第440部分(3 / 4)

小說:網遊之屠夫 作者:恐龍王

半個小時,屠夫終於在自己筋痞盡之前,將怪物引到了指定的戰場。

……

235 站位反擊戰法

235站位反擊戰法

屠夫費了九牛二虎之力,終於將蟠青龍引到了既定的戰場,觸動了第一個陷阱。

做完這些,屠夫感覺自己都快累抽風了,兩百米的距離,足足引了半個小時以上,這也怪不了屠夫心情鬱悶。

引完怪物之後,屠夫都恨不得一屁股坐在地上,不管蟠青龍後面會幹啥,他就想好好休息一會。

不過,等級差擺在那裡,屠戮中隊佈置的陷阱,命中率本身就低,即便是命中了,作用的時間也非常有限。

所以,屠夫就算是再想休息,也不得不打起精神來,好好地應付著一起。

“我勒個去,各單位注意,苦行者和獵人注意隨時補充陷阱,所有具備控制系技能,不管是什麼型別的控制技能,只要蟠青龍打你們身邊過,記得一定要給蟠青龍一記。

我勒個去,不要去管命中率和作用時間,大家要保證小隊靜止,只要蟠青龍中招,其他人立即撲上去給它狠的。”屠夫灰頭土臉地在團隊頻道里喊道。

鳳雛飯桶不解地問道:“我暈,中隊長,啥叫保證小隊靜止?”

屠夫氣得直翻白眼,不耐煩地說道:“我勒個去,垃圾學生,解釋!”

逍遙學生立即喊道:“大爺的,飯桶,你啥素質啊?連保證小隊靜止都不懂,中隊參謀的職位,是賄賂老大們才換來的吧?”

鳳雛飯桶惱羞成怒地說道:“我靠,學生參謀長,可不帶這麼汙衊人的啊…首發你願意解釋就解釋,不願意解釋,我立馬問度娘去,也能得到答案,只是稍微麻煩了一點。”

逍遙學生眼珠子一翻,怒道:“大爺的,還跟哥們我犯倔不成?得了,別浪費寶貴的殺蟠青龍的時間去度娘了,哥們我告訴你好了,保持隊形聽說過沒有?”

鳳雛飯桶眼珠子瞪得老大,不屑地說道:“我暈,保持隊型,是個玩家都該知道吧。我靠,保持小隊靜止概不會就是保持隊形吧,若是這樣,那咱們中隊長也稍微有點坑爹的嫌疑,不帶這麼玩兄弟姐妹們的。”

逍遙學生得意地說道:“大爺的,動動你的飯桶腦子,都該知道不會是這麼簡單的事情了。哥們我告訴你,保證小隊靜止,就是保持小隊所有成員之間相對靜止。

換句話說,就是所有小隊成員的步調一致,彼此之間的間隔距離始終保持不變。

為什麼要這樣呢?哥們我用職業玩家的角度幫你們分析一下,當然有點高深了,你們能聽懂多少就是多少吧。

每一個玩家的攻擊距離都是有限的,小隊排出隊形,目的就是為了將所有隊員的傷害輸出平均分開,造成不重疊、不浪費。當然了,排出隊形還有另外一個目的,那就是平分敵人給出的傷害,不至於讓隊員掛掉。

哥們我偶像要求大家保持小隊靜止的目的,就在於萬一有那個小隊成員的控制系技能成功命中蟠青龍,好讓其他隊員的傷害輸出迅速送到蟠青龍身上。

畢竟蟠青龍以速度著稱,大家的傷害輸出百分之八十以上都浪費掉了,而控制技能作用的時間又短,能夠舒坦地製造傷害輸出不容易啊。”

鳳雛飯桶連連點頭,笑道:“明白了,兄弟們,按照中隊長和參謀長的要求去做,儘快熟悉這一套打法。”

鬼軍軍魂忍不住問道:“中隊長,這一套打法有沒有什麼說道的?”

屠夫笑道:“我勒個去,這可把兄弟我給問住了,這套打法的靈感來自於將近一年以前,兄弟我受僱於各大遊戲工作室和幫派,爆分封令的時候殺周公旦的打法。

現在的話,有點改變,要不然就叫站位反擊控制系技能後續傷害輸出跟進戰法好了。”

整個團隊頻道死一般的沉寂一分鐘之後,軍師無用有些鬱悶地說道:“我暈,中隊長,你這名字也取得太長了一點吧,我反覆琢磨了很多次,到現在還叫不上來,要不然咱們直接叫站位反擊戰法得了。”

屠夫愣了一下,隨即說道:“嗯,我勒個去,這個名字好,簡單明瞭,還朗朗上口,就叫‘站位反擊戰法了’。”

逍遙學生忽然嚴肅地說道:“大爺的,諸位兄弟姐妹,哥們我先把醜話丟在前面。週年慶系列活動結束之後,哥們我將去哥們我偶像的遊戲工作室,也就是響噹噹的s&m遊戲工作室做職業玩家。

咱們屠戮中隊的兄弟姐妹來自遊戲裡的各大幫派,這一點咱們大家

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