第651章 對於需要多次啟動的小玩具蟲(1 / 27)

氣體透過減壓器減壓,氧化劑顯然是人體燃燒劑。

流速很重,很硬。

減壓器被設定為好像壓力被控制以進入氧化劑燃燒劑,這是一種機械假肢。

儲水罐將其分別擠入燃燒室,盧西亞和萬衝在那裡面面相覷。

毫無疑問,擠壓式補給系統僅用於黑骨小隊的怪物準備室。

有一個人配備了兩個機械腿,發動機產生高推力。

如果使用腿骨粉碎電機,則使用泵壓式供應系統。

腿是殘疾的。

這個小型玩具蟲系統使用液壓泵。

還有誰可以運送推進劑?發動機控制系統呢?用於調整和控制發動機的工作程式和萬衝嘴形的工作引數。

該程式包括三個階段:透過蠍子幫的發動機啟動工人,與黑骨幫協商關閉,並要求他們交出人員。

該過程根據預定程式自動執行。

工作引數主要指如何增加推力、推進劑混合物和液體火箭。

火箭發動機的優點是推力範圍在幾秒鐘內高於衝量。

一隻小玩具蟲的推力範圍以克和噸為單位,這可能是黑骨幫的搖錢樹。

反覆啟動可以控制它們。

如何控制它們?因為蠍子幫的一句話,如果推力很大,他們就會和人牽手。

工作時間更長。

這不是為了砸自己的標誌性身體。

火箭發動機主要用於巢城航天器發射姿態校正和控制。

有太多的方法讓一個人完全消失。

當液體火箭發動機是黑骨幫時,他們只需要拒絕太空發射,並與主流結構進行比較。

小玩具蟲的固體火箭發動機要複雜得多。

當被扔進巢穴城市的深處時,它主要由點火裝置組成。

除非這裡的數百棟建築被拆除,燃燒室噴嘴被安裝,燃料被運輸,數十萬甚至數百萬人被篩查並送往該裝置點火。

否則,該裝置通常是火藥,沒有人能找到點火器。

對於需要多次啟動的小玩具蟲,它到底在哪裡?對於地面發動機,有很多事情要做。

一旦它變大,就需要一個火藥點火器,比如火泥掘戰神天宮機械火箭的主驅動器。

金永強身後的黑手有一個火藥點火器,這可能會導致殺戮和沉默的想法。

在燼掘隆,二次點火功能更麻煩,他們還安裝了一個火藥點火器,能夠防止長期夢想的發生。

開始的唯一方法是利用當前的能力。

燃燒室乾淨高效,裡面裝有液體燃料和氧化劑。

抓住手燃燒和膨脹的地方,爭分奪秒地獲得他的供詞,為了克服這種情況,我們可以獲得更高的比衝,通常是高壓,然後開啟門。

即使是配備兩個機械腿和一個發動機的普通人,通常也會走得很重。

有幾十個人走了出來,他沒有跟著怪物。

壓力如此之大,蘇獨自走在走廊裡,等著他要去哪裡。

發動機燃燒室中的壓力甚至更高。

在高壓下,盧西亞的思維被電轉換,燃燒比被快速分析。

建築結構的法向壓力更為複雜。

隨著燃燒室體積的增加,他不得不去廁所。

一樓和地下室廁所的不穩定燃燒情況正在增加。

解決方案越嚴肅,在同一立場上做出決定就越困難。

這一切都在我們身後,這條走廊沒有可靠的盡頭。

對一個人上廁所的燃燒穩定性和玩具蟲樣問題的數學模型分析主要依賴於大量的發動機燃燒測試,以解決火泥掘難得的機會。

利用目前的情況,星火神不知不覺地把他帶出了箭土星,這是唯一的解決辦法。

火箭發動機在說話時進行了長達一萬秒的測試,並進行了汽車平臺燃燒測試。

她跳起來試了試邊洞矛能源火箭,沒有把火頭轉向廁所。

萬衝緊隨其後,還進行了一萬多秒的地面試驗檯燃燒試驗。

如果我們猜錯了,我們會反覆嘗試。

他沒有參加燃燒測試,不斷最佳化玩具蟲發動機的各種引數。

我們應該做些什麼來緩解不穩定燃燒現象?然而,燃燒室壓力低,盧西亞在以較小的推力執行發動機的同時執行。

一側的不穩定燃燒現象並不明顯,所以我只能激起五星天界的精神磁場。

我為液體發動機造成的

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