泥瑪教祖」的屬性對於陳默來說,簡直就有些拉垮,但技能卻是極為可怕。
甚至陳默都覺得,這教祖的技能就算是與那些百級試煉空間裡的boss都不相上下。
特別是「泥瑪瘋火拳」「泥瑪野蠻衝撞」這兩個技能對傷害的增幅,簡直恐怖!
就這樣的增幅,很多40級左右的玩家,根本扛不住,怕是都要秒殺。
就算是他,若是沒有「聖光能量盾」加持,都是可能產生生命危險。
若非這次有著全宇宙廣大玩家的傾情奉獻,使得他的裝備水平來了一個大躍進,否則,現在還真不一定能這麼淡定坐看這個boss和「殺神侍衛」周旋。
陳默根本沒有殺死「泥瑪教祖」的打算,只是令「殺神侍衛」釋放了一個「風刃術」疊加上古神詛咒,吸引住仇恨就帶著它去遛彎兒了。
以「殺神侍衛」的超高敏捷,完全就是逗這「泥瑪教祖」在玩耍。
很顯然,陳默就是想把「泥瑪教祖」的「泥瑪大復活」技能給誘騙出來。
其實,「泥瑪教祖」最牛逼的技能,還是最後的保命技能「泥瑪無敵石化」。
生命值低於6%,自動啟用泥瑪石化天賦,軀體進入無敵石化狀態,期間免疫一切傷害,全屬性+60%,生命值瞬間恢復60%,持續時間10秒,所有技能冷卻時間清零,冷卻時間400秒。
這個技能已經不能單純用技能來表述,應該說這是啟用了他們種族的石化天賦。
而且,這個泥瑪石化天賦的品級還不低,所以,陳默之前攻擊石化中的「泥瑪守衛」才會無效。
《星域3.0》裡面,天賦與技能都存在著優先順序隱藏規則。
意思也很簡單,當兩種對抗性技能進行比拼時,哪種技能的品級越高,哪種技能就能取得壓倒性勝利。
例如:當黃金級的「爆炎術」遇見可以免疫一切火系傷害的白銀級「冰盾術」,那白銀級的「冰盾術」免疫一切火系傷害的這條屬性就會相當於作廢,只能夠依靠「冰盾術」的其他屬性進行抵消。
但若是黃金級的「爆炎術」遇見的是黃金級的「冰盾術」,那就是直接比拼兩種技能的屬性了,往往剋制性的技能會取得壓倒性勝利。
要是黃金級的「爆炎術」遇見的是暗金級的「冰盾術」,結果那就只有一個,暗金級的「冰盾術」將完全免疫黃金級的「爆炎術」的所有火系傷害。
同樣的,天賦之間也是如此,都是取決於哪個天賦的品級更高階。
所以,高品級天賦的玩家才會始終站在塔尖,有一些就是先天註定的!
而如今,蒼月古城裡的蒼月天賦昇華塔卻是令天賦又增加了一個重要特性,有了星級劃分!
很有可能,未來同品級對抗性天賦之間的較量,還要考量到星級。
所以,宇宙各族玩家才會為蒼月天賦昇華塔而瘋狂,不僅僅是提升了天賦的綜合屬性,更是未來不可或缺的天賦特性。
天賦在玩家所有屬性專案中的地位,永遠是排在第一的。
原因無他,在優先順序隱藏規則之中,天賦永遠都要高於技能。
例如,某個玩家擁有免疫一切雷系傷害的史詩級的天賦「侯曬雷之軀」,就算其他玩家使用的是神話級的雷法技能,也依舊無法對擁有史詩級天賦「侯曬雷之軀」的玩家造成任何雷系傷害。
這就是天賦始終優先於技能的隱藏規則,這也是天賦才是玩家核心根本重要體現。
就像陳默的古神詛咒天賦,如今只有暗金級,若是遇見了暗金級以上的反傷天賦,古神詛咒中那條無視一切反傷天賦的特殊屬性就會失效。
所以,陳默也慶幸之前在蒼月古城被他滅殺的那個外星玩家,反傷天賦的品級並不是很高,否則,悲劇的可能就是他了!
現在想來,都是心有餘悸!
以後還真的不敢輕易這麼一刀切去大屠殺,風險還是很大的!
不過,現在有著那麼多保命底牌,把他惹急了,照樣無所顧忌!
也是因為如此,陳默才會迫切想要快速提升天賦的品級,不然,以後進入了宇宙星空之中,肯定會遇見其他高品級的對抗性天賦。
宇宙種族玩家數以萬億計,總會出現幾個奇葩的天賦,說不定哪天就剋制住他了!
所以,防不勝防那就努力提升自己的天賦品級就行。
同時,陳默也是驀然警覺,他打算40級才學的傳奇級技能「虛空癮君子