不過在出徵之前,領地自然是需要先行升級。
陳洛之前出售了精靈奴隸,將一部分金幣兌換成了魂晶。以及勢力範圍內開採了大量領地的資源。留下的魂晶,還有3.9萬之多。
陳洛在先前,已經將忿怒鬼和劍奴都補足到兩百萬,劍奴和忿怒鬼各補充三十萬。花費了6000萬的魂晶,因此還剩餘3.3萬。
而一邊打仗的時候,陳洛在交易系統之中的動作,也一直都沒有閒著。
隨著各大資本帶入的金幣,並且大肆購買各種物資,在月初的時候,金幣的購買力一度走低。但隨著時間推移,金幣對魂晶的比值再次升高,很快就恢復到了正常的1:1左右。
其實這也並不難理解。要知道,神冕所有資源點中,金礦只佔據了十分之一。且同級別的礦藏下,儲量往往只有其他資源的一半。
也就是說,相比佔據資源點六成數量的魂晶,金礦的產量只有十二分之一。區別只是魂晶會被大量的消耗用於召喚單位,而金幣只在交易過程中產生少量損耗。
但與之相對應的,金幣也是主流的如人類、獸人、精靈、矮人等種族的領主,建立自身領地內部經濟體系的重要資源儲備資源。
這也是陳洛認為現實中的金融專家對於金幣的價值尚且一無所知,或是明明知道,卻在各大電視節中刻意貶低了其價值的原因。
一年,兩年,乃至數年後……金幣兌換魂晶的比率都在1左右上下浮動。
之前之所以一度需要2~3枚金幣才能購買一枚魂晶,僅僅是由於本月初期,各大玩家手中魂晶不足,而資本勢力入場之後,大量金幣湧入市場所導致的短期狀況。
陳洛則沒有這麼急迫,他只在過了月中之後,在魂晶處於低位的時候,少量分批的吃入,很快就以平均1:1的價格兌換2億魂晶。
如此一來,他手中的魂晶數量,也就達到了5.3億的數字。
此刻,加上他手裡的御陵衛士、蛛女、地獄人馬等部分的軍隊,不計算咒力召喚單位,兵營單位總數已經突破455萬。
還有45萬的缺口。
正好接下去的戰鬥,將以平原戰為主,陳洛也打算建造一支強大的騎兵。
他手裡的地獄人馬倒不是不行,這支騎兵不但在叢林之中有著相當強勢的戰鬥力。而且衝鋒的能力【踏幽】還極大地加強了其衝鋒的能力。
要說有什麼明顯缺點,那就只能說是實在太貴了。
1000魂晶+200金屬的造價。和陳洛手裡的王牌部隊,御陵衛士是一個價格的。
無論如何,拿這種四階兵種去衝擊方陣,大片損失的話,都夠陳洛肉疼的緊。何況,若是面對十倍以上數量的軍陣,無論是強衝還是襲擾,只怕最終的換傷比都不會太過划算。
其二,半人馬巢只有一個,招募的速度雖然不滿。但卻最終會跟不上陳洛的發展速度。
因此,這個兵種拿來關鍵時刻攻堅或是奔襲追擊還行,要是在大規模會戰的時候強衝敵陣,那還是算了……
事實上,之前的戰鬥中,陳洛也一直都是這麼做的,好幾次都有用地獄人馬衝陣擴大戰果的機會,但因為他不願讓這支部隊付出嚴重傷亡而放棄。
並且因為一直都是叢林戰,正常騎兵作用不大,因此陳洛也就沒有大量召喚騎兵。
但今時不同往日……
他取出那張【死亡深淵】的兵營圖紙。
【滴,發現圖紙“死亡深淵”,是否學習?】
【是!】
隨著陳洛選擇確定,他的建築列表之中金光一閃,就突然多出了【死亡深淵】的建築選項。
【死亡深淵】
造價:石材8000。魂晶2000。可以召喚兵種單位【死靈騎士】、【幽冥戰馬】
不同於之前的唯一奇蹟建築類圖紙,死亡深淵作為一種兵營建築,可以無限召喚。
陳洛的領地永夜城作為不死族的領地,沒有經濟建築,因此目前還算空曠。
他劃了一塊空地,打算今後用於安置大量的死亡深淵,然後先是命令詩僧召喚了一座。
8000單位的石料,陳洛就猜測到這個單位的佔地勢必相當巨大。
卻之見直徑上百米左右的一個圓形祭臺,在詩僧施法的召喚陣中緩緩升起。
隨後,祭臺上方,懸浮般的從新出現的法陣中,升起兩座石碑。石碑一左一右,陳洛隨後才發現,這竟是一道傳送門的兩道