蛛女們的雙眼亮起,無數的長舌嘶鳴著從樹叢各處,一把咬住精靈的脖子。
“騙子,他根本沒想要放我們走!”
“該死的亡靈!他絕對是惡魔!”
“快逃!”
………………
這些平民們嘴上叫罵著,個別人都沒有意識到自己說出了事情的真相。
近在咫尺的同伴的鮮血,刺激了他們的本能,讓他們不由自主加快腳步。
肺部如同破爛的鼓風機,呼哧呼哧的噴出熱氣……然而他們的努力,對於沿途兩倍於他們的蛛女而言,只能說就好比被遊客丟進了鱷魚池子裡的肉雞,再撲騰也是於事無補……
轉瞬間,這群平民已經被屠戮過半……
此刻,蛛女們獵殺平民的景象,全部被天空中的猛禽重視的反饋給了後方。
角弓手們手中的弓箭不由捏緊。
仇恨的情緒立刻點燃,但此刻距離尚遠。他們只能看著同族被屠戮,手中的弓箭卻無能為力。
而很快,安排在更前沿的遊俠們也已經看到了自己同族被當做獵物獵殺的場景。
“該死的亡靈!”
“快!救他們!”
一個遊俠部隊的小頭領忍不住帶著自己自己的部隊靠前,一邊射出手中的箭矢。
箭矢跨越上百米的距離,瞬間射穿了一名蛛女的額頭。
而他小隊當中,其他的遊俠也一躍而起。一邊射出弓箭,一邊向前衝去……
絕大多數遊俠部隊的基層指揮官,都在同一時間,不顧海森林克之前做出的不得擅自行動的命令,做出了同樣的選擇。
這一刻,他們覺得自己就是個英雄,不惜違抗軍令,也要為了保衛人民,為此甚至不惜冒著血灑當場的危險。腦海中頗有一種縱千萬人吾亦往的氣勢……
然而,這一切落到了陳絡眼裡,卻露出一個奸計得逞的嘲弄微笑。
還是那句話,打仗,所有的花裡胡哨都是虛的。總結一句話,就是自己儘可能不露破綻,然而多方以亂敵!
所謂的多方以亂敵,簡單來講就是用各種方法引誘敵人露出破綻。
要說具體實行,自然可以參考36計。
不過某位偉人曾經講過,一上戰場,兵法都忘了……
因此陳洛前世前期打仗的時候,都是儘可能的打呆仗。
實際上就是,戰場上,如果不是實力差距差太多,只要你自己不犯太離譜的錯誤,對手往往會比你想的蠢得多……
而在具體實踐的過程中,陳洛總結出一條几乎百試百靈的真理——
永遠不要把敵人,看做一個整體。
這一點幾千幾百的軍隊倒是不太明顯。
可一旦到了數十數百萬大軍交戰的時候,其實兩方的大軍就像是拿著一個用樂高拼湊起來巨大戰車,光是維持自身不亂,就已經需要將領竭盡全力去設計和維持軍隊結構。
而如果將領自身的組織能力不夠。那還沒有打起來,這支軍隊自身就會不戰自潰。
因此,歷史上的某位大才一句多多益善,就已經足以使其位列於數千年曆史長河上兵法大家的前列。
這也就是陳洛開局選了亡靈而不是魔族的原因,因為他發現這一個缺陷對亡靈來說並不適用……
但這一點,對於高傲的土著精靈來說,卻似乎起了奇效。
陳洛不知道這個時候,坐鎮對方大營之中的海森林克有沒有中計。但顯然他下面的大量的軍隊已經中了自己的【嘲諷】。。
無數遊俠們前仆後繼的反衝鋒,但他們急速向前的行為,毫無疑問在叢林戰中相當容易暴露自身。
大量早就在陳洛命令下,潛伏於戰場前沿的蛛女們立刻遊曵而上,開始轉而捕食前來增援的遊俠部隊。
一時之間,本就是在冒險突進的遊俠們,大量的被伏擊的蛛女刺舌擊中,傷亡甚至超過先前的交戰。
“媽的,去救他們!弄死這幫畜生!!!”
後方一部分本來還心生猶豫的遊俠們,見到戰友陷入苦戰,當即再也按耐不住,上前開始支援。
雙方再次纏鬥到了一起……
而然,這一次,因為倉促間迎戰,本來還佔據一些單兵優勢的精銳遊俠們,甚至在交戰中換傷比開始超過了蛛女。很快陷入下風。
“長官,我們怎麼辦?”
一個陣列靠前的角弓手中隊,副官衝著中隊長問道。
中隊