增加二十點體質才增加每秒一點生命回覆速度。
那頭受到攻擊的灰狼依舊鼾睡,大概過了十多秒,那頭灰狼才猛地驚醒。它憤怒地低聲咆哮,並機警地四處打量。
蠱巫第三個優勢也是最陰險的地方就是——由於蠱擁有極其隱秘的特性,永遠不會被系統判定為主動攻擊。這可能是對蠱巫低攻擊的一個補償吧。
也就是說,被我攻擊的怪物或玩家,只會看到自己不停地掉血,而得不到任何系統提示的攻擊訊息。
不過,我這個蠱巫也就這點兒能耐,人家戰士等級高了,一個連招就打出數千的血;法師等級高了,一個禁咒就讓千米方圓寸草不生。我這個蠱巫,除了用這點兒上不了檯面陰招,還真沒什麼太大的出息。
可惜,系統設定灰狼只能攻擊二十米內的生物,而我的蠱的攻擊距離卻能達到三十米。我現在就站在原地,灰狼都不會攻擊我。嘖嘖,三十九級以下的怪物就是這麼沒水準,人家四十級以上的怪一旦被攻擊,只要看到周圍有同伴,肯定高聲呼叫親朋好友,組成帶有“黑社會性質的犯罪團伙”攻擊玩家。
咱蠱巫別的不行,磨時間耗血可是一流水準。在內測中,我的敏體型蠱巫PK,從無敗績,當然,也從來沒勝利過。蠱巫PK,低攻擊肯定殺不死別人,而自身敏捷比較高,超高的生命值和超快的回血速度加上蠱的蠱術,除了戰士的近身連招和法師的高攻的魔法,不可能殺得了我。
戰士的連招得近身,你來了?往你身上拍幾個蠱寶寶我就跑。法師的高攻魔法需要長時間吟唱,你念咒?你法術總會有攻擊距離吧,我還跑,等你法術放完了,我再進行騷擾。我充分發揮游擊戰的精髓,在等級差距不大的情況下,肯定保證不死。
我心裡最常意淫的場面就是,面對強敵,我瀟灑地大手一揮,一百隻十級蠱同時出擊,每隻每秒能造成十點絕對傷害,加起來就是每秒能造成一千傷害,除非對方有十個高階牧師狂加血,否則,喝什麼也照樣掛。嘖嘖,可惜啊,不要說那一百隻蠱沒著落,單單將元蠱升到十級,就能要了我這條老命。
之所以選擇灰狼,是因為十級的灰狼血量等同於野狗,但速度和攻擊力卻高於野狗,而且經驗值幾乎是野狗的兩倍。既然灰狼和野狗同樣打不到我,灰狼對我來說是最好的選擇。
大概用了二十秒的時間,我就順利收割了一條灰狼的生命,等級從零級直接升到二級。高經驗值加上越級殺怪的獎勵,我獲得的總經驗相當客觀。
第一卷 簡單的遊戲,簡單的快樂 第八章 小小靜蕊
我就這樣使用最無恥最陰險的戰術,一隻一隻獵殺灰狼,殺了足足三個小時,才升到七級。灰狼的經驗很高,可惜我殺敵的效率太低,而且因為防禦不夠,總是小心翼翼,所以升級應該不會比組隊的玩家快多少,畢竟組隊的玩家有經驗加成。
可惜我這個人玩遊戲的運氣一向不好,殺了近百頭狼,竟然連一件裝備也沒打到,只有零星的銅錢和揹包裡的狼皮才能讓我不至於顆粒無收。不過,《慾望》中怪物的爆率的確很低,二十四個遊戲小時的話,在沒有遇到BOSS的情況下,能打到兩三件裝備就不錯了。
沒裝備沒關係,咱以後就靠倒賣材料發家致富,條條大路通銀行嘛。
《慾望》中,人物每升一級,會獲得一點的自由屬性點。人物的某項基本屬性每超過二十點,能力就會有一定的提升。我練的是敏體蠱巫,而二十的體質加上超快的回血速度,完全可以支援相當長的練級時間,所以我就決定先把敏捷加到二十再加體質。
看到自己升到七級,我又開始動歪腦筋了,趁現在玩家等級不高裝備不好的時候,說不定能殺到巨鼠BOSS和野狗BOSS呢。灰狼BOSS我就不用想了,在蠱寶寶沒升到二級前,我絕對動不了人家一根狼毛。
我現在十七點的敏捷,奔跑速度絕對不比巨鼠和野狗BOSS慢,甚至還能快出一線。這時候我才體會到網盟的體貼。玩家在十級之前,體力值永遠為滿值,不需要尋找食物補充體力。若不是有這點,我現在早就餓得發昏,更別說衝級了。
只要沒有體力的限制,我一個人絕對能慢慢耗死奔跑速度不如我的狗日的BOSS。呃,野狗好像就是狗日出來的……
我撤出灰狼們的大本營,機警地在野狗們的領地裡搜尋,尋找傳說中的野狗BOSS。
現在的玩家不可能打到好的裝備,單靠人數的確能殺死落單的野狗,但很難進行持久作戰。總之,在裝備和資金跟不上的情