阻我,舉例論證各種我們彼此之間不適合的理由,藉此打消我堪稱瘋狂的念頭。雖然我並不認為自己會因此而改變主意,但是卻也並不想聽太多關於這類的話題,也不想因此而與劉奕發生矛盾。所幸,劉奕看我似乎並不願多談這個的問題,很識趣兒地就此打住,但是看向我的目光中卻添上了幾分的擔憂與審視。因為他知道,如果只是普通的戀愛的話,按照我們之間的關係,我是不會加以隱瞞的,而此刻我的反應似乎預示著有了什麼難言之隱,這自然讓身為我最好的友人的劉奕感到憂慮。吃完午飯後,劉奕便回了家,而我則繼續埋頭研究程式碼。一整天沒有見面顯然會讓伊哲勒斯感到不滿,我希望能夠在今天完成儘可能多的任務,然後明天就能夠在遊戲中抽出更長的時間來陪伴他。大概是熬夜熬得太晚,第二天我醒來的時候已經有些晚了,一睡起叫來連飯都沒有吃就急急忙忙地上了線,這時候,遊戲裡已經有不少玩家在熱火朝天地嘗試新更新的策略模式了。遊戲目前已經進入了正義陣營與邪惡陣營的全面戰爭階段,說是全面戰爭,與先前玩家之間只是一對一或者是多對多的pk不同,更像是一場真正大型規模的戰爭。至此,許多遊戲裡先前開放的數以千計的小城鎮甚至是小村落也終於顯露了它們存在的真正意義‐‐那就是讓玩家進攻的。上一個階段,透過陣營任務獲得的聲望與位階影響到了此刻遊戲中玩家所能夠統帥的npc士兵的數量。列兵0人,上等兵5人,士官10人,少尉20人、中尉30人等等以此類推,玩家們可以率領手下計程車兵去攻打敵對陣營的城鎮,將其劃分為自己陣營的地盤,藉此獲得大量的陣營聲望和金錢、經驗、物品,算是一個全新的嘗試。當然,攻打下來的城鎮如果沒有及時派兵駐守或者是支援的話,也會被對方陣營的玩家奪回,城鎮等級越低,就越容易攻打,但是收穫卻比較少,而且同陣營之間的玩家也可以相互聯合,共同攻打自己獨自無法攻下的城鎮。當然,也不是四處挑起戰火的人獲益最大,如果自不量力、手下計程車兵人員傷亡慘重的話,玩家也需要花大筆的金錢才能補充士兵和武器,恢復自己軍隊的戰力,不然,只會被敵人打得落花流水。不得不說,我對這一新穎的戰爭形式還是很有興趣的,在查詢到自己目前中校的軍階可以率領70名npc戰士後,我便蠢蠢欲動地打算找一個三級左右的城鎮小試牛刀。當然,在此之前,我必須先聯絡上伊哲勒斯。令我有些吃驚的是,伊哲勒斯在我研究完更新資訊後還沒有給我發簡訊,也沒有以間隙的身份來找我,這讓我有些懷疑他是不是又在鬧彆扭了,覺得我更新後這麼久才上線顯然是不重視他。因為這次的確是我的錯,所以我認為自己該主動替伊哲勒斯好好順一下毛,然後儘可能滿足他的要求。好友列表上,間隙的名字是暗著的,應當沒有被伊哲勒斯啟用,於是我主動給伊哲勒斯這個&ldo;本號&rdo;發了條簡訊,解釋了一下自己上游戲晚了的原因,只可惜簡訊似乎石沉大海,沒有激起半點的回應。我不知道到底是伊哲勒斯這一次鬧彆扭鬧得比較厲害,還是因為什麼其他的原因,頓時產生了一種心悸的感覺,兩手手心開始微微冒汗。顧不得嘗試更新的內容,我跑到接受陣營任務的地方,找書記官接受了刺探魔王城堡的任務,隨後迅速趕到了貝莫塔斯。魔王城堡貝莫塔斯仍舊還是老樣子,莊嚴肅穆、帶著陰暗的氣息佇立在一片乾涸的死亡之地上,周圍時不時有巡邏的魔族士兵走過,除此以外,幾乎沒有任何的人煙。礙於伊哲勒斯的威懾力,目前玩家中還沒有人成功刺探這座城堡‐‐當然,除了我以外‐‐心懷好奇地跑過來一試身手的玩家也越來越少,乃至於那&ldo;魔後&rdo;的囧稱至今仍舊還伴隨著我,沒有被伊哲勒斯修正。我快步走向貝莫塔斯,正好遇到巡邏的魔族士兵們迎向我,與往常一樣問候:&ldo;魔後大人日安!&rdo;一切都沒有改變,這令我稍顯安心,如果伊哲勒斯被遊戲公司處理掉的話,他們肯定不可能放著這些被伊哲勒斯修改過的地方不管‐‐昨天有一整天的空閒,他們有足夠的時間抹去&ldo;伊哲勒斯&rdo;這個自我意識存在的所有痕跡。&ldo;伊哲勒斯他在這裡嗎?&rdo;我下意識地焦急詢問,而魔族士兵們只是停滯了片刻,便再度回覆道:&ldo;魔後大人日安!&rdo;