具備天才之潛力,掌握4項特殊屬性:天才,具備上好資質的人才,天生比常人擁有更強的領悟能力……經驗數值提升200%;鬼謀,天才,具備上好資質的人才,天生比常人擁有更強的智慧能力……擁有計謀軍略的天賦,智慧提升200%;神力,具備上好資質的人才,天生比常人擁有更強的勇武能力——擁有上陣撕殺的天賦,勇武提升200%;神識,具備上好資質的人才,天生比常人擁有更強的反應能力……擁有神秘迅速的天賦,反應提升200%。
狀態屬性:
勇武:50+30+40=120(天賦:絕世……決定個人的物理傷害和單條能力,以及武將系技能的修煉);
體魄:50+20=70(天賦:天才……決定個人的生命狀態和體力恢復能力,以及武器裝備的限制);
統帥:50+20=70(天賦:天才……決定個人統軍御下和支配兵種的能力,以及陣法士氣的影響);
智慧:50+30=80(天賦:絕世……決定個人計謀軍略和內政開發的能力,以及技能領悟的上限);
反應:50+30=80(天賦:絕世……決定個人武技發動和法術速度的時間,以及閃避機率的大小);
術力:50+20=70(天賦:天才……決定個人法術妖力和治療強化的效果作用,以及精力的恢復能力)。
領導屬性:
聲望:46(影響個人的官職升遷,兵種招募,以及人才的投靠機率,有一定的誘惑效果);
魅力:62(手下兵種的忠誠和士氣的增長速度加快,提高與NPC的友好度,防止反叛)。
下屬狀態:
親密:91(影響手下武將或神獸對玩家的忠誠的增長速度,如果數值不足,將出現忠誠下降的情況)
忠誠:100(影響手下武將或神獸對玩家的服從程度,以及反叛,出走的意外出現率)。
技能狀態:
重兵掌握(6級1235/70000)——效果,60點的重兵傷害加上玩家的勇武,當生命狀態全滿時可以小量提升武技發動時間;
抵抗物理(4級752/50000)——效果,40點的物理防禦加上