技能:耐力持久(被動)】
唔……
建司陷入了沉思。
這是什麼意思?系統在暗示他什麼嗎?
他本來耐力就超棒的好嗎!優子太太為證!
撇了撇嘴,本來就夠用,也不怎麼實用啊。
建司勉為其難收下了這張技能卡。
來了,終於來到了最終的摸獎環節,給我開!
卡片翻轉,正面的影象中央畫著一隻西餐的托盤。
托盤上有全金屬的銀色罩子,此時罩子上方的手掌看起來正要扥起。
圖中描繪的是剛剛拉開了一點距離,留出了大概半個拇指頭的縫隙。
這點空間是指定看不見裡頭的東西,只不過從縫隙往外透著明顯的金光。
又是金色傳說?然後……
【獲得技能:發光的料理(主動)】
【技能效果:由你做出的料理,可以控制是否發光、發光的亮度和炫彩效果;
同時,附帶“爆衣”功能,
對於吃下料理的人,可以控制是否爆衣、爆衣程度和持續時間。】
【備註:不能發光的料理,能是正經料理嗎?】
嘶……
建司倒吸一口涼氣,這個技能有點東西啊。
料理正經不正經的他不清楚,這個“爆衣”肯定不正經。
他在幸平大叔的家庭料理店打工的時候曾經聽他提過一嘴。
似乎極致的料理是可以刺激人的肌體的,以達到爆衣的效果。
其實那只是表象而已,實際上是身體對料理味道的自然反應。
反正建司覺得挺扯的。
剛剛跟優子商量著想要開加料理店,結果就開出了這樣一個技能。
就是這效果一般也用不上吧?
唔……
意識迴歸現實,建司回味了一下這次開獎的結果。
為什麼每次摸完獎了之後都有一種“怎麼說呢”的感覺。
黃金當然是香的,耐力可有可無,至於發光的料理……
建司拿起柿種,撕開包裝,手指擱在上頭往裡頭加了一點點辣醬粉,然後左右晃了晃。
他這新增了調料的,也能算是一份半成品加工料理吧?
於是,他開啟了新鮮獲得的技能:發光的料理!
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