想到了解決自己回去的問題,白小菜心裡一下子輕鬆了很多,看著越來越近的燈塔,
白小菜指示小鳥停在春日海岸燈塔的嘴頂端,
白小菜不知道手機裡的遊戲世界和自己所處的這個世界到底融合了多少,
為了穩妥起見,白小菜想盡可能的躲避開遊戲世界的玩家們。
站在燈塔的最頂端的廊柱之下,恐高的白小菜努力讓自己克服恐懼,死死的抱住柱子,死活不敢鬆手!
適應了好久,白小菜才敢睜開眼睛,他沒有把座機收回去,好方便自己隨時可以起飛離開。
白小菜回望來時路,發現山川景物異常清晰,
反而自己未曾飛過的地方,灰濛濛的一片!
我勒個去,不是吧!
這種情況對於一個從小號一點一點玩到老骨灰的白小菜來說,並不陌生。
《創造與魔法》這款遊戲,為了增加玩家適應環境的趣味,設定了探索創魔大陸的功能,創魔世界的各個大陸上,都設定了傳送燈塔,只有親自跑到每個燈塔下,把燈塔啟用,才能清楚的看到這方大陸的詳細的山川地貌以及各種詳細的植被分佈,怪物寶箱分佈,礦產河流的分佈,,,,等等的情況。
如果不解鎖燈塔,那麼你在地圖上看到的就好比是被濃霧覆蓋了似得,啥也看不清楚。
就像目前白小菜看到的前後兩種截然不同的景色一樣。
想到這裡,白小菜更加慶幸自己學會了騎小鳥,這項最基本的出行技能!
這可能已經不再是那個自己認知中的單純的遊戲世界了,有沒有可能他們直接穿越到了另一個空間?
白小菜對自己有這樣腦洞開啟的想法,哂笑不已!
隨即,自嘲到,還是別想那些有的沒的了,想想怎麼解決眼下的問題吧。
如果真的像自己想的那樣,必須解鎖燈塔才能清楚的看清所在大陸的情況的話,
那麼自己腳下正好是春日海岸的燈塔,
如果一切都沒有改變的話,自己下去就能看到在傳送門後邊的那個啟用裝置。
至於怎麼下去,白小菜想到自己玩遊戲時,可是清楚的記得燈塔可是很多玩家們都熱衷的死亡傳送的最佳選擇點!
現在不論能不能實現傳送功能,我都不想落地成盒!
還是騎著小鳥慢慢的飛下去吧!
顧不得遇不遇到遊戲裡的玩家了,白小菜迫不及待的想去驗證一下自己的猜想。
於是白小菜再次穩當當的坐在了小鳥的背上,抱緊小鳥後背的鞍子,指示小鳥緩慢的下落,
不知道是小鳥感知到了白小菜恐懼的心裡,還是遊戲的設定,
小鳥不沒有直接俯衝降落,而是一圈一圈的慢慢降低飛行的高度,
最後穩穩當當的降落在了燈塔前邊的地上。
當白小菜跳下小鳥,腳踏實地的安全感瞬間讓他感動的想哭!
看了看自己的周圍,發現並沒有什麼人,面子上才堪堪的保住。
白小菜把小鳥隨意的放開,自己則大步的走向燈塔下那個巨大的傳送門,
繞過傳送門,白小菜果然在傳送門後看到了一個閃著熒光的一人高的白色柱子。
白小菜直接走上前,回憶著遊戲裡的操作,把手放到了柱子頂端的圓球上,輕輕的轉動圓球,
當圓球被推著移動了一圈之後,白小菜身後的 傳送門突然開啟了。
這一突發狀況,嚇了白小菜一跳!
白小菜沒有看到遊戲裡那沖天的光柱,不確定是不是啟用了燈塔,但是身後傳送門的開啟,彷彿印證了這一點!
對,對,對,想起來了,遊戲裡,如果不啟用燈塔,傳送大陣是不能使用的,
此時傳送門自動開啟,不就說明了這座燈塔已經被啟用了?!
想到這裡,白小菜激動的想跳起來,大聲的告訴這個世界的每一個人,自己的這個發現!
但是白小菜卻在燈塔下沒發現一個人,這有點不正常吧。
按照現實世界的時間,這個點就算人少,也不至於春日海岸這樣的大傳送燈塔下一個人也沒有吧!
是不是因為我們幾個帶著家園,肉身穿越而來,帶來的蝴蝶效應?
白小菜感覺點莫名其妙,但是又說不出來哪裡不對,於是他把這一切都歸咎於這次不同尋常的搬家之旅。
白小菜甩甩頭,不去多想那些,他現在只想再次飛向天