容易。再說,以林聞方的智商、反應,以及真實操作機甲經驗,怎麼都不可能默默無聞的。
一起吃了晚餐之後,林聞方和嶽羽音討論了一下天耀資訊的發展情況之後,就進入了遊戲。
諷刺的是,作為開發遊戲有份的林聞方,進入遊戲的次數並不多。當初在智策公司的時候,頻繁進出遊戲還是為了檢查體感作業系統和遊戲的連動是否順利。後來全力進入到MARS的開發,他就幾乎沒碰過遊戲,最多也就是回家之後,嶽羽音正好在洗碗啊、洗澡啊的時候,上游戲幫她掛個機,或是和認識不認識的人哈拉幾句而已。
進入到遊戲之前,林聞方小心翼翼地掃描了一遍整個全新的客戶端。因為火羽和MARS是同源的,而這個客戶端和MARS又有著直接的關係,為了以防萬一,林聞方沒有讓火羽來做這種她極為擅長的分析工作。
果不出其然,智策公司後來又進行了延伸開發。這個新的客戶端,在圖形等等演算法上和之前的客戶端大相徑庭。客戶端整合了相當多的本地功能,將大量使用者資訊同時備份在伺服器和本機上。客戶端裡也有一個小型的,簡化到無以復加的智慧程式,幫助使用者篩選資訊、提示任務等等。但這個客戶端同樣可以看作是主腦系統的一個分支,會將各種各樣的資訊匯總給主腦。經過客戶端裡的程式的篩選,主腦處理這些各方匯總來的資訊,就要輕鬆得多了。
林聞方越發警惕了。智策公司的技術團隊還是非常強大的,客戶端裡整合的這個軟體,說明智策公司現在至少有一個精通資料結構的高手在主持。林聞方都不敢輕易地讓火羽載入到客戶端裡一起執行起遊戲來。設計精巧的客戶端,到底匯總那些資料,到底對本機使用者的哨探到什麼地步,他還沒徹底弄明白。但是,從這個客戶端的設計構成上,他嗅到了一絲危險的氣息。看起來,客戶端上的保護做得很好,非常複雜和精巧。讓客戶端只讀取必須的資訊,可實際上,依靠著客戶端裡整合的智慧,以及資訊匯總編碼工具,一旦有人掌握了遊戲內的主腦,那獲取使用者的資訊,簡直是易如反掌。
在徹底破解這個客戶端以前,林聞方沒有讓火羽來協助自己。輕鬆適宜地進入遊戲。體感作業系統是他開發的,他對遊戲操作自然不會有任何不適應。很快就拿著嶽羽音送來的全套裝備開始練級。現在遊戲裡的普遍等級在100級左右,像音塵雪、默示錄這樣的頂尖高手,則在110級到120級之間。整個遊戲裡級別最高的是一個伊頓公國的玩家,高達127級。林聞方想要追上主流級別就任重道遠。更別說《www。kanshuba。org:看書吧類》裡的職業設定,能力培養設定,詳細到可以讓任何一個小白玩家煩到吐血。
一邊練級,林聞方一邊在指定著完全破解客戶端的方案。過去幾個月裡,他太依賴火羽了,基本上只要和電腦有關的任何業務,都讓火羽插一手,自己只做大方向的把握,定下策略和步驟然後就可以坐等結果。重新親手嘗試破解系統讓林聞方很有一種愉快的熟悉感。他詳詳細細地寫下自己對於客戶端整個軟體的想法,寫著自己小心翼翼一次次試探的回饋,然後將破解這個精巧的系統當作是某種挑戰,就像是拆解一個正在滴答作響的定時炸彈一般。撥開一條電線,剪斷一根導線,都是非常有快感的。同樣是為了挑戰,他在破解客戶端的時候,甚至沒有斷開網路連結。明知道客戶端有報警機制,但他就是有這樣的自信,這玩意絕對不會影響到他。
整整一天時間,林聞方都花在了這上面。他抽絲剝繭地,將客戶端軟體上的各個資料部分剔除,將有用沒用的功能一一撇開,和系統核心斷開連線,然後終於從幾百個G容量的客戶端軟體裡,鎖定了僅有2兆大小的核心功能模組,包括簡單的人工智慧,資訊分析匯總,以及,果然不出林聞方所料的,遠端控制軟體。他不聲不響地將自己的客戶端上的這部分摘除,一點都沒有觸動到程式的報警設定。然後,果斷地按照自己的想法,重新寫了一個核心功能模組,植入了進去。
林聞方的這個核心功能模組,各方面的功能和原先那個都有點像。但在人工智慧的演算法上比其最佳化一些,同時,還留出了隨時讓火羽介入的專門的介面。林聞方沒功夫看整個客戶端裡,載入在無數程式包裡還有沒有其他危險的小程式,乃至是木馬,有這個介面就足夠了。這個介面會讓任何看著詭異的事情,在系統看來都是客戶端裡的那個人工智慧的決斷。這種偷樑換柱的招數,讓林聞方很有些得意。
完成了這些,他稍稍放下心來。又花了幾個小時,將那個核