第304章 英雄和神奇包包(1 / 2)

這次的可用特性,一共有三個。

兩個稀有,一個傳說。

本著先苦後甜,把最好吃的留到最後的想法,高異先觀察起最低階的兩個。

兩個稀有特性,分別是【敬意】和【屠戮】。

只能說等級不高,但名頭卻很大。

按照之前的經驗,稀有特性融合史詩級標籤,只會帶來微小的改變。

而融合稀有標籤,則有機率成為史詩標籤,也有機率繼續待在稀有,但有所改變。

具體結果,肯定要看特性和標籤的適配程度。

而高異手上的稀有標籤,還剩下四個。

分別是【賭徒】、【熱心市民】、【老年婦女之友】和【無情者】

最明顯的自然是【屠戮】的歸屬,總不能和老年婦女之友進行合成吧?

那會變成什麼?真.婦女殺手?

無論如何,第一個合成已經決定。

【無情者(稀有)】+【屠戮(稀有)】=【殺人狂(史詩)】

【殺人狂lv1(史詩)】

【經驗值:590\/】

【標籤能力:1月光光心慌慌:你將獲得極強的隱蔽能力和跟蹤能力,你對人形生物的傷害提升】

不得不說,高異一直想把【無情者】標籤升級一下。

畢竟根據“標籤系統”的機制,想要升級標籤,得讓自己的對應形象,在其他人眼中顯現並被真心相信。

但無論在什麼地方,高異都很難被認為是一個“無情之人”。

事實上,他人生中遇到的絕大部分麻煩,都是因為過於“有情”了。

雖然也不是不可以刻意假裝,但那未免也太累了。

最好的情況,自然還是標籤適合自己的本心。

“但這個標籤,離我的形象越差越遠了啊......”

不得不說,這個【殺人狂】標籤的能力,還是非常厲害。

而且可以在被動上,部分代替高異現在的【連環殺手】特徵。

這也算是給【神秘學家】留出了空位。

但問題是,要如何去增長這個標籤的經驗呢?

“實在不行,我給我某個馬甲搞個殺人狂人設,或者去某個低階副本炸魚,假裝自己是個變態殺人狂什麼的.......”

想到這,高異不由露出了奸邪的笑容,引得在一旁看書的雅典一陣側目。

當然,替換下來的【連環殺手】特徵也不能浪費,但直接拿去出售也不好。

若是又被壞人拿到,可能會培養出一個新的張屠。

最好還是交給身邊信任的人吧.......

雖然還沒有確定的人選,但高異已經打定主意不讓這個【連環殺手】特徵流入市場。

下一個【敬意】特性的合成物件,高異很快選擇了【熱心市民】。

這個各種意義上的主力標籤,經驗值一直在各種提升,現在已經來到了11級。

變成史詩級標籤後,都可以直接升到兩級。

雖然已經陪伴了自己很久,但高異還是決心將其合成。

畢竟稀有標籤的能力,還是差了這麼一點。

而更讓他下定決心的,是剛剛獲得的【紫色能力定型藥劑】。

有了這個,高異就可以將【熱心市民】的一個能力,保留到合成後的標籤中。

而他的選項,自然是【玩具總動員】。

另外三個標籤能力雖然雖然也不錯,但比起這個,還是相形見絀。

不再猶豫,開始合成。

【熱心市民(稀有)】+【敬意(稀有)】=【英雄(史詩)】

【英雄lv2(史詩)】

【經驗值:\/】

【標籤能力:1玩具總動員:在你熱心於幫助他人時,您身邊的玩具與物品們,有機率“活過來”為你提供幫助;

2頭腦特工隊:在非戰鬥階段,並且極度需要幫助時,只要大喊“神奇包包”,便可以將其召喚,並尋求幫助(100\/100)注意,神奇包包透過幫助他人進行充能

3超級大壞蛋:在你行英雄之舉時,你的戰鬥力將大幅度提升,你的行為將更容易引起他人敬佩與感激,更容易獲得追隨者】

好強。

這是高異的第一反應。

其實在這麼久的使用中,高異也逐漸明白了“標籤系統”能力的取名邏輯。

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