第428章 針對的目標(2 / 2)

的分,這才是幸村對於網球的態度。

不過就是力道上的壓制,這並不是決定勝負的關鍵。

除了覺醒了終極品質的q·p那種,一球能把人手打斷的程度外,其他的網球,只要不會讓自己受傷、只要能夠接到、只要能夠打回去,哪怕再累、再困難,也有可以操作的技巧。

最佳擊球點,以及控球懈力,二者結合,任何網球的旋轉都會削減大部分,這樣的話,坦庫馬魯對自己的壓制就會輕很多。

找到解決方案的幸村,接下來的每一次接球,在網球接觸到球拍上的最佳擊球點後,都會操控球拍在手中旋轉一下,再把網球打回去。

這一方法和已滅無的效果非常相似,原理上也是共通的,只不過相比於已滅無而言,在反擊回去的網球的攻擊性上遜色了些。

而幸村這樣做的原因,就是拉長與坦庫馬魯的戰線。

每一球都能夠找到最佳擊球點、不管力量多大的網球也能被削減,在長期的拉扯中,利用精神力不知不覺影響對手,讓對手相信任何網球都能夠被回擊。

滅五感,自己的招牌招式,幸村可是從來都沒想過要棄用的。

“40–30!霓虹隊得分!”

“貝爾蒂?”

似乎是從來沒有想到過貝爾蒂會在接球上發生失誤,所以當裁判宣佈霓虹隊已經拿下這一分時,坦庫馬魯明顯愣了一下。

“手沒有感覺了。”

貝爾蒂低頭看了一眼自己握著球拍的手,而後立刻抬頭看向幸村:“原來你的目標一直是我。”

“被發現了呢,那就,提前滅掉你的視覺好了。”

坦庫馬魯與貝爾蒂的這對組合,核心一直都是貝爾蒂,所以幸村的注意力,怎麼可能始終放在坦庫馬魯身上呢?而現在,坦庫馬魯的發球局,幸村接球后直面幸村回球的卻是貝爾蒂,貝爾蒂原以為幸村只在與坦庫馬魯較量,自然就被幸村抓住機會,一舉成功發動了滅五感。

“Game4–1!霓虹隊拿下此局!雙方換邊!”

在德國隊率先發球的情況下,能夠拿到如此大的優勢,這在霓虹隊的粉絲眼裡,絕對是之前想都不敢想的事,但現在,這件事切切實實的發生了,第一盤,霓虹隊竟然還有兩局,就能夠取得勝利了!但,真的會這麼順利嗎?

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