雨點小了。
舉例來說,鬼虯釋放的大部份巫術都要用心神來控制,例如泥面怪物他必須親自去操控其動作,如果是從黃泉界召喚來的異界生物,他甚至無法進行操縱,只能任由對方隨意進行攻擊。
當然,如果是普通敵人,“黃泉送葬”這種強大巫術形成的腐蝕性的黃泉濁流,還有各種異界生物都能有效的遏制零星的敵人,甚至是禁錮對方,但封寒不一樣,這些招術壓制不住他,反而會讓鬼虯分神。
畢竟他的巫術施放出去還要分出意識來維持,他深知大範圍攻擊類的巫術不經耗費自身力量,而且也無法有效的禁錮對手。這也是為什麼前兩次與封寒交手時為什麼總是會應變太慢的緣故……
不過,鬼虯也搞清楚了封寒的弱點,特別是經過幾次交手,他基本上已經摸透了封寒的情況。
封寒可以高速移動,普通的攻擊是擦不到他的半根毛的,就算是用黃泉之沼佈下了陷阱,對方也能夠憑藉波紋氣功的力量在沼澤上移動,半點也不受影響,而且他本身就很擅常利用地形。
他的優勢就是靈活,而自己的手段無法遏制對方,那麼只能被逼打一場近身戰。
但近身戰可以說是對方的主場,封寒可以利用高速移動來進攻自己,躲避攻擊,但反觀自己這一邊完全只能硬搞對方的攻勢。
(不過,這小子的弱點也很明顯,那就是攻擊力度太弱了,他那種程度的攻擊幾乎無法有效的傷害我,除非是像上一次一樣把我逼到死角,然後一鼓作氣徹底爆發……)
既然知道了這一點,鬼虯自然也不會再犯同樣的錯誤,他再次使有了巫術造物的能力,從黃泉界裡召喚了一個大型的泥面怪物,然後自身也融入進去方便更好的進行召喚,同時泥面怪物也能成為他的鎧甲,並且加深泥面怪物自身的防禦層面,避免被正波紋直接擊潰。
他的戰術也不是像過去那樣盲目進攻,而是利用六隻手臂噴射的黃色光束來壓制住封寒的移動。
鬼虯知道這種招術未必能傷的了對方,但四處亂射的黃色光束會迫使封寒行動沒有過去那麼迅捷,這也方便他的後續攻擊。
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