第270部分(2 / 4)

小說:重生記事簿 作者:一米八

不是新聞機構打手門檻直接被設立的非常高。有的時候,大鼓甚至覺得他根本無力來承擔起迅捷網路負責人這個職務。

但人總是被逼出來的。反正總部支援,大鼓了狠地招聘,瞬間組織起一個相時龐大的隊伍,因為跟美國創業公司合作的這個噱頭,著實會吸引不少人才前來加盟。透過3個月的試用期,大鼓很好地整合了他這個龐大的團隊,而因為有著網咖的支撐,他們的收入根本不成問題,而遠在美國的維斯格不斷的對他給予技術支援,讓他們擁有著在當時十分先進的網路引擎技術。

是以,透過他們不懈的努力,在夠年舊月份的時候,這個網站終於以一個全新的姿態出現在了國內的互聯再上,而此時,國內同比能趕得上他們叫的,幾乎沒有!

當時打手卜鼓已經被派到了美國,還沒等大鼓邀功呢,韓俊的第二個任務又到了。

因為當時韓俊已經知道了遠在美國的維斯格已經研製出了網路遊戲平臺打手那麼迅捷網路需要做的事情。就是的要有相應的,符合中國網民口味的遊戲的誕生!選的,自然是那種已經讓人耳熟能詳的棋牌遊戲了韓俊可不認為國際象棋在國內會有多麼大的市場,雖然在的年代初因為謝軍次獲得世界冠軍在國內掛起了一陣國際象棋熱之後,便很少有人在玩這個。而德州撲克會玩的人更是寥寥無幾。所以,創業公司的遊戲平臺可用,但他的遊戲卻是不行的,如果小鼓回來,那在此之前,必須要有新的遊戲問世!

這種遊戲,不像魔獸爭霸那樣複雜,都是一些簡單的小遊戲,在韓俊的要求下,批需要開的。是可以進行網路對戰的象棋、麻將、夠級。當大鼓得知這一訊息之後。立刻在迅捷網路內部專門劃分出一個遊戲製作團隊。這幫人年齡都是不大。共同的愛好也是玩,對這樣的工作自然是樂此不疲的。

不過韓俊的要求也是很高的“介面要簡潔友好,操作要方便明瞭,遊戲規則要符合大多數人的胃口。麻將按照國內比賽的番數標準來計算,夠級按照點、悶、燒、落這種大家都已經習慣了的規則設定

這種工作量可不小,大家畢竟都是程式設計師,在美工方面做的並不出色,無奈之下,只好擴大了隊伍規模小將三個遊戲同時來進行。實際上濱海就作為夠級的源地。遠遠沒有“開點、憋三”之類的規矩;這都是為了增加趣味性,外地的玩家漸漸摸索出來的。但不可否認,這種新增的確增加了遊戲的可玩性。

只是,遊戲的開相對簡單,可是如何跟遊戲平臺配合起來,就是一個十分值得研究的問題了。好在小鼓回來之後,帶來了大量詳細的技術資料,兩項印證之下,三款遊戲加上兩款原本遊戲平臺自帶的遊戲,一共五款終於在年後被順利地漢化,完美地結合到了一起。

而根據遊戲平臺原來的特性,玩家只需要輸入北的賬號,就能登陸到遊戲平臺,選擇自己喜歡的遊戲與網友們對戰了!

“度可以嘛!”得到這個訊息的韓俊大為興奮,短短几個月的時間他們就能做到這種程度,實在令他驚訝,他知道作為業內人士,他們開幾款這樣的小遊戲並不難。難得是跟遊戲平臺的結合。而他們做到了!

“呵呵!老大,我們那邊人多。所以度快,另外我再告訴你一斤小好訊息,鬥地主、升級、軍旗、跳棋四款遊戲我們的遊戲開團隊也在做了,估計這次的度,也不會慢”。大鼓興奮地說道。

弟弟去到美國跟暴雪談判,又帶回了創業公司的技術,他自然也不能落後。總要做出一番的成績才能不被弟弟比下去呀。此時看起來,他不僅做到了,還做得很不錯。至少韓俊很高興,從那何不攏的嘴上,不難現這一點。

“好!好!好!”一連說了三個好字,韓俊一把奪過大鼓手裡的軟盤打手直接在自己用的機器上實驗起了新開工具,弗俊的辦公室接入的網路,在遊戲的測試的時候有一個特權賬號,他可以直接參與到測試裡面去。

而此時正好又開團隊的技術人員也在測試,當韓俊打了兩把夠級和走了兩步象棋之後,微笑點頭。

畫面很柔和,畢竟是簡單的遊戲,而人物的頭像也是以北的頭像為住打手畢竟是一個公司的產品,介面非常的人性化。滑鼠完全可以操作。一邊兒吃飯一邊兒玩絕對沒有問題,這也是韓俊最為滿意的地方,只有這樣,才能稱之休閒!

“不錯!你們乾的很好!不過這東西咱們都會,就怕有不懂的,你在回去加加班,把遊戲規則加到裡面去。

韓俊囑咐道。

大鼓會意,儘管他並不相信能有多少人會不懂遊戲規則,可他依然

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