行送風和抽氣的不同操作,座艙蓋忽然被炸開之後的空氣湧入的感覺,快速上升下降的時候整個人在風中飄曳的感覺,都能大致模擬。作為有史以來最複雜最昂貴的遊戲外設,正是因為有了這樣的真實感,才保證了首發當日全球55萬臺的銷量。
火羽不用那東西,她可以直接模擬操作訊號輸出。林聞方給她設定的規矩是,她的操作速度不得超過他和嶽羽音的平均速度。
嶽羽音知道火羽,對於多了這麼個傢伙進入遊戲非常開心。
林聞方一開始還在向火羽解釋遊戲裡的種種注意事項,說了好一會,忽然火羽反問了一句:“你是不是忘記了,之前我是幹什麼的?這個遊戲,好像我比你熟悉一點。”
林聞方當時就默了。他還真忘了,火羽現在的言行,不挑明瞭說她是人工智慧,絕對不會察覺,最多覺得這個女人好冷靜好冷淡,做事情有時候挺刻板的。一個剛建號,1級的角色在身邊,林聞方自然是會耳提面命一番,卻忘記了火羽最初的形態就是MARS,和這個遊戲基本就是一回事了。
“那你自己練級?”林聞方問道。
“追上你的等級,我需要兩天。”火羽說。
林聞方讚賞地說:“那好,我們等一下在第三軍團的駐地見。”說完,他就一個人跑開,去自己練級的地方了。他挺喜歡遊戲裡的環境和設計。《www。kanshuba。org:看書吧類》採用的是基本寫實,略帶誇張化的美術風格。雖然現在他知道了《www。kanshuba。org:看書吧類》的大目標是如此宏大,總覺得那幫人高高在上,在玩弄擺佈著芸芸眾生,但對遊戲本身他卻沒有一點惡感。
《www。kanshuba。org:看書吧類》裡的練級,可不是打怪刷副本那麼簡單。要說《www。kanshuba。org:看書吧類》的基本任務體系,只有三個字最能概括:種田流。《www。kanshuba。org:看書吧類》描述的是人類的星際大開發時代的事情,最基本的目標就是拓展生存空間。有足夠能力的玩家可以參與到戰爭,參與到大方向的決策中,但大部分能力或者級別沒達到的玩家,就只能做基本任務。不過,基本任務也是很有趣的。習慣打怪練級的人可以參加搜尋隊、拓荒隊,模擬的是對抗外星生物,拓展星際農場,或者是守衛基地的情景。但技術流、生產流的玩家似乎在《www。kanshuba。org:看書吧類》裡更能如魚得水。銀翼執政區就有個很好玩的傢伙,從一開始就紮根在機械師這個領域,不斷深挖遊戲裡的潛力,終於在他靠著任務升上百級之後,為自己度身定製了一臺超級機甲,耗光了他所有的積蓄。目前,這臺機甲是整個遊戲中,唯一一臺主炮威力達到星際巡洋艦級別的玩意,也是銀翼執政區攻城略地的決定性力量。技術流能戰鬥,戰鬥流也得懂點技術,這樣才能玩得好。這已經是遊戲裡所有玩家的共識。
林聞方就是技術和戰鬥平衡得相當好的傢伙。現在他在做的任務名為:勝利的代價。在一場大型的空間大戰之後,一大批廢棄的星際戰艦換換滑行,進入到了一顆行星的引力圈。戰艦殘骸上小塊的碎塊不斷掉進行星的大氣層,甚至墜落在城市裡,造成了巨大損失。行星向聯邦申請了清理部隊,來解決這個問題。《www。kanshuba。org:看書吧類》裡的國家設定影射現實,所以這裡面的聯邦政府,組織結構,好處和弊端都很像。林聞方暫時無法進入到很高層級去影響遊戲裡NPC的決定,或者說是:MARS的決定。但他申請了這個任務,並且連著做了30多遍,不是沒有理由的。
這是個技術含量極高的任務,沒有預設的目標,能完成到什麼程度,就有什麼樣的獎勵。最低限度的完成,是用機甲上的光線炮摧毀120塊大型碎片,使之在進入大氣層後不會再留下什麼。獎勵是5W經驗加上一些遊戲內的貨幣。5W經驗,差不多是80級的時候2%的經驗條。想要做一遍這個任務,很多玩家直接開著機甲進入行星外圈的空間軌道,盯著如雨的碎片拼命瞄準射擊就好。不用20分鐘。
但完美完成度,卻有300W經驗,大量的金幣,大量可以向NPC兌換各類高階機甲部件的榮譽點。一次任務獲得的榮譽點,足可以兌換2到3個部件,獎勵之豐厚讓人瞠目結舌。但到現在為之,還沒有人完成過。一旦完成一次,就有經驗可以去完成第二次,第三次,直到這個行星的外圈的星際艦隊殘骸完全清理乾淨為止。林聞方算算,大概這是自己最快的升級方法了。他要追趕上嶽羽音的級別,好