尚不住唸叨:“好猛的毒!好猛的毒!”
能被獨孤鴻這般稱讚,牛黃已經做好了心理準備,但當知道毒性效果,他還是吃了一驚:根骨-4,瞬間掉血250,敏捷-12,力量-12。
這已經不能用猛形容,根本就是過分。
若非還有穴積撐著,獨孤鴻那點可憐的力量直接就成負的,血量因為受根骨力量影響,上限也降到了一千出頭,更噁心的是,由於敏捷狂降,他只有不到9的移動速度,提起輕功也才11出頭,跑路好像龜爬,而且因為毒性直接降基礎屬性,他的敏捷僅餘可憐2點,即便爆發,也不過再加0。66移動速度……
這種情況下,他連揮劍都好像老人打太極,就更別提攻擊力。
“有沒有藥……”獨孤鴻嘗試著內功驅毒,發現效果很差很差,身體裡顯示的毒量不多,但每週天可以清除的更少,至少要一兩個小時才能清除完。
“藥沒有用。蠱毒藥性不同,除非我的寶寶等級比它還高,再喂合適屬性的草藥,才能配出相應的解藥。”牛黃嘆息搖頭:“恐怕只能硬殺了,那顆草進度條長的恐怖,沒有一分鐘絕對採不下來。”
“硬殺更不可難,沒人能在中毒之後還保持攻擊力,仇恨根本沒法控制,等咱倆都中了毒,就是鍋裡魚俎上肉,任它宰殺了。”獨孤鴻斬釘截鐵否定了牛黃的看法。
也許有人不明白仇恨控制的意思,實際上就是,當多人面對一怪,除非怪物會群體攻擊,否則對參與攻擊它玩家的反擊,總會有一個先後順序,當然不是先來後到那麼客套,而是怪物依據玩家對其的傷害、虛弱、挑釁等等效果,計算出來的一張列表,通常稱之為仇恨列表。
並非所有人都能承受住怪物攻擊的,能夠承受住攻擊的傢伙,往往由於裝備的極端防禦化,根本沒多少攻擊力,而攻擊力高的人因為防禦太低,若被攻擊通常三倆下就被秒殺。
如何讓這列表首位穩定於一人或者是指定的幾人,讓更多人能全力出手而無被攻擊的危 3ǔωω。cōm險,就是所謂的仇恨控制,這是延續了一百幾十年的AD&D規則的精髓。
獨孤鴻的意思就很容易理解,飛蛾毒素太兇,任何人中了以後,就再沒辦法對其造成傷害,理所當然,飛蛾會繼續攻擊能對它造成傷害的人,直到所有人都中了毒,然後任其宰殺。
“那該怎麼辦?”牛黃知道獨孤鴻是對的。
“讓我想想……偷似乎也不可能,這蠱明顯是守護這顆草的,本來對著我衝撞的很激烈,在你採集的一瞬間,它卻掉頭飛回去了……嗯,也許,我們可以試試另外的法子……”
“另外的方法?”牛黃疑惑看著獨孤鴻。
獨孤鴻眼睛漸漸亮起來,那一瞬間,光芒四射,竟有種看破一切的睿智,讓牛黃心神為之一滯。
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赤紅飛蛾繞獨孤鴻滴溜溜打轉,速度奇快,攻勢如潮,奈何,對手是隻要不被秒殺,血量等同血值加藥量的怪胎,但見一手蒼山雲雪劍,冰晶散逸,一手大袖遮口,血藥不斷,硬生生抗下飛蛾所有攻擊。
三五丈外遠處,牛黃輕描淡寫的揮著手,如果沒有那十幾二十不痛不癢的傷害資料飄離的話,就好像磕完瓜子扔皮一樣閒適已極。
第四十九章 他得驅馳我得閒
第二部 桃花塢裡桃花庵 第四十九章 他得驅馳我得閒 這招叫做拴繩打狗,飛蛾保護草藥優先的設定就是那根拴狗的繩,因此屢屢能見,赤紅飛蛾不堪牛黃騷擾,掉頭欲衝,卻因為獨孤鴻一個簡單彎腰動作,不得不掉頭重新開始無意義的爭鬥。
當然,如果不是有同步率奇高的遠端攻擊手段配合,加之引怪者操作得當,這招也不是那麼容易實現。
幸好,獨孤鴻本就是個變態,什麼時候操作都沒有失誤,而牛黃也恰巧有門符合標準的技能,喚做無影針,傷害奇低,卻跟風刃一樣,是同步率受鬼影飄風影響的門派技能……
飛針雖弱,速度卻快,飛蛾的動作很明顯遲滯起來,顯見血將見底,血量低於最大值10%叫做重傷虛弱,會有屬性懲罰。
桃花林裡每隻蟲子血量等同等級二倍,而蠱,還有每轉至多41。4%的強化,所以很容易能估算出來,蠱的血量也在一千出頭。
“快了,再加把勁!”隨著獨孤鴻提醒,牛黃不自覺興奮起來,手出如疾風,幾乎可以看到半空反射日光的針影連成的一條亮線。
行百里者半九十,天下事多就壞在這最後關頭,就見飛蛾翅膀“撲稜稜