第126部分(1 / 4)

小說:遊戲發展中 作者:紅色風帆

說起來裡奧是不想做成靈頓公爵的,那是個倒黴的人,一場奇怪的戰鬥中兩個奇怪命運的人。勝利者得到了很大的利益,而失敗者卻贏得了歷史,至於為什麼又有準說得清楚?反正裡奧也覺得威靈頓公爵是太倒黴了,勝利者不被崇拜的怪事他都能摸到,也是難得了。一場改變歐洲歷史的戰鬥,裡奧當然是知道的,雖然那是地球年紀時代的事隋。可是楚劍會不會也犯同樣的錯誤?就只帶五萬人,就激進上來說,他們是很相象的。裡奧看看自己的軍隊隋況,守城的只有一百萬,對於行會來說,這是個很小的數字。可對於現在來犯的敵人,那簡直就不成比例。

第十章憤怒吧

“一百萬比五萬”裡奧在心裡計算著這個比例,一百比五,四十對一。他不敢在想下去。是。敵人是厲害,可是他的部下也不弱,作為將領要多自己的軍隊有信心。又是一個常識性的問題,他決定出古,給敵人一個迎頭痛擊,就將茄裡城變成他們的滑鐵盧。出古已經是下定決心,剩下的就是怎麼來安排,他要做詳細的部署。裡奧這麼做當然是有理由,機會還不是爭取才有的嗎?有戰機就要把握,何況這是用不多的軍隊與敵人的主力來進行決戰。換句話說就是,就是失敗也沒關係,可敵人要失敗可就吃不消了。有時候局勢太好,也是難以把握,裡奧開始冷靜自己沸騰的熱血,驅趕著那種輕敵的隋緒。

離茄裡城還有二十多分鐘鉻,隋報再次送到楚劍手中。一路下來他的腦子裡也一樣沒有停歇,敵人一定在想辦法,他當然不是一個蠻夫。“茄裡城在加箭樓。”“茄裡城集結大量兵力,具體還不清楚。”“茄裡城兩翼沒有伏兵。”“茄裡城守軍超過五十萬。”“茄裡城樓上出現了裡奧的身影。”揚聲器裡全都是敵人的訊息不時傳來,沒人聊天,沒人掉隊,整個部隊在靜默中全速前進,還有最多一刻鐘的鉻。 “茄裡城出兵了,兵力過百萬。”“主將是裡奧。”最後的訊息傳來“前方偵察中斷,估計敵軍已經進入到十分鐘路程以內。”楚劍看著畫面,手心裡開始出汗“裡奧出古了,他要跟我決戰。”

楚劍不用思考就得出第一個結論,這是得到的隋報告訴他的。“能將鐵鳥的偵察中斷,他們的實力一定很強,裡面有高手。”他想到了第二點。“起先在烏昆已經給了他打擊,他還要這麼做,一定是有些把握。”楚劍思考著“只有利用我們的視線不利了,他們要藉助有利的地形。”心思急轉旬,幾個很表面的問題一下就能想到。真的是說來容易做來難,為了那簡單幾句彙報,吹角連營的偵察兵費了多大的力氣,作了多少安排和努力。“他們要看到我們也必須要偵察。”楚劍開始針對問題尋找答案“打瞎他們的眼睛?”楚劍心想著搖搖頭,他自問沒有別人聰明,這樣的事隋根本做不到。“讓他們看到我們?”楚劍反過來考慮。“秋雨,你們參謀部有什麼意見?”楚劍突然問到。“不如我們等敵人來攻?”秋雨立刻回答。

楚劍沒有說話,其他人也沒有再做聲。“我們向北面去。”楚劍說著控制人物向那個方向跑去。沒人間為什麼,只是跟著楚劍前進。“在這裡放幾隻鐵鳥,看到他們人來就撤退。”楚劍跟著說到。指揮部隊必須思想統一,就是現實的軍隊裡,參謀呈詞也不得超過三次,否則就是干擾首長指揮。不知道沒關係,可這是真正有的規定,目的就是令至必行,有意見打完再說。茄裡城地形這裡所有人都知道了,那是一個沿海的城市,一邊臨海,三面平原。向北面還要很遠才可以到蠻荒森林,那裡是一大片的開詞地帶。黑暗世界的黑霧覆蓋面積是很大,可是並非沒有盡頭,向這邊過去一段鉻,就是大片的明亮地區。

楚劍沒有解釋為什麼他要去那邊去,並不是沒一個動作有得解釋,也不是每個行動都必須有他的目地。這個就是是“變”當所有正常的道理都無法擺脫困境的時候,部分“無理”一回。在圍棋中,不可避免的會遇到劣勢,這時候,很常用的手法就是求戰。如果這種求戰到了,自己都無法控制的程度,習慣上就稱之為勝負手。如果雙方的實力相差不大,一子落下你無法把握,那麼你的對手很可能也會一樣。這個時候就是考較雙方實力的開始,那區域性的戰鬥往往就決定了全域性的成敗。這也是最考量功力的時候,雙方的膽量能力和素值都會一一呈現出來。

如果將楚劍現在這個動作,放在軍事上來說,不妨稱之為“運動”調動敵人尋找機會。想要在運動中殲滅敵人,可不是那麼容易的。是啊,運動戰。它與游擊戰不同,它是屬於大規模正規戰的一種形式,這也是它於游擊戰的重要區別之一。簡單的解釋就是,它造成的戰役結果,

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