但是3D照樣也以12:2的比分粉碎一切阻礙他們的人。
這個強敵除去之後,3D就沒有再遇上特別強硬的隊伍了,就算一路切下去,也要在勝者組半決賽裡才會遭遇三號種子SK。
3D又讓全國民眾看到了美利堅崛起的希望。
3D瘋狂,coL也不俗,丟失了名將XetqR之後,Lake再度拿錢招兵買馬,把tr1p這些人聚集起來,硬是頂著萬般壓力掃翻了擁有小將Spwan的駭客帝國Matrix戰隊,然後強強相遇二號種子德國的老大哥戰隊mTw。
coL給人的感覺不是實力強悍,而是美金強悍,用錢砸成績,你不服也不行。
這次ESWC,歐洲貴族們在前兩輪比賽上栽了跟頭,美國人卻出盡了風頭。
但是相比兩大豪門,MDK首戰就輸得極其憋屈了,被4K拖死掉入敗者組。
MDK運氣確實好,掉組之後就沒碰到冤大頭,全是些無名小隊,先遇上了沙特的一支怪隊TVCC,然後碰到了中國人的老冤家——馬來西亞的學生隊Clan4,再撞上了小日本的JCCT,媒體質疑的地方就在這裡,MDK這幾戰都贏了,但是贏得四平八穩,一點沒有豪門氣質,戰績全是12:8,12:7,而且猴子、Ray都沒有什麼特別的表現,反而是新進的尹心璇和洛丹倫老是犯些失誤。
可能別人都會認為,只要贏了就OK。
當然,普通隊伍可以這麼去理解它,但MDK不行。
MDK背後的贊助商太猛,國會政府和總統小布什又相當要面子,特別重視美國隊伍在巴黎的表現,再算上前面MDK在CAL聯賽的一鳴驚人,民眾和輿論都把MDK歸類為豪門。
豪門隊伍就特別看重戰績,哪怕輸一次就會遭人非議,這也是商業化職業化的詬病,比賽你可以輸一次輸兩次,但是涉及了贊助商廣告商的利益,他們不可能給你這麼多機會去輸,這就是X3之前的解體的最根本原因。
媒體狂轟濫炸一通之後,阿伯丁民眾要求陸飛上場的呼聲越來越高,因為陸飛真正算下來,自從MDKVScoL之後就沒有上過場,霍景德的ACTV收視率就直線下降,布拉特的諾德斯特龍各大分店裡的顧客很多都表示不熟悉廣告牌上的陸飛。
贊助商的這些無形商業利益受損,格林和霍希賢肩膀上的壓力就大了,霍景德要求陸飛儘快上場,這個要求霍希賢還容易接受,但布拉特的要求就更高,他要MDK儘快打出一場打響世界知名度的比賽來,而且還要是勝仗。
對兩個BOSS的這種要求,格林只有苦笑。
他一方面與兩個老闆談判,另一方面卻並未給陸飛電話,他知道這種時候陸飛是最需要小心謹慎的時候,而且他堅信陸飛有自己的理由不上場。
外行指揮內行,但凡情況都是一團糟。
布拉特這樣的老闆可能還不瞭解ESWC敗者組的殘酷之處,等到勝者組比賽的深入,敗者組的壓力就越來越大,而且要打的比賽場次也比勝者組多得多。
但是商人有商人的想法,選手也有選手的想法,夾在中間難受的,也只有格林和霍希賢這樣的經理人了。他們不敢催,又不好違背管理層的意思,但更多的是擔心MDK會遭遇勝者組掉下來的超級強隊。
巴黎時間的4月16日上午,比賽日的第三天,本屆ESWC上超級大戰終於爆發了。
三號種子隊伍,強悍的SK在勝利者以12:10的比分險勝了德國新秀Mouz,至此,德國三架馬車“mTw、TAMM、Mouz”全部掉入敗者組。
CS世界中,德國是傳統強國,德國選手嚴謹的作風、鋼鐵的意志、強硬的打法,給全世界觀眾都留下了很深刻的印象。
而德國的電競體制又和美國有很大的不同,美國採取的是CAL聯賽+民間分等級的體系,賽制公平、透明,有詳細的升級體系,誰強誰弱,一眼便知。
但是德國卻是以電競組織+國家地區的大賽形式來進行,例如esu線上、HLO線上這樣的組織,它們本就是西門子這樣的大公司旗下的附屬體,而麾下又往往同時擁有好幾支隊伍,然後依靠參加大型比賽來提高,比如著名的歐洲盃、賽事國家杯(NationalCup)等等,促進戰隊之間的交流,當然商業上的轉讓買賣是肯定存在的,細心的中國觀眾可能會發現,歐洲的隊伍,除了幾大豪門的選手是固定不變的,其他隊伍的選手轉會那是家常便飯。
半年時間