&ldo;我怎麼知道?你去問那些變成怪物的人啊,他們現在見人就咬,誰知道會怎樣。&rdo;&ldo;啊‐‐!&rdo;&ldo;來了來了,怎麼辦?&rdo;&ldo;殺了它們!&rdo;抽刀子。&ldo;好的,你頂住,我們在後面支援你。&rdo;衝向怪物的男人,聽到支援聲一回頭,發現剛剛說話的人已經跑沒影了,大怒,&ldo;餵你們,孬種!&rdo;說罷也轉頭跑了。方善水站在商店門口,旁聽了路上行人的說話聲,也看到了他們口中的怪物們,頓時眨了眨眼。這個世界是怎麼回事,大太陽還出著,這些行屍怎麼就敢到處跑。而且,為什麼一下子會出現那麼多低階行屍?這時,方善水突然在行屍群中,看到一個熟悉的身影。那個正蹦蹦跳跳過來的,不就是被他貼著符藏在森林裡的青年殭屍嗎?難道是那些行屍貿然撕了符,被青年咬了?雖然屍毒傳播速度很快,但也沒有這麼快吧?方善水默然。【世界通告:遼愈副本執行出現漏洞,危險,危險,非常危險!請及時消滅銀河城出現的怪物,消滅怪物者將每人獲得頂級靈魂治癒劑一瓶。提醒:此種怪物名為殭屍,有強烈的傳染性,其攻擊針對肉體,針對靈魂。殭屍嗜血,力大,防禦高,行動慢。被殭屍咬到,會造成半數靈魂缺失,變成行屍走肉,缺失的靈魂有少部分會補填到咬人的殭屍本身。惡性迴圈。】作者有話要說:因為遼愈副本處理玩家屍體的速度,所以殭屍異變的進化過程變快了,於是就變成現在末日危機似的了呵呵。 趕屍人被殭屍咬到,會損失半數靈魂?系統的警告把遼愈副本的人都嚇到了。本來這些進遼愈副本的,已經是靈魂受損的傷患了,辛辛苦苦在副本中奔波勞碌,就是為了努力修補自己殘破的靈魂,好早日恢復。一咬就會損失一半靈魂?這個糟透了的訊息,讓傷患們狠狠地對系統豎起了中指。在這種小清新的治癒系遊戲裡,製造出這種兇殘的怪物,到底是要鬧哪樣啊?不過也有人從系統的警告中摸索出了其他重點‐‐殭屍咬人的過程,也是傷害別人的靈魂修補自身靈魂的過程。以這些殭屍見人就咬的德性,這是不是說,只要&lso;補品&rso;夠多,那麼即使成了殭屍也能很快修補好自己的靈魂?會鑽空子的人於是開始問系統,&ldo;殭屍每咬一個人,能將自己的靈魂修復多少?咬人數量對修復度有限制嗎?變成殭屍後,又修復好靈魂的人,會不會留下什麼後遺症?&rdo;【修復度023,無限制,修復好靈魂的殭屍預測會變得暴躁嗜血,除此基本無後遺症。但相比其造成的47-61的靈魂傷害,其修復度微不足道,會造成惡性迴圈,給遼愈副本的執行帶來巨大傷害。】對遼愈副本來說,這種直白的對比當然是損失的多,可是對某些人來說,坑掉別人一半左右的靈魂,就能將自己的靈魂修復023左右,太特麼划算了!坑死四百多個,自己就圓滿了,還沒有後遺症!!(暴躁嗜血算個鳥啊!)靈魂的損傷對人的影響非常大,從能力,到健康,到記憶,到智商,甚至是壽命都會被其牽累,可以說是一榮俱榮,一損俱損。靈魂不完整,在現在的星際中就等同於殘疾人。如今看到這迅速補完靈魂的捷徑,一些大膽愛冒險的人,已經想著要如何被傳染成殭屍再如何多咬些人來治癒自己了。當然也有更聰明的,想著直接抓一隻殭屍來研究,真能恢復過來再親自上陣。一場腥風血雨,即將拉開帷幕。&iddot;在受到系統資訊的時候,銀河城裡的人正被殭屍追的到處跑,這些殭屍感覺很敏銳,無論怎麼躲怎麼藏都會被揪出來。頂級治癒藥劑他們也眼饞,可相比在外圍歡快暢想的白日夢者,這些親身體驗殭屍恐怖的人就沒有那麼好心情了。這些殭屍一開始速度是慢,身體僵硬關節不活動,走起來跟生鏽的機器一樣,當然快不了。可不到半小時,他們就進化了!所有隻會慢慢走的行屍,都變成跳屍了,一跳能跳起兩個身長!根據拋物線原理,一步能跳兩個身長的殭屍怪,速度自然比他們這些,一大步只能邁半個多身長的兩條腿,要快很多!銀河城的眾人明明是四下逃竄想出城來著,但不知怎麼的,就被殭屍怪們圍在了城中心。一群人挨挨擠擠地瑟縮在銀河城中心地帶,抓緊武器看著成群的殭屍一步一步的蹦過來。這些殭屍,各個都是雙眼無神,指甲死黑尖長,微張的嘴露出帶血的獠牙,詭異而恐怖。尤其是成群結隊的殭屍密密麻麻的漸近的蹦跳聲,更是給銀河城裡的人帶來了巨大的心理壓力。