城主——君洛
樓蘭王國紫荊關,以26500積分獲得該要塞佔有權的公會——霸者公會。
城主——憶江南
樓蘭王國塔克堡,以24300獲得該要塞佔有權的公會——劍與玫瑰公會。
城主——落月
冰雪國度極冰要塞,以19800積分獲得該要塞佔有權的公會——虐天虐地公會。
城主——虐心
凌天帝國寒風關,以18500積分獲得該要塞佔有權的公會——凱旋門公會。
城主——高太歲
冰雪國度冰雪要塞,以15240積分獲得該要塞佔有權的公會——不敗神話公會。
城主——原味黠米
格林王國暴風要塞,以14500積分獲得該要塞佔有權的公會——夢幻帝國公會。
城主——劈日斬月
注:從此要塞之爭時期結束,正式進入要塞對抗階段,散人玩家可以自由進入要塞幫助本國公會守城。
要塞對抗戰內,死亡的玩家懲罰減半,一個要塞一星期可以發動一次攻打要塞戰。
另從此時起,為了保持遊戲貨幣的平衡與暢通,官方將對遊戲兌率進行調控,由原先的1金幣兌換100現實幣調整為90現實幣。
特此公告,如對您造成的不便,官方深感抱歉敬請原諒。
第278章 八大城主
連續三條系統公告響徹整個遊戲,頃刻間,不論是身處何地的玩家,都久久的震驚在了這條系統公告中。
要塞之爭結束,八大城主誕生,正式開放要塞以及調低貨幣兌換比例。
這其中的任何一條,都足以引發遊戲的劇烈地震,而此時竟然一齊公告,著實讓玩家們有些措手不及。
寬闊的大街上,震人心神的系統公告讓如流的人潮都忘記了趕路,不論是在刷怪亦或是下副本的玩家,動作都自然而然地停滯了下來。
這一刻,整個依蘭大陸安靜的有些可怕。
不過很快,當玩家們反應了過來以後,頓時人聲鼎沸,整條大街上都嘈雜了起來。
對於普通玩家來講,毫無疑問他們最關心的便是金幣兌換比例,遊戲公司沒有絲毫徵兆地下調兌換比例,幾乎沒有玩家不會受到波及。
要知道遊戲進行到現在,《主宰之劍》裡的金幣早已成為了一種可以跟現實幣比肩的信用貨幣。
不論是想提取金幣,還是要把現實幣兌換為金幣,都只需輕輕一點即可實現。
而如今兌換比例赫然下降10,這可苦了那些在遊戲裡苦存了不少積蓄的玩家,若是早知今日,他們絕對會一文不剩地把金幣都轉換成現實幣。
尤其是遊戲裡的財團公會以及商業店鋪,受到的波及更加嚴重。
就比如葉痕,雖然這些天花銷巨大,但他此時在遊戲裡擁有的流動資金仍然還有好幾萬金幣。
隨著剛才的系統公告一出,他這幾萬金幣的價值急劇縮水,幾十萬現實幣宛若憑空蒸發了一般,不見了蹤影。
前世時,葉痕並沒能等到要塞爭奪戰結束,更沒有看到這條系統公告,故而哪怕是他也完全不知道遊戲公司竟會有如此一招。
雖然如今遊戲程序加快了大半個月,但會出現這種變化,與葉痕重生以後的所作所為有著難以分割的關係。
也難怪遊戲官方會下調兌換比例,隨著遊戲程序的加快,玩家賺取金幣的能力越來越強,尤其是八大城主的確立,堪比城鎮的要塞吸金能力可想而知,毫無疑問地這些肥水,都將流入方才公佈的八大公會的腰包。
而一旦遊戲裡的貨幣系統膨脹起來,就算龍騰公司的底蘊再深,也會感覺到吃力,畢竟還是一個遊戲,沒有哪家遊戲公司願意做賠本買賣。
對此,葉痕除了微感意外以外,倒也還算理解。
與現實一樣,遊戲也是一個世界,也照樣擁有著金融系統。
就連現實都很容易通貨膨脹,造成貨幣貶值,更何況是隨時隨地都可以相互交易的遊戲。
深吸了一口氣,葉痕抬頭望了眼大街上那些捶胸搗足的玩家們,不禁微微搖著搖頭朝前方走了過去。
回憶著方才的系統公告,在方才系統公佈的八家公會里,積分排行首位的是火焰紋身的天火燎原公會。
對於這個結果,葉痕並不感到意外,天火燎原的恐怖他是親眼見過的,綜合實力絕對是整個遊戲裡的最強公會。