“不管怎麼說好歹是六星級的玩意,沒準會有人想買吧……拿去充門面也好啊!”
他悻悻地用“馴服套索”將這隻跟馬差不多大的“鳥”給封印了起來,發動了傳送門,返回了“三國無雙”世界的據點,洛陽城。
回到了洛陽城內,程鵬還沒來得及跟釋天鵬、張浩他們會合,就感覺到周圍一陣震動,天地彷彿都轉移了位置一般。
看看時間,卻原來已經到了十二月一日的零時,血戰戰場每月一次的大規模重新整理時間。
待得周圍漸漸安定下來,程鵬正要出發,卻又收到了一封閃光的系統提示。
【尊敬的大漢驃騎將軍程鵬:因為“三國無雙”據點和“戰國無雙”據點重新整理在了同一區域,激發混戰劇情“大蛇無雙”。您身為“三國無雙”陣營的“歷史名將”,請儘快前往洛陽皇宮,參加大軍議,決定“三國無雙”陣營在這次混戰之中的立場。】
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第一更~
37、混戰劇情,大蛇無雙
所謂“混戰劇情”,是血戰戰場裡面特有的一種劇情模式。
當兩個彼此存在關聯的據點重新整理在同一區域的時候,就會激發這種特殊的劇情模式,將原本應該風馬牛不相及的兩個世界聯絡起來,發生兩個陣營直接對抗的戰鬥。
比方說,同屬“月世界”體系下的“月姬”和“聖盃戰爭”兩個據點要是重新整理在一起,就會激發混戰劇情“幻想嘉年華”,讓兩個世界的玩家和NPC們展開亂七八糟的大混戰,在雞飛狗跳之中爭奪純搞笑的“聖盃”。
而“三國無雙”和“戰國無雙”兩個據點重新整理在同一區域的話,就會激發名為“大蛇無雙”的混戰劇情。
從表面上看起來,兩個據點要在偌大的血戰戰場上重新整理在一起,似乎是非常困難和罕見的情況,但實際上,這種混亂劇情卻經常發生。
因為,血戰戰場的據點位置重新整理,其實也是有一定規律的。
一個體系的據點,往往只會跟與自己差距不大的體系的據點重新整理在一起,所以這裡很少會發生諸如鐵拳拆機甲、奧特曼大戰星際戰艦的情況,倒是經常發生UC高達大戰CE高達,魔法少女VS魔法少女的景象。
從血戰戰場開啟到現在,“大蛇無雙”劇情已經是第三次發生。
程鵬一邊急急忙忙朝著洛陽城北方的皇宮跑去,一邊在論壇查詢有關於“大蛇無雙”的資料:
所謂的“大蛇無雙”,背景相當的混亂,大致上可以這麼解釋——邪惡的魔王“遠呂智”突然出現,並製造了一個異次元空間,將很多中國三國時代的武將與日本戰國時代的武將抓了起來,或殺死、或降服,企圖稱霸世界;而玩家們就和剩餘的勇士們聯手,共同討伐魔王。
嗯,很傳統很老套很有歷史感的劇情,標準得不能再標準的“勇者戰魔王”模式。
在這個故事裡面,玩家們將有機會和兩個世界的名將們並肩作戰,還會遇到諸如女媧、伏羲、姜尚之類的神話人物,至於究竟怎麼解釋這些神話人物的行為——算了,那都是枝節問題。
對於玩家們來說,唯一要做的,就是竭盡全力去戰鬥!
是的,就是這麼簡單。
無論對手是誰,總之你盡力去戰,努力把他們一一轟殺,這就對了。
在單機版裡面,故事大致就是這樣,然而在血戰戰場裡面,劇情卻又有了別的分歧——三國無雙和戰國無雙兩個據點會各自劃分陣營,選擇加入遠呂智旗下或者是討伐魔王。
這兩個陣營之間並沒有特別的優劣:加入魔王軍,就要面對那些抵抗魔王的英雄們,以及諸如伏羲、女媧這些從天界趕來的追擊者;而討伐魔王,自然就要面對投靠了魔王的英雄們,還得跟諸如紂王、妲己之類在歷史上赫赫有名的反面角色們做過一場。
至於玩家們之間的對抗,倘若彼此陣營敵對的話,那自然是更加免不了的。
劇情的最後,是魔王軍碾碎反抗軍呢,還是勇者們又一次轟殺了魔王呢?就要看戰鬥的結果嘍。
程鵬現在所要參加的大軍議,就是決定“三國無雙”陣營在這次混亂劇情中的基本立場。
那些歷史英雄們之中,有某些人的陣營是固定的——比方說三國裡面以仁德著稱的劉備必定是討伐軍的成員,戰國裡面以殘暴著稱的織田信長必定是魔王軍的成員;但更多的英雄們立場則不確定,需要透過大軍議來決定他們的傾向。
如果軍議的結果是傾向於魔王軍,那麼