“40-15,立海大真田得分。”
在聽到裁判的判決後,青學那邊就炸開了鍋。
“零式怎麼可能被打回去?!”
“那個真田是犯規了吧?!”
“大石這到底是怎麼回事啊?大石大石!”
“不二你看清了嗎?”
“乾!你肯定看清了的吧!剛剛那個球,真田到底是怎麼回過去的?!”
犯規是不可能犯規的,否則裁判怎麼會宣佈是真田得分?
正好趕上這一幕的仁王看向球場上的兩人,將兩人的表情盡收眼底,而後看向真田剛剛的接球點的具體情況,很好,成功了。
“太棒了太棒了!副部長用出來了那一招!”
不同於其他觀眾的迷茫與青學的震驚,立海這邊可是一個個心裡門清且倍感激動。
因為都清楚真田對手冢的執念,所以立海眾人一直在抽時間幫助真田開發對抗手冢的絕技,動如雷霆與難知如陰就是在這種情況下,早在兩個月前就已經被開發出來了,一會兒他們或許就可以在比賽上看到這兩個技能。
然而,手冢領域與千錘百煉之極限好打破,零式發球卻是某種程度上的無解,畢竟規則就是網球落地前不可以接球,可手冢的零式發球卻是可以做到讓網球落地後一點都不會彈起,這叫人怎麼去拿分?
針對這種百分之九十九無解的發球,仁王給出了兩個可供參考的機率性破解方向。
其一是針對使用者本身,在自己的發球局使用高旋轉的強力網球,加重對方的手臂負擔,讓對方自己發球失誤,打出不完美的零式發球。
當然,這點直接被真田pass掉了,在真田看來,對手自己選擇透過超負荷運轉身體打出高強度網球,那麼即使受再嚴重的傷,也是對手自己的選擇,他無權干涉;但如果自己有意打出傷害對手身體的網球,那就是他的卑劣了,別人怎麼樣他無所謂,他自己卻是不想用這種方式取得勝利。而且,不完美的零式,就算是破解了又有什麼意義?
其二就是針對網球本身了,網球落地前不允許回球,那就在落地時回球、網球不彈起,那就讓它彈起。
前者的操作可以簡單粗暴地連帶著場地的土一起剷起,也可以計算好時間在網球與地面接觸的那一瞬間回球。可這樣的操作不確定性太高、不穩定因素太多,裁判拿什麼去判定到底合不合規?裁判到底是人,而不是一臺高精密機器。
那麼後者呢?讓一個原本向球網方向做貼面滾動運動的網球重新彈起,可能嗎?答案是——只要有原理可循,那麼就有打破原理的反制手段,所以,一切皆有可能。
零式發球的原理是什麼?這個需要拆分開一步步來看。
首先是所有網球乃至所有球類通用的運動初始力,也就是選手給球施加的過質心點的推力,在這個基礎推力發生作用後,網球就會沿著力的方向平滑移動。
緊接著,基於給網球施加一個偏離質心點的作用力,網球就可以在新的力的用下既平動又產生旋轉這一物理知識,選手們可以打出各種旋轉球。
其中,有一種旋轉球可挖掘性極高,那就是下旋球。
根據下旋球反彈角度會逐漸變小這一技巧,選手可以做到在網球旋轉到一定程度時,操控網球,使網球提前落地,並根據力的大小,使網球落地後不彈起,反而是貼地向前滾動,或者是直接停下。
那麼,為什麼下旋球的反彈角度會逐漸變小,甚至能做到不合理的貼地運動呢?
涉及這個的物理知識就太簡單了,絕大多數人都知道,那就是——伯努利原理。
如果說這個名詞比較陌生,那換句話說:流體流速大的地方壓強小,而流速小的地方壓強大。這個國中生們都熟悉到不能再熟悉的物理常識,就是伯努利原理。
在網球前進過程中,球的旋轉會帶動空氣的流動,而下旋球,由於旋轉角度更貼近地面,球上方的空氣流速相對於球的流速比較小,下方空氣相對而言流速比較大,這樣,自然就會對球產生一道向下的壓力,使得網球可以落地後不彈起。
而手冢,正是在以上兩步的基礎上,又在網球上施加了一道豎直迴旋力,也就是說,他的零式,是在伯努利原理的可操控範圍之內,經歷了下旋提前落地、停在落點一瞬、向球網方向迴旋滾動三步。
那麼破解這一發球的方法就出來了。回球者只需要讓網球上方的空氣流速變快、下方的空氣流速變慢,就可以做到讓網球落地後正常向