第27部分(3 / 4)

已經保持了儘量遠的距離,坐在另一邊的Master遠坂凜和衛宮士郎說話的聲音還是時不時飄了過來。

老實說,最開始Archer是想過要殺掉衛宮士郎的。

改變主意是在士郎第一次被Lancer殺掉那次。

因為那個叫做高野宗純的人中途插手了一次,凜居然沒有使用寶石掛墜去救士郎,最後是士郎依靠本能投影了損傷的臟器,然後自己漸漸癒合的——那是衛宮切嗣埋入士郎體內的Avalon在起作用。

總而言之,士郎自己自愈了,凜並沒有救他,也就沒有把寶石掛墜丟在那兒。

現在那兩個人聊天的話題有一個共同的中心——間桐櫻。

藉助著這個話題,關心櫻的凜和士郎聊得很投緣的樣子。

不得不承認,這裡的衛宮士郎雖然也是他自己,但因為經歷的不同,最終終究會成為跟自己不一樣的人吧……既然如此,也就沒必要殺了。

回想起來,他過去這個時候好像也沒有跟凜那麼親近地聊天過。

(怎麼說呢?曾經的老婆跟其他男人聊得興高采烈什麼的,雖然也是以前的自己……好像還是有點心情複雜啊。)

Archer深深地嘆了一口氣。

42第十一章

高野宗純說佐佐木小次郎恰好是己方最容易應付的型別;這句話絕非妄言。

高野藤具有本體和人形兩種形態,熟練切換變化之後;還能像之前反捕遠坂凜和Archer那樣;進行身體區域性的部分變化。

假如是純粹人類形態的話,就像恢復本體時意識會分散到每一根觸手造成智慧薄弱一樣;當他將所有肢體聚合起來化作人形的時候,每一根觸手的力量和再生能力同樣也會疊加起來。

雖然這種疊加並不是無損疊加,然而就算是有一定轉化損失率;將遍佈整個冬木的觸手積聚起來所產生的威能也是極為可怕的。

即使以英靈的能力值來作參考;高野藤人形時的筋力和耐久也是EX——完全破格的等級,當然,敏捷這類無法疊加的能力依舊沒什麼提高;只是因為體型的變化而多少輕捷了一些,目標更小,也沒有寶具和職介能力。

而在本體狀態之下,觸手怪的弱點和優勢則都非常突出明顯,幾乎沒有機動力和防禦力可言,取而代之的是單體攻擊力並不強、但卻無窮無盡的觸手騷擾攻擊。

這種狀態下的觸手怪,能夠將之擊倒的只有誓約勝利之劍那樣的遠端攻擊的對城寶具和有各種效能的詭異魔術——他的對魔力基本可以說是0,即便如此,若是無法一擊完全消滅,強悍的再生能力亦足以令自己在一定時間後恢復過來。

佐佐木小次郎身為傳說中的劍豪,一對一、一對多的對決能力當然是非常強大,然而劍技所能達到的範圍終究有限,缺乏能一擊將觸手全部殺盡的能力,不斷再生、無窮無盡的觸手群足夠淹沒他了。

——這一點,戰鬥還沒進行多久小次郎就發現了。

正如高野宗純所說,他當然不會使用魔術,所依仗的一直以來也就是久經磨練的劍法,他還沒使出最得意的技能“燕返”,當然高野藤同樣沒有完全變回觸手形態,只是將雙手化為數條粗壯的黑色觸手,其中一條卷著一把泛著烏光的寶劍。

那是恆常之劍杜蘭達爾。

雖然手執歷史有數的名劍,高野藤用起來卻完全沒有什麼劍術技巧可言,他的策略只是用杜蘭達爾擋開小次郎的攻擊而已,然後用其他的觸手試圖透過空隙抽冷子襲擊對手,畢竟觸手的防禦能力還是太薄弱,完全擋不了刀鋒一擊,只是消耗對方魔力,那樣效率也太低了。

觸手在整體形態上不太敏捷,然而單支觸手的小範圍挪移倒是十分靈動,加上他已經習慣了將意識分散,此時一心二用甚至多用也沒什麼影響,當然這些襲擊無一例外地全部無功而返,還又被切掉了不少條,如果不是杜蘭達爾左支右絀,被切掉的觸手估計更多。

杜蘭達爾號稱恆常之劍,姑且不論鋒銳度什麼的,至少硬度是沒說的,佐佐木小次郎在最初的碰撞之後,很快改變了策略,不主動與杜蘭達爾相擊。

小次郎的劍術本來就劍走偏鋒,划著詭異的弧度進行攻擊,看到他舞刀的姿態,很容易就讓人聯想到“水無常形”這個詞語,他所佔據的地形又是稍高一截的階梯,居高臨下可以將觸手的軌跡看得一清二楚,閃爍著銀光的刀鋒跳動著,恰到好處地將從各個角度襲來的觸手一一斬斷。

雙方僵持不下的結果就是高野藤

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