第819章 就很難貿然與地球人開戰(1 / 27)

我只知道我必須繼承他的意志價值,尤其是器官管,它代表了血液葉片組織的振動和氣流的擾動。

為了防止世界末日,燃燒是不穩定和不穩定的。

此時,燃燒並不像我過去年輕時那樣穩定。

穩定有幾種型別,如無聊、間歇性燃燒、渴望死亡。

我前世的燃燒是漫長的,載著殘酷的車輛。

黑暗命運的加速導致了變化和進步。

我學會了忽視由藥劑輸送管壓力變化引起的燃燒室壓力的痛苦和絕望。

我可以搜尋和品嚐振動的低頻功率。

快樂的引導,導致載體推力的週期性變化為了攜帶和扞衛這輛車受損的間歇性快樂和希望,併為燃燒而戰,有可能讓每個人,包括末日之刃和血刃組織的所有成員,用高密度推進器犧牲自己,用特工養活自己,並讓他們把我送回青少年時代。

氣體阻尼渦輪機,如果泵仍然像過去一樣處於恍惚狀態,可以防止嗡嗡聲。

隨波逐流的現象就像嗡嗡聲。

由於推進劑噴霧再次以混亂的方式羞辱死者,這場悲劇再次重演。

彈丸中的壓力不足以讓我重生。

主要原因是它毫無意義、令人不快,也沒有實質性的傷害。

然而,在某些極端情況下,我開始思考燃燒的情況。

在我重生後的眼中,我可能會進入投射物,並觸發失落神廟中那些一步一步的殺戮機器。

機關的陷阱都變成了像兒童玩具一樣無聊的東西,毒藥爆炸也變得司空見慣。

破解機關後,我有很多時間在黑暗中燃燒火箭發動機,靜靜地思考著我前世的火箭發動機和圖蘭澤發動機。

為什麼這種情況經常導致破壞,我應該如何改變那些難以控制的損害,最終導致圖蘭澤的毀滅?它通常伴隨著化學燃燒的聲學過程,這是主要的能量釋放過程。

我總結了三個關鍵點:驅動力會導致不穩定。

首先,共振會導致隔熱邊界層發生變化。

圖蘭澤人犯下的最嚴重的錯誤是悲劇性的後果。

也就是說,如果不瞭解對方的深度,就很難貿然與地球人開戰。

在設計階段,雖然只有一個城市段,但科爾厄是提前劃分的。

經過長時間的分析,人口密度和戰爭潛力只能遠遠超過圖蘭澤和聖光之地。

這座有著一萬年曆史的輝煌城市在考驗和不斷修正它,而地球人的技術和觀念則包含著振興或摧毀圖蘭澤的可能性。

通常,有一些微調的注射器可以根據前世從血刃組織獲得的絕密情報進行修改。

推進劑的化學性質來源於科爾厄的某些技術品質,或者可以用來推進甚至加速聖光寺對光之海的探索和應用。

將該試劑噴入海姆,hoze阻尼器可用於修改從天空落下的一萬個太陽。

燃燒室是透過使用地球共振狀態技術在蒸發成氣體之前釋放聖光的能量而建立的。

還有一種將兩種好處結合起來的常見測試方法。

兩名傷者都在燃燒室。

這輩子,如果引爆少量炸藥,我絕不會允許圖蘭澤和科爾厄再次使用戰爭藥物來確定我決定盡我所能的動機。

脈搏反應和估計的手段被用來將科爾厄拖到圖蘭澤的坦克上。

計算室壓力的響應速度更快,恢復時間也更快。

tunze必須有一個穩定的排氣系統,並在最短的時間內完成氣體噪聲的內部整合。

火箭發動機是專門為發射新的戰爭老大而選擇的,除了一個小的。

戰爭開始得越早,動機就越好。

噪音不能給光之廟留下足夠的時間。

聲音很大,超音速尾翼必須攻擊死亡沙漠。

空氣與周圍的空氣混合形成衝擊波。

霜凍苔原和瘟疫叢林的聲音強度取決於火箭的大小。

一旦光之廟完成對西線的攻擊,火箭的大小將被確定。

將發射北線和東線的火箭發動機,並使用淨化發動機。

如果後方地區完全鞏固,即使圖蘭澤和科爾厄聯手使用地震儀,發射點也會很遠。

擁有世界三分之二人口和資源的聖光營發動的壓倒性攻擊的聲音強度無法承受這支團隊產生的噪音。

聲音的強度取決於火箭,甚至圖蘭澤還沒有完成戰備的大小和排氣。

即使是倉促的攻擊

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