當高異有了計劃,確認了要嚇人探索兩不誤後,便很快開始了行動。
調查局的“礦工小隊”那邊其實不需要多少精力去關注。
用【d級人員】做個替身,讓其過去罰站並觸發【意念行者】的標籤能力。
接下來,再讓渡鴉進行監視就好。
而與其對比起來,高異本體這邊的探索工作,就要麻煩一些了。
為了調查查克之死的真相,他得優先找到其死亡的地方——也就是那段回憶發生的場景。
其實說實話,這工作不應該讓高異來幹。
那個接受探索任務的【懂得多】盧進錫,以及跑去調查可疑玩家的關時,早就應該有所發現了。
可這兩個人,連帶著那位能變換形態的可疑人員,以及四位調查局成員,一塊在這“查克鬼屋”中莫名消失了。
高異就半分鐘時間,沒去檢視關時方向那隻渡鴉的視角,這麼多活人就瞬間不見了。
這也是【猩紅渡鴉風衣】這個主動效果的一大弱點,雖然可以共享視野,但這些渡鴉們沒有發出警報的能力。
它們現在提升過的智力,是足以發現各種異常的。
但高異依舊需要主動聚焦精神,去共享渡鴉們的感官,察覺共享到它們看到的內容。
這就導致不少關鍵資訊,明明渡鴉捕捉到了,但高異卻沒有反應。
“總不能給每隻渡鴉配個電話吧......誒,好像還真獲得了個類似的能力.........”
高異的這段吐槽,還是有些道理的,總需要考慮如何解決這個交流問題。
現在他的解決方法,是讓渡鴉在發現異常時大聲啼叫,作為一種提醒。
反正【安樂椅偵探】提供了超高的聽力加成,只要距離不離的過遠,就一定可以透過這種手段進行聯絡。
這也是那些調查局成員所聽到的,“烏鴉”叫聲出現的原因。
不過這種方式,依舊有不小的延遲。
高異不僅得先停下手中的動作,轉換視角,還得確認具體是哪隻渡鴉在呼喚他。
總的來說,還是有些麻煩.......
當然了,這還不是渡鴉們帶來的最大苦惱。
對於高異來說,這種感官的共享會導致他的視線出現某種重影,進而影響其他行動。
為了觀看渡鴉的視角,很多時候自己本人這邊都不能進行太過快速的移動。
不過這方面,高異確實有些想法。
比如可以搞個眼罩,遮住一個眼睛。
這樣就可以一隻眼睛看現實,一隻眼睛看渡鴉共享的畫面,當然這個形象可能就沒這麼好看了........
不過對於擁有【迷霧面具】的高異來說,這確實也不算大事。
反正此刻其他玩家的消失已成定局,再去責怪渡鴉肯定沒用。
而這種玩家“神隱”的狀況,顯然和“第一夜”在“查克披薩餐廳”內發生狀況一樣。
跑去追蹤那位神秘玩家的關時,估計與另外幾位玩家,一同再次進入了某個奇怪的空間。
考慮到那個“畫素世界”的性質,高異對此已經有了些猜測。
這種類似於“彩蛋小遊戲”的設定,也許是讓玩家進一步瞭解劇本背景的方式。
對於打算奪取整個【玩具戰爭】的“副本源質”的高異來說,資訊肯定是有價值的。
希望關時可以再努努力,帶些有價值的情報回來。
而更讓高異有些疑惑的,是這種“彩蛋小遊戲”,似乎並不為調查局那邊掌握。
那所謂的張指導和吳博士二人,在談論時對此也只知道一個大概。
難道這種“彩蛋遊戲”的觸發,是來自那個形象在不同人眼中會發生變化的神秘玩家。
結合其之前在“許願機”事件中的出場,說不定此人是個類似於“寶藏獵人”之類的存在。
那個人此次進到這場【玩具戰爭】,肯定有別的目的。
這方面確實需要確認一下,最好與之溝通,和平地獲得資訊。
主要是在甘葉嘉的描述中,這位神秘玩家不僅不是什麼壞人,更重要的是戰鬥力似乎不錯。
如果可以的話,還是不要過多地樹敵........
回到“查克鬼屋”之中,暫時沒有幫手的高異,也只好一個人投入到探索之中。
一邊用渡鴉破壞著攝像頭,一邊在“查理餐廳”