公會的資訊整暴。
現在人都知道,當憑國內航線要賺錢,已經是比較難的。但是要去印度就要經過東南亞。東南亞國家多,地勢複雜,小島無數,傳聞是群居海盜們的天堂。這打海盜行動還沒有開始,現在去觸這個海盜最後瘋狂的黴頭,那需要很大的嘗試勇氣。
除了海盜,能覆滅全部貨物的颱風、海嘯等威脅也是客觀存在的。雖然有海豚護航,但不是什麼船都能跟上海豚逃命的腳步。更被說沒有海豚護航的日本。
這也就有了最後一個後遺症——自殺。
2004年統計,中國自殺人數是28萬,不過以農村女性居多,是為全世界自殺率之最。而日本則是發達國家自殺率之最,其中青少年為最主要的自殺物件。這兩國的遊戲中額外增加的大螢幕正在播放心理學家的心理輔導。玩網遊自殺已經不是什麼新聞,有的就發生在我們所玩的2d遊戲中。脆弱、接受不了失敗、女友(男友)因為金錢離棄、家人對花銷的指責、裝備被騙、金錢被騙、感情被騙、肉體被騙等等……
網遊就是社會現象的一種寫照。某專家就嘆息,中國以前自殺高是因為農村婦女沒文化,中國現在自殺高是因為花朵的溫室培養,無法耐嚴寒。
白文一路走一路發表看法:“看來這活動還是負面影響居多。”
“你反過來看,這個活動教會了年輕人很多東西。”武通道:“有句話怎麼說的,只有在你的葬禮後,你才知道這世界上哪些人是真正關心你的人。”
“我們這麼說是不是太無情了。”白文問。
“號外,航海報號外。”一玩家街頭喊叫打斷兩人談話:“永恆公會重拳出擊打擊海盜,一百多艘船整裝待發,目標為世界第一海盜,無畏號的海盜村——無敵海盜村。”
“永恆悲劇!”白文嘆:“來份報紙。”
報紙除了這個訊息外,比較重要的訊息就是中國周邊國家對自治港的渴望。中國前期吞土太厲害,雖然十天一補一組艦隊,但目前仍舊普通狀態,也就是隻要被消滅一組軍事艦隊,中國就會成為衰弱國,敵對‘強盛’狀態的國家就會對自己國家公會發布自治港任務,打下中國任意一大小城市就可以獲得其國家的自治港。所以有傳聞東南亞各國公會想聯合起來狙擊一組中國艦隊,用船海的犧牲方式換取對中國的佔領任務。
打中國也是因為無奈,其他國家都是強盛狀態,需要消滅兩組軍事艦隊才行。系統艦隊單船力量都是不弱黑鬍子的船隻,五艘組合起來更不是一加一這麼簡單。否則螺絲釘就不用想辦法分割出一船來剿殺的辦法打擊黑鬍子。
“這條有意思。”白文道:“錢太多將向無力償還貸款的玩家發放貸款。考慮到將來遠航的通貨膨脹,利息是每週7%。”
“海盜鬧得兇,能通貨膨脹才怪。”武通道:“東南亞的海盜可是很兇猛,還有非洲好望角一帶,常年海盜活動的地方。印度到阿拉伯海,也有海盜團伙。我就不明白,我們無畏號再狠,那也只是一艘船,有良好的上下線約束時間。怎麼大家都喜歡把矛頭指向我們。”
“槍打出頭鳥。或者是無畏號已經是海盜的一個標誌。”白文道:“換個角度思考,如果連只有一艘船的海盜村都打不下來,那十來條船的中等規模團伙的海盜村,他們還能怎麼打呢?”
“這邊有條新聞,傲戰將聯手北極熊,開闢北歐到中國航道。看來日本韓國海盜同行有酒喝了。”武信笑道:“不過要從傲戰連雲手中搶剩飯吃,那可是有一定難度。”
“北線簡單,歐洲到中國,就一個韓國和一個俄羅斯海域。而南線雖然可交易國家多,人口密集,但是卻有幾十個國家。”白文翻到第四版後樂道:“徵婚:某女,欲尋遊戲佳偶。航海報不帶這樣的,新聞不夠廣告湊。花錢買廣告,真冤!”
“雖然有活動後遺症,但是看杭州總體情況還是比較良好。”武信街頭指點江山,順便買一包路邊薯條和白文邊啃邊走。
“當然,畢竟破產者就那麼幾千人,就算是一萬,甚至是五萬人全部消失,也不會太影響其他玩家的生活質量。”白文道:“廣告版上開始招募遠航艦隊,目的地是南非,每艘商業船要按照載重量繳納護航費,同時招募有實力的護航船,1比1的比例武裝護航,三級船優先。採取抽成方式,詳細面談。”
遠航的果實開始成熟,雖然國際海洋貿易組織海洋航線在半個月剿海盜期限內不會開通,但玩家們已經開始組織跑商。按照10節每小時計算,從中國到印度需要40個小時,從印度到