在相互僵持的階段,黃昏鎮,諸天,甚至更遠一些地方的玩家在全力以赴的調集資金,不敢掉以輕鬆,梵克家族,#@¥公會也是如此,就好像一場短跑比賽,每一個環節決不能輕鬆,任何的失誤都會給對手找到扭轉的機會。
因為相持的時間過長,舉棋不定的CRY甚至重新回到了角逐當中,令局勢風雲變幻。
對於工作室玩家,他們被當作了棋子,在大勢力面前小工作室只能是馬前卒,炮灰命,沒有其他的選擇。
第01卷:地下城主——第04卷:盛世年華
第299章:非戰爭時期(4)
此刻,在#@¥公會。
這是個近來崛起的公會,註冊時間不到30天,可是註冊成員超過1000,成為了黃昏鎮東部地區的一大勢力。
#@¥公會的資金雄厚,用高標準的待遇誠招各類玩家,使得#@¥公會在短期內沒有一方勢力可以壓制它的發展。
#@¥的註冊者來自……不知名小國,他背後的投資者包括西亞幾個較大的阿拉伯國家的富豪。
其實幾位西亞玩家背後還站著幕後角色,只是正常人不知道罷了。
1月23日,#@¥公會首次出現了資金窘迫的狀況,資金鍊供應出現斷裂,這種事情在過去並不鮮有,一個公會就好像一支球隊,要是沒有達到投資者的預期,很有可能就是解散的命運。
現在#@¥公會碰到的就是這樣的情況。
#@¥公會會長&%(同為某土著語)現在站在城鎮外的市場,身邊站著幾名玩家,他們在密謀銷售一批銀礦來換取發展需要的資源。
領地當前的情況不容樂觀,就跟一個守財奴似的窮的只剩下錢,可是領地需要發展,發展需要資源,領地所處的地區又是塊富含銀礦的山脈地區,只要隨便在土地裡挖掘就可以挖出錢,其他資源相對稀缺,對於周邊地區依賴較大。
現在是黃金價格最低廉地時刻。用黃金換取最不合算,不換取的話領地又會出現暴動。最佳地辦法就是透過易物的方式。
銀礦是製造裝備的必須材料,在黃昏鎮銀礦是種稀缺資源,#@¥公會就和黃昏鎮做了一筆交易,把大約20萬單位價值120萬黃金的銀錠賣到黃昏鎮,換取各類糧食,木材,工具等日常物品。
黃昏鎮採取的是預付的方式。支付了30萬單位的糧食,12萬單位地木材,各類的工具若干,#@¥公會沒有產生任何擔心,覺得黃昏鎮不會做出出爾反爾的事情,因為這樣子還會降低聲望。
“大家出發吧,只要度過艱難的時期。我們肯定可以獲得新的注資,路上當心。”會長&%說道。
“當然,絕不會出問題的。”下面的幾名玩家保證,他們是當初公會成立時被邀請加入地,遊戲水平不錯。
一頭地行龍運輸900單位,總計200頭地行龍浩浩蕩蕩的向著西方前進,他們走的是一條移動速度加快40%的三級道路。再慢等個5小時就可以往返,哪知道商會離開城鎮以後就再也沒有回來。
黃昏鎮和&%公會交接邊境地帶。
幾百名二轉的野蠻人分別是獸魂戰士和風暴舞者埋伏在道路的兩邊,遠遠的望見怪石嶙峋地地下通道黑暗處走出一隊隊地行龍。和伴隨地行龍的玩家,野蠻人立即在玩家的指揮下各就各位,伺機而發。
率領他們地赫然是北裂之末中出現過的小小雞等人,地行龍經過一半的道路,他們身後的岩石突然被幾頭衝出來的暴怒雷獸拱倒,堵住了回去的通路,接著無數野蠻人衝了出來,開始對他們實施一場掠奪。
“大家拼了!”代表#@¥公會的玩家知道要是物資被劫黃昏鎮就完全有拒不支付剩餘75%貨物的理由,該死的。他們地行動路線和時間怎麼會被人知道。難道是領主透露地?可是他不是自己要蒙受損失了?
玩家一下子想通了,這些野蠻人肯定是諸天派出的。諸天要塞最接近巔峰要塞,野蠻人居多,否則領主又怎麼會讓人把屬於他們地貨物劫走呢?玩家想起來諸天要塞和黃昏鎮的關係,心中暗暗抱怨,帶著人殺了上去。
公會派出的終究沒有諸天派出的人手充足,黃昏鎮掌握情報的先機在得知對方的陣容可以容易的調整。
#@¥公會派出的是一群騎士。
諸天派出的是剋制騎士的風暴舞者和獸魂戰士,形勢是明顯的一邊倒,#@¥被打的措手不及,在短短不到的5分鐘的交戰就全軍覆沒。黃昏鎮隨後傳送了通知,稱#@¥公會預付的銀