已經鑽進帳篷,嗯,某個帳篷裡更是傳來了一種奇異的啪嗒啪嗒的聲音。
看起來一切正常。
慕少安就眯了眯眼睛,這一票看起來油水不錯,之前他一共擊殺了11人,包括兩名病毒潛伏者,雖然沒能觸st平臺的資訊,但是這兩名病毒潛伏者卻也是被算入無賴騎士團成員的。
所以從這一點來講,他只需要再殺19人,就能完成這個五星級難度任務評價了。
心中冷笑一聲,慕少安就抬手摸向背後的木矛,他很有自信在瞬間擊殺那四名在火堆旁的敵人,然後,他不打算遮掩什麼,正面平推才是他的風格。
可是就在他的右手即將觸控到木矛的一瞬間,他又停了下來,不是山頂上出現什麼意外,而是不知為何就在方才一瞬間,他心中有一種模糊的陰影劃過,像是錯覺,無從分辨,甚至當他仔細去感知卻又了無蹤跡。
這一切說的虛幻,但慕少安其中心中已經是警鈴大作。
他一直都很相信自己的戰場直覺和精神力警兆,而在以往很多次戰鬥中,這種直覺都能讓他死裡逃生。
在這其中有一多半的原因是因為他的精神力逐漸增強,但還有一部分的原因卻與精神力無關。
沒錯,那就是身為戰士在生死決戰中培養出來的那種警覺性,或者更準確地說,這是任何一個擅長於近戰的戰士都會擁有的那種戰場直覺,區別只在於高低強弱而已。
仔細說起來也得劃入精神力範圍,只不過更細緻地劃分了。
所以這一點也是大多數遠端職業無法具備的。
當然,這不是說遠端職業沒有警覺性,這性質不一樣的。
比如當一個狙擊手在幾百米看到目標,會在一瞬間扣動扳機而無需瞄準,整個過程一氣呵成,這是屬於遠端職業特有的高反應和警覺性。
但近戰職業的反應和警覺性卻是體現在全身各處,每一個動作,每一個心跳都會調動全身上下。
因為近戰職業是需要和敵人面對面的廝殺,需要調動全身心的力量來戰鬥,來死中求活。
所以這也是為什麼以慕少安目前強大的木矛投擲,都不敢誇口說在二十米之內,面對面只用一根木矛就能殺死一名近戰高手。
因為對方的反應太快。
但反過來如果是一名遠端職業,別說二十米了,放到四十米的距離,慕少安也至少有八成把握幹翻他。
當然這情況並不絕對,也許還有一部分遠端職業的反應度要比近戰職業還快。
但對於大多數遠端職業來講,事情的確是如此的。
這是一個綜合性的比較。
比如一萬個經歷各種生死戰鬥的近戰職業裡面,百分之九十的人都能擁有或高或低,或強或弱的戰場直覺,這會讓他們在近距離的生死對決中更加容易擊殺對手,包括感應到即將來臨的危險。
而一萬個遠端職業裡面,他們可以對很遠距離的目標產生足夠的警覺性,但若是到了近身幾十米之內,那就只能說一聲抱歉了。
綜上所述,還是那句話,遠端更適合遠端,近戰更適合近戰。
這聽起來像是廢話,卻是對眼下慕少安心中閃過的陰影的最好詮釋。
強大的精神力,再加上很高的戰場直覺,兩者綜合起來,就是此刻慕少安的狀態,所以他才感覺到了有點不對勁。
這個山頂營地中藏著某種未知的危險,像是一個正在等待他跳進去的陷阱。
這有點不可思議,因為按道理來講,誰也不會想到慕少安一直就藏在附近,誰又能未卜先知地猜到他的戰術意圖?然後在這裡佈下陷阱等他跳進來?
或者,是塔爾被活捉了,然後被拷問出了自己的行蹤?
但塔爾根本不知道自己有精靈長袍,也不可能知道自己就潛伏在附近。
所以——假若這個山頂營地之中真的藏著什麼陷阱的話,那就足以證明兩件事,第一要麼這是誤打誤撞,第二就是那些病毒潛伏者之中,有一個比馮巖的檔次還要高出更多的佈局者。
而後者的可能性卻是最大。
是的,絕對沒錯了。
不去考慮塔爾是否被俘虜的事情,對方也許只要認真研究戰場,再從屍體的傷口,以及戰鬥的痕跡等等,就能推斷出來犯者是幾個人,是什麼職業,擅長怎樣的攻擊,大致的目的是什麼?
於是,在苦思冥想了幾分鐘之後,慕少安忽然想到自己是在哪個地方露出了破綻了。
是戰利品。