而且,林瀾的落點非常奇怪。
他既沒有在齊莫身後,也沒有脫離防禦塔的攻擊範圍,他吃到了一下防禦塔的傷害,只不過他距離邊緣太近了,稍微拉一下就能脫離,他幾乎沒有掉血就於防禦塔之下斬殺了齊莫。
這?
觀眾有點懵。
他們設想了兩種結果,但林瀾哪種都不是。
他明明吃到了防禦塔的傷害,卻沒有沒有依照機制落在齊莫的身後,而是落在了齊莫的身前!
這時候巖雀的大招飛過來也沒用了,他根本不敢招惹滿血的林瀾,只看了一眼,就灰溜溜地離開。
這波擊殺直接把臺下的觀眾看愣了。
就連齊莫也反應了一下。
究竟是怎麼回事?
林瀾既然吃到了防禦塔的傷害,那就說明齊莫距離防禦塔邊緣的位置是小於亞索半徑的,那麼林瀾接下大招的後果,就應該是飛到齊莫身後,也就是防禦塔的正中位置,他怎麼會落在身前呢?
很多年輕的亞索玩家根本沒看懂,只有老玩家大概明白是怎麼一回事。
亞索的大招確實會落在敵人身後,但,只要手速夠快,就可以利用閃現、e技能的位移來調整位置。
林瀾在大招起手的瞬間他調整了自己的落點,使自己位於防禦塔的邊緣,擊殺齊莫後,他只需要往後走半步就可以脫離防禦塔的傷害範圍!
解說也是這樣分析的,在回放中可以看到林瀾的大招確實飛向了齊莫的身後,但只是一瞬的殘影,在極其微小的瞬間裡,林瀾忽然用e技能改變落地位置,直接將落點改到齊莫身前,殺完人離開,正好避開了巖雀的收割。
這套操作在理論上沒有任何問題,可實際上真正用到時,給玩家調整身位的時間非常短暫,只有03秒左右,就算是職業選手也不一定能把控住,而林瀾在這般兇險的狀況下,先要判斷半徑大小,確定自己會落在身後,再用e技能來調整身位。
兩者之間缺一不可,有任何一方的失誤都會造成截然不同的結果,此刻的林瀾也會變成一具屍體!
而不是這樣乾淨利落地走人!
解說驚嘆:「ker一看就是玩亞索的老手啊,這樣緊急的情況下都能做出這麼準確的判斷!實際上看回放的時候就能感覺到,加里奧距離防禦塔邊緣的距離,其實已經非常接近亞索的大招範圍,這裡就已經不好判定了……」
這波打完,林瀾的幼稚小花招突然變得非常帥氣,在中二之中隱隱透著大俠風範,再也不是大家眼中的託兒索。
彈幕紛紛誇獎他:[666果然很暴力啊。]
[說實話,我剛才啥都沒有想,沒想到林瀾能想這麼多……]
[玩亞索的玩家看到這幕真的會哭,這個操作巨特麼難!]
[總決賽玩亞索就算了,還玩得這麼帥。]
[被亞索暴打不知道eng是什麼感受。]
[笑哭,誰能想到林瀾掏出一個亞索?]
[eng:穩了一輩子,被dt莽死了你敢信?]
[瀾寶簡直在秀我的命。]
[亞索原來這麼猛啊……]
[突然開始直視亞索。]
[救命,我居然開始對亞索玩家產生好感。]
拿到四個人頭的林瀾基本線上上橫著走,他的e技能可以藉助小兵滑行,輕鬆接近敵人,中路防禦塔掉了之後,面對經濟領先自己將近兩千的亞索,齊莫光是對線都非常吃力,更別提去支援隊友了。
更可怕的是,亞索的傷害即便到了後期也非常高,100的暴擊,大招過後提供還會50的穿甲,就算奧恩來了也扛不住……
局勢越來越倒向dt,林瀾這手亞索直接盤活了dt這個半死不活的陣容。
林瀾從無解之中,找到了打亂棋局的方法!
他要把齊莫這根定海神針連根拔起!
「索雷亞個痛——!」又是一個大招落地,林瀾e上去兩刀砍死輔助,等ad身上璐璐的大招消失後,三刀砍死ad。
無情狂風之刃,所到之處寸草不生!
在他摧枯拉朽的推進下,很快迎來他們的第四條小龍,這條小龍一旦拿下,基本預示著dt已經贏了。
齊莫根本不打算放棄,他配合巖雀的突進,原地大招進場,錘起dt四人。
在這樣完美的開團之下,eng仍舊差點傷害秒殺徐生畏。
齊莫心裡一沉,「走,打不了了