面需要精於計算經驗值,一個一個來規劃殺怪來得輕鬆太多!
現在幾乎是不用擔心經驗值提前溢滿的無奈,使勁殺怪升級便是!
舒服,好似某種枷鎖被開啟的輕鬆!
普通怪物的經驗本就遠低於精英級怪物,徹底釋放手腳的陳默自然又殺瘋了!
沿途遇見的所有怪物,幾乎都是送上一道風刃,然後便是看著它們頭頂著“-2896,-2896,-2896~”快速死亡。
這些只有兩三萬生命值的普通怪物,從發現它們釋放風刃到死亡,也只是需要短短十幾秒鐘。
陳默便像是遊走在「碎星夢幻森林」的死神,所過之處都是伏屍一片。
普通怪物的爆率雖然沒有精英級怪物高,但也是有可能爆出裝備道具的,所以,陳默往往也會等到怪物死後檢視爆落才會遠去。
否則,陳默擊殺跑圖的速度還要再快一些!
這才是遊戲該有的樣子,可以肆無忌憚的亂殺一通!
而且,只有增加擊殺怪物的數量,才能夠提升爆落裝備和技能書的機率。
不然,像之前那般畏手畏腳只打精英級怪物,不僅僅要等重新整理,還侷限於數量,首先玩得就不爽了!
更別說,再次重新整理的精英級怪物爆率還會大幅降低!
因此,陳默是再一次感到了擊殺怪物的快感,甚至肝到凌晨了都不想下線。
歷時幾個小時的高強度殺怪,也終於成功晉升12級。
看著12級升13級又是成倍增加的龐大經驗值,陳默這會兒只覺得頭皮發麻!
看來,沒有天賦疊加的經驗值問題限制,未來反而是要為升級經驗發愁了!
當真是天道好輪迴啊!
擊殺的怪物成百上千,卻依舊沒有爆出想要的法師職業技能書。
反而,卻爆了一本其他職業的技能書,更是讓陳默五味雜陳!
都快把「風刃術」玩膩了的陳默,現在是非要爆出一本法師職業技能書才罷休!最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝