資源貿易的出口稅也幾乎可以忽略,除了漁業預計週末會達到54000噸,扣除本地的消耗量,按照現行的800金幣的價格,還能拿到420萬的金幣收入。
然後,德墨忒爾還有另外一個金幣來源,近5000個公民區練級鎮,仍然可以拿到5800萬金幣,因為德墨忒爾領地的金錢掉落量是普通領地的130%,除掉總督所佔據的部分,仍然有2900萬屬於德墨忒爾自己,這一部分加上其他120萬僱傭兵收穫的4800萬金幣,德墨忒爾的收入仍然非常巨大。
時過境遷,徐丹一直引以為傲的漁業竟然成了德墨忒爾比較少的一項收入來源。德墨忒爾目前的四大收入支柱是野外稅、營業稅、僱傭兵收入和總督收稅繳納。第五大收入是漁業,第七大收入是公民貿易稅,第七大收入是每日120萬的鹽業,各種收入相加,德墨忒爾在下週日至少能達到12200萬金幣。
扣除180萬僱傭兵每日至少2200萬的薪水,近乎6成的修裝備錢,約合4600萬金幣左右,而德墨忒爾的僱傭兵總計也就帶來了7700萬金幣,僅僅依靠女神30%的金幣收入提升才能謀取900萬金幣的收入。大部分領主在僱傭兵身上都賺不到一分錢,不僅不賺錢,甚至有可能賠錢,如果想要不賠錢,那很簡單,德魯伊加法師和弓箭手,盡力減少劍舞者,因為劍舞者的花費是最高的,完全依靠德魯伊的寵物來抗怪。
第220章 有錢賺了
像德墨忒爾這樣的大公民區領地主要是依靠公民賺錢,而其他領地則基本依靠出售資源,如此一來,系統出現了一種新的不平衡——高原的國家混得都比較滋潤,即便是週一要復活一半個僱傭兵,但依靠兩週的賣礦收入,還是能夠維持住經濟。草原的優勢在於有一部分中高階礦業資源,賺不到,也基本能夠不賠本。賠本的主要就是圖蘭平原的領地,像在平原的領地,基本已經不怎麼養劍舞者了,週末復活僱傭兵的時候也會咬牙吐血。
平原的資源就是魚、草藥和木材,現在的高階草藥也能賺一點,如果早期積聚了大量財富購買了很多高階礦,那都還過得去,最怕就是善良死神這種人,賺多少都投入到僱傭兵裡面,瘋狂的開拓,結果領地越大,僱傭兵越多,經濟反而越糟糕。他要是比較穩妥呢,上一個月就開始搶一部分高原領地,現在倒是沒有問題,但他的心思很野,他一直就想要雅典娜和智慧峽谷。他甚至和四海守護神商量,讓四海守護神拿德墨忒爾,他拿雅典娜。想的當然都是很美了,真正去拿就不是那麼回事了!
他現在還不知道德墨忒爾的經濟狀況和實力具體達到了什麼層次,要是知道的話,那可以直接去跳樓了!就德墨忒爾已經上升到第五名,他還和四海守護神說“波塞冬”是個爆發戶,不足為慮,和他們相比絕對是缺乏底蘊的。
什麼叫底蘊?
這是一個玄之又玄的問題,總之,爆發戶是沒有底蘊的!
善良死神代表了很多在領地排行榜上佔據前百名幾個月的人,他們從內心深處是看不起“波塞冬”和德墨忒爾的!
他們的眼睛就像是被樹葉遮住了,只看到德墨忒爾是這一週忽然衝上去的,卻沒有想過德墨忒爾“雙女神之地”的光環對玩家是多大的吸引力,究竟聚集了多少公民,每週會是多大的收入。他們想當然的認為——你德墨忒爾算個什麼東西,你波塞冬又算個什麼東西,我成名的時候,你還沒有玩遊戲呢!
他們當然更不清楚,德墨忒爾再過一個星期,每日至少有12000萬金幣的收入,扣除本地建設費用和僱傭兵消耗,每日至少5000萬金幣的盈餘,扣除每日穩定的10萬聯合幣的薪水,目前也就是1000萬金幣的支出。每日至少4000萬金幣的純收入,這些錢可以要不然投入到僱傭兵那裡,要不然就換成小太陽石放到王室國庫,讓徐丹自己拿決定到底做什麼。
由於德墨忒爾自身養了專家級別工匠的民兵,涼州的礦工、漁民、農場主每週賺多少都是自己的收入,究竟還有多少隱性的收入,這還是個未知數。
賺錢多啊,每週賣出來的龍,幾乎一半都被他們搶走了。
現在可以確切的說,精靈世界不存在任何一個領地,比徐丹的德墨忒爾更能賺錢。
徐丹是個例外,他才93級,其他人都二轉140級了,有些只進行一轉的玩家,最高也快150級了,平均的等級都在125級這個層次,而且是一轉的125級。
遊戲發展到這個時候,基本就達到了一個穩定,進入了一個水晶幣的時