以帶給玩家飛一般的升級速度。
血戰的進度到了三分之二,在南部的戰爭進展相對平緩。
簡單的從數字上看不出什麼,雙方几百人規模的傷亡簡直是消極怠戰的典範,事實上在幾天當中發生了好幾次複雜的事件。
而在其他位面雖然可以自由發展,但是,遠離爭端意味著遠離現實。
現實中的變革影響最大的是主物質位面,反之亦然,其他位面,受到地影響沒有這麼大。
這是主物質位面的獨一無二之處。黃昏城要走的路還很長。
8月5日。
地獄與深淵地邊界。
血戰像是一場精心策劃的棋局,將軍們為觀眾們演示了一場令他們畢生淡忘的戰爭,惡魔的統帥們發揮了他們的特性。面對精彩的棋局以近乎暴力的方式破解了一次次的威脅和打擊。
期間,沈軒完成了血戰系列任務13個,其他支線系列任務2個,累積獲得經驗18。5億。
統帥大大小小的戰爭二十餘次,血戰期間平均線上時間為1小時以上,持續近15天。
血戰結束,他地等級達到119級,在血戰當中立下了無數戰功,聲望突破了100萬。成為了一位世界級的名人。
就連諸神也聽過他的名字,而他的地位水漲船高。
血戰於8月6日正式結束,沒有慶功會,兩敗俱傷的結局是諸神樂見的,在無數次血戰當中,這一次血戰的雙方損失是相對較少的,類似世仇關係的種族居然沒有拼地你死我活,而比預料中少了一半的損失,諸神相繼求助強大的神明。想要窺知命運的走向。
沈軒得到了地獄更多的支援,參與血戰以後瞭解更多和諸神對抗的辦法,其他方面可謂一無所獲。
在南部,取不得好處的Nihilum公會失去了耐心,不再以塔倫格為進攻著力點,倔強的在已佔領的近百塊領地發展,一邊決定和黃昏城相持,以分裂寂靜荒地為目標。
他們會時時刻刻對著他們不甚強大地敵人產生漏洞時發動進攻,只要有機會他們就會乘虛而入。Nihilum地無賴行為於是令許多人煩惱。
就好像墮落寺廟沒有完全的霸佔地下世界一樣。對於Nihilum,墮落寺廟地反應聊勝於無。除了否則他們的行為,沒有做出實質性舉動,似乎在三位主宰眼中,只要不攻佔墮落寺廟總部,其餘的領地全可以捨棄。
結果沒有超出沈軒預料,有一件事情是他不知道的,就是在這幾天當中又誕生了第二位玩家的神明。
在玩家眼中,最近的封神機率有些高,就跟出現了BU