對抗訓練。
具體很多種做法。
兩兩一組,三三一組在特定的場景裡進行對抗。
比如沙漠二的A區大道轉角處,兩個警察只能使用USP阻擊對方兩把AK,怎樣用兩把USP在這裡放倒對方,別看這種訓練很簡單,實際上裡面大有學問。
陸飛注意到兩兩對抗中,教練對選手的要求是一個場景就要打20局,稍不注意就會被虐待幾個小時,讓你的鬱氣得不到發洩,唯一可做的就是不斷想辦法破解對方的招數。
教練會專門對其進行指導,旁邊還有工作人員統計資料,這些資料讓克里斯和李號大吃一驚。
他們統計的,並不僅僅是爆頭率多少、命中率多少、得分多少,而是分得更細更雜,作為專業教練一看,那完全可以把你的腦袋看大。
舉一個例子,比如CS裡面預設的人物移動速度是75,也就是拿刀空跑的速度,如果你喜歡M4,那麼重量就會疊加20上去,也就是75反而減去25等於50,只要你端起了槍,後臺資料就計算你從50開始的速度,走的距離,移動的範圍,花的時間,射殺的敵人,再根據教練的分析來單獨安排你的對抗訓練。
這要在三三的對抗訓練中才能看得出來。
如沙漠二A區平臺,三CT對抗三土匪,只能走大道、小道、中門三條路。
一個M4步槍手的資料如下:
移動速度:50;回合:13局;移動範圍:1028;時間:462秒;成績:12;比例:63%……
如果單看這一行資料,一般人根本就不知道這些資料表示的是什麼意思,如果功能廳的工作人員不解釋,就連克里斯也不清楚。
這資料表示的是意思就是,這是一個步槍手在使用M4的13個小局時間中,他射殺了12個敵人,根據訓練詳情,他移動範圍十分寬廣,分別有在三條道路上都有所行動,20局比賽中,他使用M4這種武器的比率佔到了63%。
這就透過科學的資料從側面說明,這名選手並不擅於打突擊,攻擊能力弱,防守能力強,適合迂迴、穿插、支援、斷後。
那麼,在下一輪4V4的訓練中,主教練會安排他在大道、CT基地、中門這些區域來進行系統的訓練,還會專門為他指定與之匹配的搭檔。
那麼他的搭檔資料必然會與之相反:
移動速度:30;回合:16局;移動範圍:208;時間:120秒;成績:24;比例:80%……
透過移動速度來看,這就是一個狙擊手的資料了,而且這個狙擊手不喜歡移動,也就是中門的定位槍,攻擊能力非常強悍,恰恰適合與上面那個包抄型選手相匹配,但從技術層面來說,這兩個人在中門就具有非常強大的牽制能力,最起碼對手是不敢輕易從中門一擁而出的。
在這些資料中,還會更系統的分化,比如移動範圍這一欄目:
A1:89;
A2:12;
B1:23;
B2:29;
CTA:10;
CTB:33;
TA:46;
……
這些座標分別代表相應的區域,比如大道、小道、B洞側道、B下層、CT中門大斜坡、小斜坡、T型路口,而數字則代表他使用這種槍械時移動的面積範圍,甚至在電腦上還有圖示和曲線來顯示,重合的圖示、射擊點、躲避點、Camp點的曲線交錯處,都有非常明確的圖示,還有比例統計。
這可以說明這位選手擅長的位置有哪些,習慣的行動路線是怎樣,換刀換槍的頻率有多快,以及在支援或撤退的道路上時間比例,等等。
再往下……克里斯和李號都沒敢再往下看了,再看下去可能會把自己眼睛看花。
這些資料,分別用DOS系統和相應的智慧軟體來進行後臺統計。
是的,你可以說這些資料過於複雜繁瑣,但是德國人就是能夠把它們全部記下來,一掃瞄完就可以馬上得出結論;
你也可以說德國人古板、痴呆、沒有靈性,但是他們的高效率、嚴謹、精密真是時時刻刻都體現著,不光是CS,就連足球世界,德意志戰車都被世人評價為運算最精密的機器,這些稱號無一不是這背後所做的工作來支撐。
而且從側面、也從科學資料的角度來強有力的證實什麼型別選手該怎樣訓練,該怎麼站位走位,這比美國人中國人厲害的地方就在於——你們老是靠眼睛