第241部分(1 / 4)

射程,增加30%裝彈速度,幸運+1,力量+30,體質+30,1%機率無視防禦,附帶技能怒火裁決,史詩裝備。需要等級45級,鑑定評價:優秀!

就算雷驚天,對上這挺機槍也要退避三舍,如果被其火力完全覆蓋住,不死也要重傷。

對方似乎知道他的厲害,作為一名重甲戰士居然潛伏在森林中不出來,而老兵並不願意這樣乾等下去。進行著謹慎的搜尋,畢竟這個對手的綜合排名幾乎是三千強中墊底的。

一條原本躲在水底的叢林蟒被老兵驚動,它立刻遊動著手臂粗的軀體飛快地竄了出來,迅速地進入了右側的叢林當中。

它行動當然沒有躲過老兵地眼睛,不過這小小的意外並沒有分散老兵的心神,他手中掌握的死亡裁決連一絲顫抖都沒有,穩定得彷彿是和他粗壯的手臂結合成了一體。

在比賽地圖中,存在著一些被動式的小怪物,對於玩家沒有什麼威脅,但是要是大驚小怪則就很容易出問題。

蟒蛇過去了不久。在小溪邊駐留的老兵突然發現了不遠處地樹叢中騷動了一下,他在瞬間做出了反應。

絲!

死亡裁決者8根槍管在電磁能量的驅動下瘋狂地旋轉起來,和普通的多管機槍不同,它的聲音非常輕,就好像是毒蛇吐出蛇信的那種絲響。

咔!咔!咔!

一串醒目到了極點的火舌從死亡裁決的槍口冒了出來,機槍子彈兇悍無比地犁過兩秒鐘前出現異樣的樹叢!

在別人看來,老兵似乎有些像是驚弓之鳥,一點點騷動就開火。萬一只是一隻小動物或者是對手故意在丟東西吸引他的火力,那豈不是糟糕了?

但是雷驚天知道,老兵絕對不是那種魯莽的人,他既然開火那麼肯定是判斷對了。

果然。在機槍地掃射下,一名手持劍盾的重甲戰士相當狼狽地跳了出來,他原本打算等到老兵接近到足夠近後突然發起偷襲,卻沒有想到自己被突然冒出一條叢林蟒給嚇了一下,結果暴露出了行蹤。

畢竟是打入決賽的高手,雖然失了先手被老兵逼了出來,不過這名重甲戰士的應對還是非常有經驗的,他用厚實的合金盾牌擋住自己的要害,藉助樹木的掩護頂著彈雨走曲線向老兵迅速逼近。

從他行進地路線雷驚天可以看出。這名重甲戰士顯然在找最佳的衝鋒路線,並且在等待著老兵子彈耗光的那一刻。

誰都知道,機槍手最大的弱點就是換子彈地時間太長,對付機槍手的最佳時刻就是子彈帶打完的時候。

一條特製加量的子彈帶也不過是300發子彈,像死亡裁決這樣的高階機槍如果全力開火,幾秒鐘內就可以打光一條彈帶,雖然老兵將射速控制得很好。但是他可沒有雷驚天那種自動裝彈的裝備。

叩!

一聲輕響。最後一發機槍子彈射了出去,死亡裁決頓時啞火了。

幾十米樹林中的重甲戰士精神大振。他等的就是這個機會,頂著高階機槍手的火力猛衝地那是傻瓜,對付不同的職業對手當然要用不同的手段。

手中的合金盾牌向前一豎,重甲戰士立刻釋放了衝鋒技能,雖然由於地形的關係,衝鋒路線不是非常明晰,但是憑藉他大師級的技能等級只要鎖定對手,在這麼近的距離內絕無落空地可能。

然而就在一剎那,打空彈帶地老兵卻動了,像只受驚的兔子一樣撒腿就躲到了另外一邊地樹叢當中!

重甲戰士幾乎快要吐血,老兵的動作就提前了可能是0。5秒吧,他就失去了目標。

發動衝鋒技能是需要確認鎖定目標的,這個目標可以是玩家或者怪物,哪怕就是一顆樹木一塊石頭都行,但是一定要有個鎖定物件才能發動。

技能已經開啟,MP已經消耗掉,如果不釋放等於就是浪費了一次機會,雖然失去了老兵這個目標,不過重甲戰士還是選擇了旁邊的一棵樹木發動了衝鋒。

這樣起碼能夠最大程度地逼近對手,近身肉搏總是戰士的強項。

當然,後續的那個盾擊他是不會再放。

重甲戰士在瞬間衝過了樹叢,在小溪旁邊停下了衝擊的步伐,此刻他距離旁邊的老兵最多不過五六米的距離。

轉身,揚起合金劍,能量匯聚的光芒在劍身閃耀,凌厲的一擊即將釋放!

但是,當重甲戰士看清對手的狀況,他忍不住罵了一句:“我靠,有沒有搞錯啊!”

幾米外的樹叢中,一挺炫酷的多管機槍已經完全瞄準了他,槍管飛旋,

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