“哎,我倒不是擔心你們反悔,實則擔心你們的安危。你要是陷入麻煩,我也得考慮要不要去給你們擺平。在這裡,要平事,成本是極高的。”
江躍饒有深意地看了紫鼠族這傢伙一眼,微笑道:“明白了。我們不惹事,就是了解一下公會任務的運轉方式。今後註冊隊伍之後,不免也要參與任務,提前熟悉一下,算是積累一些經驗吧。”
都說得這麼坦誠了,紫鼠族那傢伙也不好再說什麼。總不能強硬把他們趕回房間吧?
憑什麼?
雙方雖然存在口頭約定,但它只是中介,並非僱主,確實也無權指手畫腳。只能說是給一些忠告罷了。
……
公會這邊,確實十分熱鬧。500個任務,比往日都翻一倍了,無疑大大刺激了在場所有族群的冒險者隊伍,讓大家的參與感十足,氣氛十分狂熱。
任務數量多,也就意味著在場所有隊伍的中籤率更高,獲得任務資格的機率更高。
雖說執行任務必然會有一些風險,乃至出現死傷,但這絲毫不影響在場這些傢伙的熱情。
陸陸續續的,大部分一星二星的任務,便已經申請完畢。
雖然任務數量多達500,可在場的冒險者隊伍沒有3000也有2000,終究還是有些僧多粥少。
幾個隊伍共同申請一個任務可以說可以說是常態,競爭可謂是激烈。
可這絲毫不影響它們參與的熱情。
從現場的閒談中,江躍他們也聽到了一些跟任務相關的。總有人會說漏了嘴,透露出一些跟任務有關的資訊。
一星任務,多半是蒐集各種材料,或者是各種跑腿出力的活,說完全沒風險卻也未必。但整體來說,技術含量不高,且風險比較小,因此報酬也少,完成周期一般也就是三五天,大部分不會超過一週。而上限的時間是15天,如果15天內沒有完成,該任務將取消。即便後面有人完成了,也別想從公會這裡得到任何報酬。
二星任務相對就有一定難度了,許多是要參與戰鬥的,多半涉及到一些勢力之間的爭鬥,一些恩怨纏鬥,這其實也相當於是一種僱傭。
當然,具體的內容誰也不敢透露太多。畢竟這種恩怨仇殺,可能涉及到一些秘聞隱私。若是不慎洩露很有可能會引火燒身,惹來麻煩。
當然,二星任務也不侷限於恩怨仇殺,還有一些是大型冒險活動組隊的任務,需要一些特殊技能的族群,種種需求不一而足。
跟一星任務相比,二星任務的殺氣肯定要重許多,風險提升了不少。因此報酬從100銀幣到300銀幣,翻上個三倍也十分合理。
至於三星任務,門檻就高多了。
這五百個任務,三星任務也不過只有倆。即便如此,放在過去也是不敢想象的。因為過去三星任務要隔許久才會出現一次,每次幾乎不會同時出現兩個三星任務。
這次同時出現兩個三星任務,無疑讓那些自詡為實力高強的冒險隊伍,感到十分振奮。
當然,越是高階的任務,保密級別越高。參與三星任務申請的隊伍顯然不多,被刷下來一部分,剩下幾隻有資質的小分隊,基本是那種紀律比較嚴明的隊伍,保密意識很強,自然不會參與這種閒聊把任務內容給洩露了。
畢竟,任務級別高,洩密所要承擔的責任就高,萬一不小心說禿嚕嘴,麻煩可就大了。
至於獨一無二的四星級任務,那就更不消說了。雖然所有人都充滿好奇心,但幾乎沒有半點傳聞漏出來。
這可是事關3000銀幣的大任務,在場有資格執行這個任務的隊伍,滿打滿算不會超過五支。
這種任務絕對是超高保密級別的。要是滿大街什麼人都知道什麼內容,這任務還有什麼權威和神秘可言?
透過全程觀察,江躍大致已經將公會任務的運轉機制大致掌握,同時也在各種閒談中,得到了諸多資訊。
地心世界整體來說,並沒有地表世界那麼嚴密的組織。也有一些國家存在,但是這些國家的構架,總體還是十分鬆散。行政劃分也遠不如地表世界的國家那樣嚴密。
而地心世界有很多險地,根本不歸任何國家控制。這種無主之地,往往會成為各大國家,各大勢力爭搶的地盤。
因為這些險地不僅僅是險,還有許多稀缺的資源。之所以說險,是因為存在許多自然災害,還有許多未知的災害,一些不被地心族控制的恐怖力量也會時常出現,讓地心族各個國家和族群都無力掌