第208部分(2 / 4)

小說:數字風暴 作者:開蓋有獎

”走到“火羽”的身邊,林聞方有些激動的問道:“火羽,剛才你是怎麼做到的?我是說你怎麼知道我會到你的身後攻擊你的?”

“很簡單啊,我這裡有以前你在戰場上戰鬥的資料,根據那些資料結合你目前的位置,很容易便能夠推算出你下面要攻擊的位置。”對“火羽”來說,只要有資料,分析出這些還真的不難。顯然“火羽”還沒有意識到剛才的主動分析代表著什麼。以前林聞方讓“火羽”分析各項資料都是屬於被動分析,不過是林聞方的要求而已。剛才的發揮則是“火羽”的主動分析。這種主動分析已經可以算是思考了。

第461章 知己知彼

平時,我們會這樣給一個人的學習和成長建議:知道怎麼回答問題是好事,但知道怎麼問問題更重要。對於人工智慧來說,這種主動尋求,判斷需要知道什麼,解決什麼問題的能力,之前幾乎從來沒有發生過。這個簡簡單單的問題,毫無疑問是一個重要的里程碑。

這部分是因為林聞方編制的聯想演算法,從資料中的一個關鍵點開始,透過相關性和近似性的比對,為系統系統一組看起來似乎沒關係的資訊點。對於人來說,可能比較經常的聯想都是語言、詞彙方面的。但對火羽來說,各種資訊關鍵點她隨時都可以呼叫。這種聯想機能因為火羽的精力無限,處理單次資訊的時間極短,又掌握著超量的資訊而變得越發強大。

最初,這個聯想演算法的產生是為了讓火羽能夠迅速從紛繁蕪雜的資訊中提煉有用的部分,但逐漸地,這已經是平時火羽最經常進行的事情了。幾乎時時刻刻她都在透過聯想演算法進行學習,自從載入了這個演算法,火羽的系統學習程序提速了數倍。

現在,這種成長終於有了意義。林聞方知道火羽大概是讀小說和軍史類讀得不少,對於知己知彼百戰不殆這句話開始有了明悟,然後將敵我投射到正在對戰的自己和林聞方身上,再對林聞方的作戰資料進行呼叫……這基本上就是聯想演算法的一個簡單典範。

雖然有點沒面子,但林聞方還是很開心,火羽更強大了,這比什麼都重要。

試驗還沒有結束,林聞方停頓了一下,說:“火羽,繼續!你還沒有打敗我呢。”

“明白。”剛剛過去的戰鬥只是開始,現在,瀰漫在競技場上的煙霧都還沒有散去,戰鬥當然不算結束。

林聞方後退了半步,然後手持戰刃又一次撲了上來。火羽卻退得更快,她太瞭解林聞方了。同樣的招數,乃至於路數,對林聞方都不會有什麼用。既然純力量的對抗林聞方吃了虧,他肯定會避免進一步的這類接觸的,而自己掌握的技巧,也不足以逼迫林聞方進入到自己的戰鬥軌道。

這麼想著的火羽迅速跳開,和林聞方拉開距離,她忽然又朝著戰場中間補充了一片煙霧,繼續幹擾敵我雙方的視線。她的判斷是自己和林聞方拉開一點距離,用彈藥投射器來戰鬥對她更有利。這麼一想,她立刻就開始執行了,而且一路跳開一路不停地投射彈藥,分層次地投射了殺傷彈和燃燒彈。她沒指望能夠靠著這些簡單的手段傷到“遊俠”,但一方面是壓縮林聞方活動的空間,另外也是讓戰場上的紅外資訊越發混亂了。

林聞方暗自皺眉,火羽的戰鬥風格和他如出一轍,他現在才感覺到,這種理性卻又狂熱的打法真的是非常討厭。不停的彈藥拋射結合機關炮的點射,讓他有些應接不暇,可他還是抓到了一點脈絡。火羽雖然可以用煙霧覆蓋全場,但有一個軌跡是改變不了的,那就是彈藥拋射的彈道。

林聞方手裡的投索一下子丟擲,正好阻截在火羽的行進路線上。

抓住了!林聞方心裡一喜,立刻緊跟著右手的投索也射了出去,朝著比先前更低一些的位置,準備去纏繞火羽的腿部。

火羽又一次成功預判了林聞方的行動,整個上身縮排了主艙體,就勢一滾,壓在了投索上,不但避開了林聞方的攻擊,更是透過壓縮懸索,一下子把林聞方拖了過來。

可林聞方將計就計,雖然直接放開了投索,但機甲卻衝著火羽撲了過去,戰刃筆直地朝著火羽戰鬥裝具的主艙體攻去。

就在火羽就勢一滾的那個當口,林聞方終於成功將戰鬥形態逼進了快速靈巧的近身戰。

火羽上身重新探出。一個小問題讓她有點糾結,戰刃真不適合這種可以隱蔽進艙體的上身結構啊,太長了,剛才她就得將戰刃先扣回艙體上的扣具,然後才能繼續做動作。探出上身之後,又得取戰刃迎敵,如果是短一些的單手兵器雙持,或者是劍盾組合,那靈活度都會大大增加。可現在

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