由於封城的時間還不算長,城裡人的情緒都還算穩定,反正當我和克里斯回到城裡時,還是受到了眾人的一致歡迎。
“快看!是俠盜!還有冰之騎士大人!”
“媽媽!他們倆誰是俠盜,誰是冰之騎士呀?”
“那個穿鎧甲戴面罩的,是騎士大人,那個穿著斗篷的,就是俠盜。”
“為什麼冰之騎士到城裡還要帶著面罩呀?是不是因為他太醜了,不敢露臉呀?”
“去去去,小孩子別亂說話,冰之騎士大人可帥氣了!快看,冰之騎士大人把面罩拿下來了!”
“哇!媽媽你騙人,他的臉明明腫的跟豬頭一樣!”
聽著遠處小孩天真無邪的聲音,克里斯非常的淡定,只是用略帶哀怨的目光看向了我。
對,他臉上的傷,是我打的。
其實這件事真不怪我,雖然我不是什麼講道理的人,但確實沒有對克里斯出手的理由。之所以會動手,完全是因為我當時控制不住自己的脾氣。
不要誤會,克里斯並沒有做什麼天怒人怨的事情,我之所以會生氣,純屬是練習劍技時產生的副作用。
想要使用劍技,除了要魔力外,還需調動靈魂的力量,想要調動靈魂的力量,就得使用負面情緒,而在每次使用完劍技後,附著在情緒上的靈魂力量雖然被使用了,但情緒本身是不會消失的。
也就是說,我每使用一次劍技,負面情緒就會加重一分,稍微多用幾次,情緒就開始不受控制了。
在我發飆的同時,克里斯剛好就在旁邊,然後就沒有然後了。
我無奈的嘆了口氣,今天練了一天,除了打了克里斯一頓外,唯一的效果就是揮棍的時候,帶起的風稍微大了點。
距離把山劈開,貌似還是有段距離的。
克里斯確實是個厚道人,我當時應該是下死手了,也虧他居然能夠撐下來,而且哪怕他莫名其妙的捱了頓揍,也沒有生氣的意思,反倒是安慰起了我,表示這都是正常現象。
“其實你今天練的已經不錯了,使用劍技的重點,就是在於如何合成願力,目前你只是在用情緒調動魔力,而非是將情緒融入魔力,等到你能夠將情緒融入魔力,你的劍技就算是入門了。”
“等等,老哥,我感覺再這麼練下去,我能不能撐住暫且不說,你肯定是撐不住的。”
“咳咳,這確實是個問題。”
克里斯心有餘悸的摸了摸自己的臉,無奈的嘆了口氣。
就在這時,我突然想到了一個解決的辦法。
“老哥,我們就非得用負面情緒嗎?為什麼不能用正面情緒呢?要是用正面情緒的話,練起來肯定是越練越開心,這不比用負面情緒好得多?”
克里斯表示,這個方法以前人也想過,而且確實有用,只不過這種劍氣打出去不但傷不了人,有時候還能給對面回血,所以人們後來就把這招改了稱呼,叫成了治療術。
好嘛,難怪我見過的人裡面,劍技用的最好的,是一個活屍。
死人確實是不用擔心情緒失控的問題,而且它們也只有負面情緒。
“其實,你剛剛說的,用正面情緒來形成劍氣的方法,是有可行性的,只不過光靠練習是不夠的。”
“我勒個去,這個時候了你還藏私?有好方法趕緊說呀!”
克里斯表示自己不是藏私,而是我還沒達到對應的水準,想要用正面情緒傷害別人,我起碼得先掌握如何用負面情緒形成願力。
劍技本質上就是在用願力打人,這種願力和傷害型別的魔法一樣,本質上不過是透過一些方式,改變了魔力的性質,使其變的有殺傷性,區別就在於,魔法是利用魔力迴路,而願力靠的是靈魂之力。
就這麼一丁點的靈魂之力,在轉變魔力的效率上肯定是不如魔力迴路的,如果把魔力迴路比作一個人員設施完備的工坊,那麼靈魂之力就只是幾個臨時工,而且相互之間還可能會搗亂。
想要提升這個效率,除了增加靈魂之力的數量,還有一種辦法,就是讓靈魂之力變的純粹。
還是用上面的這個例子,想要讓臨時工幹活的速度提升,除了多招人這個辦法,還可以選擇讓這些臨時工變得同心協力。
當然了,兩個方法一起用才是最好的。
不同情緒所帶動的靈魂之力,往往性質差別極大,如果在往魔力中注入負面情緒的同時,又注入了正面情緒,那麼這兩種情緒所帶動的靈魂之力就會相互打架,效果