其他勢力亦然,頑強的矮人等級頗高裝備精良,炎龍騎士團還擁有傳說級手套…………巨龍嘆息,相隔兩小時就可以釋放一次10級魔法,對於地下城玩家來說是個恐怖的事物。
大孔雀王朝人多勢眾,同樣掌握著傳說級頭飾…………群星聖冠,能夠提供一個玩家幾乎無限的法力回覆,只要考慮釋放間隔。
經過漫長的持續數小時的戰鬥,大堡壘內部的大孔雀王朝玩家以及他們設立的防線被徹底清除。
最終付出2萬的損失,地下勢力第二次取得大堡壘的控制權,這一回他們更加肆無忌憚,那些上一次難以帶走的資源,物品,裝備被整車整車的運走。
防禦的貢獻以及後勤的補助,黃昏鎮瓜分到不少的戰利品,地下勢力甚至膽大妄為的洗劫了矮人的寶庫,從中找到了近十件史詩級物品。同樣被分配到玩家和NPC手中。
到了分配任務獎勵地時候,漢莫特給予了他們不小的獎勵,只是他覺得大堡壘受到的創傷太難以接受,因此任務獎勵略微減少。
本次的獎勵可以佔到全部獎勵地大頭。所以選擇餘地格外的豐富。
礦場方面出現了4座巨型銅礦,5座巨型鐵礦,1座巨型秘銀礦。1座巨型精金礦,1座巨型寶石礦。
而且還出現了以前沒有出現過的。例如2塊巨型馴狼牧場,能夠提供每天數萬單位優質糧食,使得領地地滿意提升,精英出現的機率提升。
1座聖棘木森林,出產製造傢俱,裝備地稀有級材料,製造出的物品是上流貴族競相購買的奢侈品。
光是巨型資源類獎勵就有2項。
還有一部分分配給參與任務的周邊勢力,他們分到不少的大型。中型礦場,算在北方撈到不少的好處。@@
諸天直接搶走了5座巨型鐵礦,價值不高,可是能夠迅速開採出海量的礦石用於領地的武裝,5座巨型礦場同時運作,一天可以生產出上百套優秀級戰甲,對於人口眾多地諸天是個絕佳選擇。sle則要走了聖棘木森林,聖棘木能夠製造華貴耐用的房間裝飾,是後期一個王國國都中必不可少的東西,能夠賺取豐厚的利潤。
領地有領地的特點。資源和環境限制,往往不能夠面面俱到,除非是一個幅員遼闊的國度,否則就必須有所取捨。
幾座礦場都在黃昏鎮不遠的地方,選擇它們是個好主意,可是真的值得嗎?沈軒有些猶豫。
就算開採出來,並且領地擁有足有的力量生產製造,是否可以成功銷售呢?越到後期競爭越激烈。國度不是個發展式的經營遊戲。技術存在上限,不會和一些類似《帝國》系列地玩家讓玩家的文明從石器時代一直進步到宇宙時代。因此玩家更多的需要從互補考慮,而不是搶佔領先。
沈軒猶豫的原因是覺得當前黃昏鎮開拓的市場不足以應付黃昏鎮的生產,供大於求,導致利潤下跌,實際上取得不了想象中的好處。
考慮到黃昏鎮的情況,他最終選擇了一座飛龍巢**,可以說是遊戲中第一座玩家地飛龍巢**。裡面棲息著千頭地飛龍,一旦馴化,那麼領地就可以多出一種**運輸的工具。
飛龍地負重一般在1000以上,是地行龍的兩倍,移動速度是地形龍的三倍,算上不受地形影響,用飛龍輸送貨物幾乎可以使得貿易的效率提升五倍。
軍事用途方面,飛龍可以馴化為龍騎兵,和巔峰要塞的龍騎兵類似,是種媲美雪鷲騎士的中程兵種,可以用龍槍進行攻擊,可以轉職為拋擲巨石的攻城類單位。
曾經在協助SHEEP奪取梵克家族族長位置的時候沈軒派出過飛龍,那是從塔倫格要塞招募的,他曾經想用它們試驗一下這些飛行的攻城武器效果,可是苦於飛龍的數量,一支沒有組建起編制完整的飛龍軍團。
現在,飛龍巢**中的飛龍數量足夠,可以實現他的想法,只是飛龍巢**在任務獎勵的價值中數一數二,選擇它以後就沒有其他的獎勵。
可是沈軒覺得用必要得到,一來可以加快貿易,二來拓展廣闊的市場,使得黃昏鎮變為南來北往商人的必經之地,使得黃昏鎮的環境優勢凸顯。
而地下畢竟不是空軍的主場,除非是巔峰要塞這般擁有撕開時空力量的第六階段領地,否則空軍就沒有意義。
沈軒把飛龍巢**作為獎勵以後,接著考慮糧食。龍騎兵的糧食消耗是80,一天就需要8萬單位的糧食。
他選擇了一處大型野豬牧場,能夠彌補飛龍帶來的糧食消耗。
過了幾十分鐘,