜。
這讓誠意識到,他完全可以摒棄大部分程式碼。
他大刀闊斧地刪除了大量程式碼,使其僅適用於他特定的光學裝置。由於不再需要查詢或檢查任何其他內部系統,程式變得異常精簡,幾乎不佔用系統的程式槽位空間。
誠意識到,對於pg這樣的小型程式而言,將其減少至完全微不足道的大小在他的系統上是完全可行的。
他甚至可能將它縮減到不會佔用系統的槽位。
這將極為實用,為他提供更多的靈活性。
:()賽博朋克:夜之城幽靈