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憋了一整局的沈駒終於有操作的機會,他瘋狂拉扯,在周溫的保護下,將輸出拉到極致,閃現到林江身邊,開始暴風輸出。

宋知敘趕到正面戰場,赤身肉搏,張銘迎也在後面找機會二次進場,一個蜻蜓點水二連跳當場收割對面中單的人頭。

張銘迎這一波雙殺,帶走了對面最肥的兩個點,最關鍵的是,他的蜻蜓點水特技還讓他活了下來!

[哇,這個新人還會蜻蜓點水?]

[好流暢啊,秀麻了都。]

[這都不死啊,這個新人有點東西在身上。]

[這要是阿燈估計第一波就沒了。]

觀眾看到這裡,終於明白林江為什麼堅持選張銘迎,因為他的天賦真的比阿燈不知道好了多少倍!

在一片驚呼聲中,林江又做了一個大膽的決定:「拿大龍!」

大家的狀態都並不好,拿龍有點勉強,即便大家拿出了最好的輸出狀態,也仍舊還是差了一點。

沈駒的血量最先扛不住了,絲血退出。

剩下三人還在努力,可這時候噩耗傳來,對面的ad復活了!

他徑直來到大龍坑,面對殘血的三人和殘血的大龍,搞不好都要被他收入囊中!

國內解說驚呼:「要先殺ad!」

可是怎麼殺?誰去殺?

觀眾要瘋了,感覺真的要翻車啊!

宋知敘自覺站在林江面前擋傷害,在對面ad走過來的一瞬間,宋知敘當場上去咬住他,兩刀揮成半血,但是這還不夠啊!

林江隔牆補上控制,但對面ad還有治療在身上,他撐著回了一口血,當場秒殺了宋知敘!

宋知敘一倒下,再也沒有人能抗住輸出。

就在林江也要被帶走的時候,坑底的張銘迎忽然一個蜻蜓點水,帶走對面的同時還回到了龍坑,懲戒收下大龍!

觀眾:!!!

這是蜻蜓點水升級版吧?

螳螂的e技能是一次跳躍,落地造成傷害,每殺一個人就可以重新整理一個e技能的被動,只要手速夠快,在殺人觸發被動的瞬間再次使用e技能,就可以實現蜻蜓點水、雁過留痕的殺人特技!

而正常的蜻蜓點水都是同一方向,因為滑鼠往前的停留會比往後更容易實現。

可是張銘迎竟然可以打出反方向的蜻蜓點水,不僅殺了人,還下去幫林江扛了大龍的傷害!

否則林江一死,大龍回血,他們這波就是血虧!

張銘迎跳下去懲戒收下大龍。

林江身上還剩2滴血!

解說「哇」了一聲,「river居然沒有死!他身上還有兩滴血!ot這波拿到了四個大龍buff!」

大龍buff的設定是隻有活著的人才能拿到,就在剛才周溫復活了,而沈駒和林江殘血沒死,所以他們拿到了四個龍buff!這對ot的推進很重要!

本來都以為ot要涼了,誰能想到結局這麼意外?

隨著觀眾的驚呼,螢幕上開始回放剛才的片段,很多沒有看懂的觀眾,這次終於看懂了張銘迎的操作有多逆天。

首先是小龍坑,他隱身進草叢卡掉對面全圖視野就已經很離譜。

然後他又在林江聲東擊西的策略下殺掉ad,蜻蜓點水逃生,第二次入場殺掉中單再次蜻蜓點水逃生。

隨後又在大龍,使出蜻蜓點水進化版,成功拿下大龍!

整個過程有一丁點失誤他都死了!更別說後面下去救林江!

之前還在罵他的觀眾,此時已經開始深刻反思,如果剛才的是阿燈,他能做到這樣的極限嗎?

答案當然是不能!

如果是阿燈,他能做的只有保護林江、保護沈駒,最後慘烈死去,根本不可能有打大龍的機會!

觀眾開始改觀。

原來一個活著的打野這麼猛!

轉播的解說也提到這個問題,「打野的存活其實很重要,因為一波團戰打完,往往意味著大小龍的爭奪,沒有打野會很被動。」

而阿燈的存活率特別差,即便是進化過後的他,也只能說是中規中矩。

所以都說為什麼ot線上這麼厲害,卻始終無法真正成為頂尖戰隊,是因為他們始終差了一點打野的差距!

這就是林江一定要拱張銘迎上位的原因嗎?

看到這裡的網友終於明白了林江的良苦用心,讓阿燈上場可能在小組賽會很舒服,可一旦出了小

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