這個賽季到11月底才會結束,如果算上12月份要進行的CPL世界總決賽,按照為數不多的時間和最快比賽速度,MDK不可能從M聯賽衝上最頂級的I聯賽,理論上衝到M聯賽就已經不得了了。
但是短短的一週時間裡,陸飛就帶領著MDK打了30場比賽,平均每天打5場線下比賽。
僅是比賽場次就足夠誇張了,還別說猴子他們有多累,單說艾麗絲翻譯就累得夠嗆,比賽時每當關鍵時候陸飛一急,中國方言就冒了出來:“哇,靠,弄,整,搞,殺……”
艾麗絲也急了:“OH,Shit,fuck,whatsfuckit,OMG……”
一群人頓時爆笑。
艾麗絲只有氣呼呼的瞪著陸飛。
比賽這個東西說來也很奇怪,只要一贏,比賽是越打越順手,越順手就越來靈感,選手們的自信心就越來越強,信心越強,就會創造一些不可思議的事情出來。
這是一種透過比賽而科學提高戰鬥力的速成辦法,當然,也有一些另類變態,他們是靠輸來提高的,屢戰屢敗卻又屢敗屢戰,戰到最後,不知不覺中擁有了一流水平的實力,不過這種辦法相當自虐,沒有非常過硬的心理素質,沒幾個人承受得了。
陸飛還是覺得靠贏來提高才是王道,因為大家都是新人,就像花園裡的幼苗一樣,在它們枝葉還沒有成型的時候,最好不要用電閃雷鳴的辦法來揠苗助長。
這一賽季的O級別賽事中,MDK創造了CAL聯賽的奇蹟:用一週時間成功升級到IM聯賽,31場比賽29勝2負,這個戰績差一點點就把當年的X3、coL創下的記錄給打破了。
在這個級別裡,X3當年的升級是:6天時間,35場比賽全勝,其實打到最後三場,對方一看X3居然一場未敗,乾脆直接投降認輸。
而coL的升級是:7天時間,33場比賽32勝1負,最後一場他們自己棄權認輸,因為已經升級,打不打都無所謂了。
MDK的戰績,看上去雖然輝煌,但是陸飛覺得其中差距還是很大,原因很簡單,因為這只是低階別的業餘聯賽居然都還輸了兩場,畢竟是速成隊伍,如果一旦升級,對手慢慢的變強,問題就會多起來。
陸飛的一個理念就是:力求完美。
這一週時間,陸飛他們打得累,但是有兩個人比他們更累。
那就是霍希賢和Pier,陸飛他們一場比賽也就40分鐘,儘管是線上下舉行,但是霍希賢和Pier卻需要好幾個小時來研究他們打的Demo。
31個Demo,霍希賢和Pier是熬夜輪流觀看,兩個人被搞得黑白顛倒,眼睛紅腫。
霍希賢之所以這麼在意陸飛,最大一個原因就是因為中國人的關係,但還有個因素,那就是現在的MDK還不為主流媒體所關注,主流媒體的目光都集中在P聯賽的黑馬身上和I聯賽的豪門戰隊身上,一旦MDK成名沖天,她霍希賢就有了得天獨厚的新聞優勢,她甚至還產生了一個非常誇張的想法。
不過這個想法,她沒有對任何人提起過,就連好搭檔Pier都不知道。
從MDK的這31個Demo中,霍希賢堅定了自己的觀點:陸飛是個戰術流的選手。
理由就是這支MDK看上去平平無奇,既沒有特別精彩的個人表演,也沒有什麼特別驚豔的誇張場面,而且最大一個疑問就是陸飛一場比賽都沒上場過,但是MDK卻偏偏無驚無險的取得最後勝利。
霍希賢有理由相信,陸飛就是個幕後英雄,他在背後策劃著戰術,組織著進攻。
否則這樣一隻沒有特點的隊伍怎麼可能連勝29場?
其實她不懂的就是戰術。
陸飛的戰術概括起來只得四個字:有效、實用。
在31場比賽中,MDK隊員們學到了初級戰術的精粹,那就是“針對”。
槍法猛的隊伍,大家就靠陰、靠相互之間的走位來剋制;
意識好的隊伍,大家依靠劉金斯和機槍來硬扛,然後再用猴子他們三人來穿插破壞;
配合好的隊伍,大家採用陸飛的“經濟流”打法,一點點的消耗對方的金錢;
說到底,還是圍繞著那套“槍法+氣勢+陣型+經濟+偵察”的理論來進行的,這樣一來,大家的積極性都很高,提高也快,而且打完之後大家更喜歡相互討論。
在下一場比賽中,大家不但把這些戰術運用得很純熟,而且更是從熟練中找到