完成進度在增長,逝者之門在被修復,雖然如此,當王都變為一座死城時,修復進度地行動,三大公會的殘餘玩家根本想象不出對手想要做什麼。他們四處逃跑著。可是,又可以往哪裡逃呢?去南方。南方的人根本不把他們當作是人,去西大陸,那裡很快將淪為魔鬼的世界,他們可以說是無路可逃。
但是,身為骨灰級玩家的自信支援著他們的決定,令他們不輕言放棄。
他們帶人到了圖門王國。
可惜,修復的第二個目標是圖門王國地王都。
望著比先前散發出的力量強大上數倍的死靈法珠,三大公會的會長似乎猜出了落日神教想要做什麼。
不過,他們依然無從反抗,望著身邊的空氣全部蒸發,血肉化為水,城市變為血海,心中只有恐懼和懾服。
血海再一度光臨了圖門地王都,二十五萬條生命完全是處於無意識的狀態下被殺,變為了修復逝者之門的材料。
修復進度49。1%。
死靈法珠的屬性一點點成長,豁免6級法術,豁免7級法術…提供的效果變得越來越的一切屬於毀滅兩字,神明根本不知道這裡的存在。
終於,將東大陸的數十座城市變為人間地獄以後,逝者沒有煉獄天使像的笨重,逝者之門像是完全為人類設計使用地,輕盈而小巧,根本不需要控制它,懂得識別它主人地逝者之門像是小精靈一樣在沈軒身邊縈繞,給人的感覺根本不像神器。
它地屬性絕對當得起的神器兩字。
逝者之門,神器,防禦力5000,防禦強化75%,精神9000,精神強化75%,條件12級,非光明陣營,豁免1到8級魔法,神術或者類法術,天賦歸宿,死亡懲罰減少50%,範圍10公里抵消對方的造成禁魔效果,使得治療法術效果降低75%,復活術,淨化術等技能無效化。靈魂奴役,被攻擊者(非亡靈)死亡以後變化為亡靈生物,在寶物持有者身邊死亡者有7%機率享受該效果,享有二次生命,具體轉化規則,屬性計算參考死靈轉化術。技能死亡律令,從死神的冥府當中強制徵召一名150級的半神,屬性大致為生命值320萬,魔法值54萬,攻擊力11。2萬,防禦力7。1萬,持續30分鐘,施放間隔48小時。
自此國度的傳說寶物榜上的第1名變為了逝者之門。
世界各地,玩家們對此反應不一,羨慕嫉妒者不少,佩服崇拜者也有,總之,排行榜上上登頂的神器令論壇上對於了很久。
有的覺得神器最多隻是一件加強版的傳說級武器,事實並非如此,一位持有神器的玩家在戰場上簡直就是殺不死的小強,而神器附帶的最低相當於12級魔法,最高相當於17級魔法的技能更是金手指似的的玩意,要麼可以在短時間裡消滅掉一支數萬人的大軍團,要麼可以令一名半神暫時沒有辦法參戰,甚至令一個國家顆粒無收頻發森林大火礦井坍塌事件,阻斷一個國家的經濟。
“還是差了一點!”SUN雖然也想要擁有自己的神器,但是神器是可與而不可求的,而且大部分神器擁有“繫結”的特性,不會因為死亡而掉落,除非是正當交易。
這一刻,大陸上許多人抱著和SUN相同的看法,羨慕但不嫉妒,HEAVEN的成員們惋惜沒有能夠阻止神器的誕生,但是每一位成員在積極準備,他們知道,世界大戰很快要臨,國度當中的所有玩家面臨著一場終極挑戰。
第06卷:黃昏蔓延
第506章:毀滅的開端(1)
有開始必有結束,結束又是新的開始,世界是輪迴的,在任何的奇幻小說中不乏世界以毀滅,新生為題材來反應這一終極規律。
不過,要是作為一個任務的話…會是怎樣的情景,如果在網遊當中存在了這樣一個難度為超越英雄級的連續任務會怎麼樣。
魔鬼說,他們為毀滅而生,地獄的主宰們用他們的智慧和力量策劃了一個個陰謀,一萬年前的黑暗紀元,五千年前墮落之戰,兩千年前的末日戰爭…陰謀被一次次挫敗,可是他們的野心依然沒有停止,妄圖將世界重新帶回到混沌當中。
魔鬼和惡魔為什麼會有這種本質?沒有人可以回答這一問題,或者說想要解答首先要知道魔鬼和惡魔是怎麼誕生的。
他們是虛無的地獄和深淵最深處意識孕育出的原住民還是某位大能的傑作,要是知道,或許就可以令問題得到解決。
可是,知道的越多,不知道的越多,國度正像是現實世界,永遠蒙在紗布下,永遠看不清